Community Imperial: [MOD] Total War: 1942 - Сообщество Империал




Салот Сар

[MOD] Total War: 1942

Вторая Мировая в Rome: Total War
Theme created: 02 November 2017, 03:36 · Author: Салот Сар
Views:
 89 187

  • 39 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 4 
 Салот Сар
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 November 2017, 03:36

Imp


Эта страница посвящена глобальной модификации Total War:1942. На данный момент доступна версия 1.2.
Парадоксальным образом, Creative Assembly, назвав свою серию Total War, так и не добралась до самой тотальной из всех войн человеческой истории. Да и неизвестно до сих пор, собираются ли они реализовать в своих играх Вторую Мировую. Упущения разработчиков пытаемся исправить мы, мододелы. По мере своих скромных сил и насколько позволяет старенький движок Rome Total War.

Общие положения:

Total War:1942 - интернациональный проект модмейкеров, увлеченных экспериментами с движком игры Rome Total War, в соответствии со своими предпочтениями в истории и нюансах геймплея. Наше стремление создать мод о Второй Мировой продиктовано желанием преподнести таким же любителям Total War необычный игровой процесс, который заставит игрока искать новые, непривычные для RTW тактические и стратегические решения.

Уже в ходе разработки было принято решение развернуть основную кампанию на карте мира со всеми континентами. Вас ждет действительно Мировая война! Европейский и восточно-азиатский ТВД задуманы как региональные кампании.

Хронологические рамки: 1942 - 1954. 24 хода в год, т.е. 1 ход = 2 недели.

Достижения мода:

1. Уникальная и передовая анимация, не имеющая аналогов в моддинге РТВ. Стрельба из автоматов и гранатометов, стреляющие офицеры (!), движение башен танков и кораблей и много чего еще.
Spoiler (expand)


2. Укомплектованная линейка юнитов для всех фракций, включая миноров-сателлитов и повстанцев.
Spoiler (expand)


3. Максимально широкий выбор военной техники Второй мировой - от мотоциклов до самолетов. В исторических сражениях доступны корабли!
Spoiler (expand)


4. Играбельная стратегическая кампания!

Фракции мода:

1. Союз Советских Социалистических Республик

Союзники - Запад:
2. Британское Содружество Наций
3. Соединенные Штаты Америки
4. Французская Республика ("Свободная Франция")
5. Объединенные Нации (фракция-"Сенат", неиграбельна)

Союзники - Китай:
6. Китайская Республика
7. Китайская Народная Республика (Народно-Освободительная Армия Китая)

"Ось" - Европа:
8. Третий Рейх
9. Итальянская Империя
10. Французское Государство (режим Виши)
11. Королевство Румыния
12. Царство Болгария
13. Венгрия
14. Финляндия

"Ось" - Азия:
15. Японская Империя
16. Королевство Таиланд

Прочие:
17. Турция
18. Индия
19. Португальская колониальная империя
20. Нейтралы (серые "ребелы")

Текущее развитие мода:
Команда сосредоточена на внедрении уникальной архитектуры (в версии 1.2 доступны новые стены) и шлифовкой стратегического баланса.
Spoiler (expand)


Ссылка и инструкция:
Скачать лаунчер версии 2.0.1 To view the link Register
Поместить лаунчер в корневую директорию вашей РТВ (нужен аддон BI 1.6).
Запустить лаунчер и ждать полной установки мода.
Запускать игру с ярлыка 1942.


Разработчики мода:
Saloth Sar, Sirrianus Dagovax, Mr. Nygren
При участии: Archaeopterix.
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:05

       Салот Сар
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 April 2018, 07:36

      Перед разработчиками мода стояла важнейшая, новаторская задача создания анимации для автоматчиков. Теперь она блестяще разрешена моим голландским другом Sirrianus Dagovax.
      И любители Рима, и скептики, списавшие эту игру со счетов истории - запомните все исторический момент. Впервые на движке РТВ/Медиевал: солдаты, оснащенные оружием XX века.
         Салот Сар
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 April 2018, 05:16

        КАТЮШИ!!!


        Как на заказ! Кто заходил на личную страницу, тот понял к чему я)

        P.S. Не знаю, почему Dagovax постоянно заставляет воевать между собой союзников в своих кастом-битвах)) Но он просто нереальный умница. Ну и красота!

        P.P.S. Тему давно пора переименовать.. Скоро займусь этим.
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 April 2018, 15:07

          Салот Сар 17 April 2018, 05:16

          P.P.S. Тему давно пора переименовать..

          Судя по развитию линеек Третьего Рейха и СССР, как я понимаю, моддинг TW по Второй мировой уже не ограничится только Тихоокеанским театром военных действий?

          И уточнение по поводу переименования темы - всё-таки ещё планируется Гуадалканал?

          А также пара вопросов:
          - надеюсь, если даже вместо Гуадалканала будет более глобальный ТВД, всё же Императорской армии Японии будет уделена отдельная проработка?
          Потому что лично для меня немцы это конечно вечная тема, но японцы не меньше, а местами даже больше интересны, особенно в реалиях Тотал Вар.
          - в связи с японцами ещё уточню по Китаю - китайские войска будут/планируются?
          - для азиатских/тихоокеанских локаций в будущем планируется природа с пальмами и прочими джунглями?

          P.S. Случайно нет задумки реализовать мировую войну на карте мира наподобие как в Колониализме/Конкисте?

          Извиняюсь за кучу вопросов - сейчас на форуме бываю очень редко, а здесь в теме Гуадалканала неожиданно и приятно накопились отличные обновления.
             Салот Сар
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 April 2018, 15:39

            Hadrianus 17 April 2018, 15:07

            Салот Сар 17 April 2018, 05:16

            P.P.S. Тему давно пора переименовать..

            Судя по развитию линеек Третьего Рейха и СССР, как я понимаю, моддинг TW по Второй мировой уже не ограничится только Тихоокеанским театром военных действий?

            И уточнение по поводу переименования темы - всё-таки ещё планируется Гуадалканал?


            Гуадалканал по-прежнему планируется первой кампанией, т.к. идеально подходит для теста всех инноваций мода, в т.ч. стратегической части. А так да, явно будут дополнительные региональные кампании времен WW2.
            Восточно-Азиатская глобалка тоже никуда не делась из планов.

            На остальные вопросы постараюсь ответить обновлением инфы в шапке. Может быть, сегодня доберусь до этого. Фракций планируется много, в т.ч. разделенный Китай, Монголия... Просто для них совсем еще юнитов нет. Япония в числе фракций-мажоров, конечно, все ист. детали будут максимально соблюдены. Благо артов по японцам выше крыши.
               Салот Сар
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 April 2018, 00:54

              Стараюсь не отставать от Dagovax'а: новое поступление - советские воины моего изготовления.
              На свежем промо-видео они заняты важной и полезной работой: с помощью различных предметов вооружения уменьшают поголовье фашистов на грешной планетке)


              Прошу глазастых камрадов не обращать внимания на одинаковую униформу у разных родов войск... По мере введения фракций в игру, их юниты, конечно, обзаведутся разными текстурами. Пока не делали даже офицеров: новые возможности по внедрению техники поглотили жалкие крохи свободного времени целиком. Жду не дождусь теста флота.
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 April 2018, 01:04

                Салот Сар
                Забавненько! :039: Мои поздравления!
                Ухты еще и флот будет?! :035:
                Это типо будут переделанные и завуалированные обычные битвы?!
                А скрины есть хоть какие то, интересно глянуть?
                   Салот Сар
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 April 2018, 01:07

                  Marcus Antonius
                  Спасибо, стараемся. Это только верхушка айсберга)

                  Скрины флота, вы имеете в виду? Нет, пока есть только модели, которые мы внедрим в игру когда закончим с бронетехникой и анимацией. Для начала вставим американские и японские кораблики, посмотрим как будут себя вести.

                  И - почему завуалированные битвы? Кораблики будут плавать по воде)
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 April 2018, 01:17

                    Салот Сар

                    Кораблики будут плавать по воде)

                    Не че се! Я думал будут кораблики по земле ездить окрашенной в синий цвет.
                    А как вы собираетесь прикрутить морские бои к страт карте, проблем не будет?
                       Салот Сар
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 April 2018, 01:24

                      Marcus Antonius 25 April 2018, 01:17

                      Салот Сар

                      Кораблики будут плавать по воде)

                      Не че се! Я думал будут кораблики по земле ездить окрашенной в синий цвет.
                      А как вы собираетесь прикрутить морские бои к страт карте, проблем не будет?

                      Никак. Страткарта отдельно, тактика отдельно. Движок ломать не планировали)
                      Несбыточных вещей, конечно, обещать не буду, пока реально морские бои вижу в таком формате: 1. Кастом и хистори баттлы 2. Скриптовое сражение на старте кампании, как в РТР. Японцы высаживаются, поддерживаемые огнем флота, аллиесы отбиваются. Если получится это - можно двигаться дальше.

                      А корабли на страт карте... У меня фантазия разыгралась, и я хочу превратить их в железнодорожные эшелоны) Но до этих экспериментов еще дожить надо.
                         legioner1974-s
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 April 2018, 10:38

                        Салот Сар 25 April 2018, 01:24

                        Marcus Antonius 25 April 2018, 01:17

                        Салот Сар

                        Кораблики будут плавать по воде)

                        Не че се! Я думал будут кораблики по земле ездить окрашенной в синий цвет.
                        А как вы собираетесь прикрутить морские бои к страт карте, проблем не будет?

                        Никак. Страткарта отдельно, тактика отдельно. Движок ломать не планировали)
                        Несбыточных вещей, конечно, обещать не буду, пока реально морские бои вижу в таком формате: 1. Кастом и хистори баттлы 2. Скриптовое сражение на старте кампании, как в РТР. Японцы высаживаются, поддерживаемые огнем флота, аллиесы отбиваются. Если получится это - можно двигаться дальше.

                        А корабли на страт карте... У меня фантазия разыгралась, и я хочу превратить их в железнодорожные эшелоны) Но до этих экспериментов еще дожить надо.

                        У меня насчет кораблей-эшелонов тоже мысль была для моего мода по гражданской войне. Вот только как реализовать, чтобы и реки судоходные и железные дороги были.
                          • 39 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Нового и Новейшего Времени Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:14 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline