Community Imperial: [TW:W-2] Темные эльфы (Dark Еlves) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Темные эльфы (Dark Еlves)

Темные Эльфы в Total War: Warhammer II. Обсуждение.
Theme created: 25 April 2017, 19:10 · Author: Татарин
Views:
 306 626

  • 139 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2017, 19:10

Темные эльфы (Dark Еlves)


Imp



Тёмные эльфы, или друкаи на языке тар-эльфарин, были изгнаны из эльфийского королевства несколько тысячелетий назад в результате череды кровавых междоусобиц. Предки современных друкаев населяли северо-западную часть острова Ултуан, известную как Нагарит (Тенеземелье). Их так же называли «мальтиирас» (Народ Северных Земель) и «наггароти» (Народ Нагарита).
Нагарит долгое время был известен как хранилище великого знания и славился прекрасными образцами искусства. Это процветание породило новое учение, известное как Культ Удовольствий, во главе с верховной жрицей, королевой Морати. На деле же нагаритский культ был посвящен Слаанешу, Повелителю Наслаждений. Новая вера обрела невероятную популярность. Скоро многие аристократы высших эльфов начали предаваться порокам под покровительством культа, не ведая, что отдаются в объятия Хаоса. Большинство эльфов просто не видело связи между этими явлениями.
Бесчинства Культа Удовольствий, опустившегося до жертвоприношений живых существ, вскоре обеспокоили Короля-феникса Бэл-Шанаара. Он обратил оружие на собственный народ, на сердце культа – Нагарит, чтобы избавить свое царство от его тлетворного влияния.

В результате грянувшей гражданской войны большая часть Нагарита была поглощена Великим океаном. Однако Малекит предвидел возможность неудачи и отдал приказ о строительстве множества кораблей. Крупнейшие из них – огромные плавающие крепости – были названы Чёрными Ковчегами. И когда обрушилась катастрофа, некоторым наггароти удалось бежать. В древних хрониках говориться, что на самом деле чёрные ковчеги – это дворцы наггароти, поднятые над гибнущей землей и удерживаемые на плаву могучим колдовством.

Изгнание наггароти из Ултуана завершилось морским сражением при Делос'Шолас. Высшие эльфы позволили выжившим бежать в холодные северо-западные земли, надеясь, что там они и погибнут. Но этому не суждено было случиться. Так наггароти стали известны как тёмные эльфы.

* * *


Воины тёмных эльфов – жестокие и бесстрашные бойцы, для которых война стала неотъемлемой частью жизни. Даже когда они не сражаются, их занятия так или иначе связаны с войной. Среди них много яростных, будто демоны, женщин, и очень часто можно наблюдать, как они сражаются плечом к плечу с мужчинами. Так же как и высшие эльфы, тёмные эльфы высокие, сильные и очень проворные. Несмотря на свою злобу, они очень красивы и умны, хотя и не ставят жизнь других живых существ выше своей собственной.

Все эльфийские города обладают внушительным контингентом собственной стражи. Их цель – защищать свой город от нападений вражеских армий. Однако во время войны их силы могут быть мобилизованы по первому слову Короля-колдуна. Ядро этих оборонительных отрядов составляют т. н. городские стражи. Половина воинов в подразделении стражей вооружена копьями, а другая половина – скорострельными арбалетами. На поле боя они выстраиваются очень интересным построением. Воины с арбалетами становятся в первый ряд, а копейщики за их спинами, выставляя вперёд копья. Это очень эффективное защитное построение. Однако следует понимать, что их жизни – вполне приемлемая жертва для того чтобы сохранить более ценные подразделения или для того чтобы получить стратегическое преимущество, которое даст возможность выиграть битву.

Основой тёмноэльфийского флота являются чёрные ковчеги, огромные плавающие крепости, защищённые магией наших колдуний. Каждый ковчег имеет большую команду корсаров, а также оснащён многочисленными расчленяющими стреломётами. Вместе с ними в эскадре идут также небольшие скоростные корабли с рабами-гребцами, которые позволяют направлять наших солдат на захват города или на абордаж. По зову звероводов из глубин океанов приходят морские змеи и кракены.

Все армии друкаев построены на очень жёсткой дисциплине, не допускающей каких-либо препирательств или опеки подчинённых. Генералы доводят свою волю до армий через дворян и благородных мужей, которые перенаправляют приказы дальше до командиров отдельных подразделений. Не выполнивший приказ будет жестоко наказан, что явно не является пустыми словами, учитывая жестокость их расы, поэтому каждый воин старается всегда точно исполнить волю своего повелителя, чтобы не понести печальные муки после.

Особенности фракции:

Рабы: увеличение числа рабов улучшает экономику провинций, но ухудшает общественный порядок.
Черные ковчеги: могучие корабли темных эльфов, позволяющие восполнять потери, нанимать отряды и армии, а также оказывать артиллерийскую поддержку на поле боя.
Возможность приносить в жертву рабов, чтобы начать уникальное событие Ночь Смерти (только фракция "Хар Ганет")

Преимущества и недостатки.

- Второе дыхание: особая фракционная способность «Кровавая удаль» поднимает боевой дух, запас сил и другие характеристики войск, даруя им своеобразное второе дыхание на поле боя.
- Сбалансированный набор войск с мощными поздними юнитами.
- Обширный выбор войск для агрессивной манеры ведения боя.

- Штрафы к дипломатическим отношениям с большинством фракций.
- Слабая артиллерия.

Линейка войск Темных Эльфов (Reveal)


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register
To view the link Register
     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:08

    Тёмные Эльфы. Обзор фракции.


    Кровь для Кейна!
       cool.di
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 October 2017, 17:42

      Собрался поиграть за милфу-извращенку, какое у ней дерево умений, такого я еще не видел, глаза разбегаются, мысли путаются. Есть дельные идеи как прокачиваться?
         cool.di
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 October 2017, 18:17

        И битва у неё на первом ходу сложная, не смог ее пройти, хотя что крокодилом, что теклисом без проблем побеждал на первый ход ближайшую армию врага...
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 October 2017, 18:45

          Выше уже выкладывал. Выпиливаем стартового врага, захватываем домик со свитками, хватаем провинцию Серые Стражи, чтобы можно было торговать. Первую битву изи выигрываем, становясь на найм отрядов возле своей столицы с ассасином в армии.
          У Морати 3 главных фичи: возможность собрать -53% к содержанию всех войск, 70-80 физ резиста и огромное опережение по техам за счет пачки ранних чародеек. В магию идти можно, но у неё уникален только речардж.
             Tempest
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 October 2017, 19:15

            Интересно стало, что там за битва, тени и пираты в первой же битве - это жёстко, хотя можно мне кажется можно затащить, если повезёт и гидра не будет убегать на половине хп
            Imp
               cool.di
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 October 2017, 19:17

              Arkess 04 October 2017, 18:45

              Выше уже выкладывал. Выпиливаем стартового врага, захватываем домик со свитками, хватаем провинцию Серые Стражи, чтобы можно было торговать. Первую битву изи выигрываем, становясь на найм отрядов возле своей столицы с ассасином в армии.
              У Морати 3 главных фичи: возможность собрать -53% к содержанию всех войск, 70-80 физ резиста и огромное опережение по техам за счет пачки ранних чародеек. В магию идти можно, но у неё уникален только речардж.


              С отступлением под замок все изи, да. так и пришлось сделать. А так по скилам прикинул, что тени будут моим любимым юнитом у Морати. Плюс к ней в армию зайдет ведьма с лором тени, будут на пару мораль ронять.
                 Tempest
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 October 2017, 19:21

                Тени у меня за Малекита второй любимый юнит, после драконов, элитную пехоту вообще по-сути только для галочки и штурма городов таскаю :D
                Ещё круто полководцу имя на стрелков заролить, с такими стрелками имена на каких-то копейщиков можно даже не рассматривать. А имена на личные скиллы как-то и смысла брать нет, лорд и так хорошо нарезает и танкует.
                Кстати, мне одному не нравится, что все дредлорды с арбалетом - мужчины, а с щитом - женщины? Я хотел разнообразия в лордах, хоть у женских и самая топовая моделька, но юнит с одним выстрелом как-то не доставляет
                   Chihuan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 October 2017, 22:24

                  Arkess 04 October 2017, 02:18

                  Маг ни о чем, запас маны у нее впечатляющий. Настолько, что 3 мага спокойно кастуют без перерыва весь бой. А еще она особо не парясь нагнула 3 фениксов, уж не знаю, она ли классная или фениксы говно.

                  Фениксы в "мужицком бою 1 на 1" не очень то и много могут,вот если бы она 3 драконов нагнула,то это был бы дугой разговор
                     Tempest
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 October 2017, 22:47

                    Chihuan

                    Фениксы в "мужицком бою 1 на 1" не очень то и много могут,вот если бы она 3 драконов нагнула,то это был бы дугой разговор
                    Трёх драконов и Малекит не нагнёт, а тут маг
                       Efes
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 October 2017, 00:35

                      Imp
                      Теперь будет мамку слушаться
                         Arkess
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 05 October 2017, 14:45

                        Я проходил стартовую через атаку, без потерь отрядов/ранений. Главное гидрой проблеваться все 3 раза и как минимум 1 раз в теней. Гарпий на жнецов, ассасина в панцирей, Морати кайтит копейщиков, пока ману не спустит. Долго, нудно и минимум 1 ход потом регениться. Вышеназванный способ проще и без напряга.
                          • 139 Pages
                          • « First
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:29 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline