Community Imperial: [TW:W-2] Темные эльфы (Dark Еlves) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Темные эльфы (Dark Еlves)

Темные Эльфы в Total War: Warhammer II. Обсуждение.
Theme created: 25 April 2017, 19:10 · Author: Татарин
Views:
 306 504

  • 139 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2017, 19:10

Темные эльфы (Dark Еlves)


Imp



Тёмные эльфы, или друкаи на языке тар-эльфарин, были изгнаны из эльфийского королевства несколько тысячелетий назад в результате череды кровавых междоусобиц. Предки современных друкаев населяли северо-западную часть острова Ултуан, известную как Нагарит (Тенеземелье). Их так же называли «мальтиирас» (Народ Северных Земель) и «наггароти» (Народ Нагарита).
Нагарит долгое время был известен как хранилище великого знания и славился прекрасными образцами искусства. Это процветание породило новое учение, известное как Культ Удовольствий, во главе с верховной жрицей, королевой Морати. На деле же нагаритский культ был посвящен Слаанешу, Повелителю Наслаждений. Новая вера обрела невероятную популярность. Скоро многие аристократы высших эльфов начали предаваться порокам под покровительством культа, не ведая, что отдаются в объятия Хаоса. Большинство эльфов просто не видело связи между этими явлениями.
Бесчинства Культа Удовольствий, опустившегося до жертвоприношений живых существ, вскоре обеспокоили Короля-феникса Бэл-Шанаара. Он обратил оружие на собственный народ, на сердце культа – Нагарит, чтобы избавить свое царство от его тлетворного влияния.

В результате грянувшей гражданской войны большая часть Нагарита была поглощена Великим океаном. Однако Малекит предвидел возможность неудачи и отдал приказ о строительстве множества кораблей. Крупнейшие из них – огромные плавающие крепости – были названы Чёрными Ковчегами. И когда обрушилась катастрофа, некоторым наггароти удалось бежать. В древних хрониках говориться, что на самом деле чёрные ковчеги – это дворцы наггароти, поднятые над гибнущей землей и удерживаемые на плаву могучим колдовством.

Изгнание наггароти из Ултуана завершилось морским сражением при Делос'Шолас. Высшие эльфы позволили выжившим бежать в холодные северо-западные земли, надеясь, что там они и погибнут. Но этому не суждено было случиться. Так наггароти стали известны как тёмные эльфы.

* * *


Воины тёмных эльфов – жестокие и бесстрашные бойцы, для которых война стала неотъемлемой частью жизни. Даже когда они не сражаются, их занятия так или иначе связаны с войной. Среди них много яростных, будто демоны, женщин, и очень часто можно наблюдать, как они сражаются плечом к плечу с мужчинами. Так же как и высшие эльфы, тёмные эльфы высокие, сильные и очень проворные. Несмотря на свою злобу, они очень красивы и умны, хотя и не ставят жизнь других живых существ выше своей собственной.

Все эльфийские города обладают внушительным контингентом собственной стражи. Их цель – защищать свой город от нападений вражеских армий. Однако во время войны их силы могут быть мобилизованы по первому слову Короля-колдуна. Ядро этих оборонительных отрядов составляют т. н. городские стражи. Половина воинов в подразделении стражей вооружена копьями, а другая половина – скорострельными арбалетами. На поле боя они выстраиваются очень интересным построением. Воины с арбалетами становятся в первый ряд, а копейщики за их спинами, выставляя вперёд копья. Это очень эффективное защитное построение. Однако следует понимать, что их жизни – вполне приемлемая жертва для того чтобы сохранить более ценные подразделения или для того чтобы получить стратегическое преимущество, которое даст возможность выиграть битву.

Основой тёмноэльфийского флота являются чёрные ковчеги, огромные плавающие крепости, защищённые магией наших колдуний. Каждый ковчег имеет большую команду корсаров, а также оснащён многочисленными расчленяющими стреломётами. Вместе с ними в эскадре идут также небольшие скоростные корабли с рабами-гребцами, которые позволяют направлять наших солдат на захват города или на абордаж. По зову звероводов из глубин океанов приходят морские змеи и кракены.

Все армии друкаев построены на очень жёсткой дисциплине, не допускающей каких-либо препирательств или опеки подчинённых. Генералы доводят свою волю до армий через дворян и благородных мужей, которые перенаправляют приказы дальше до командиров отдельных подразделений. Не выполнивший приказ будет жестоко наказан, что явно не является пустыми словами, учитывая жестокость их расы, поэтому каждый воин старается всегда точно исполнить волю своего повелителя, чтобы не понести печальные муки после.

Особенности фракции:

Рабы: увеличение числа рабов улучшает экономику провинций, но ухудшает общественный порядок.
Черные ковчеги: могучие корабли темных эльфов, позволяющие восполнять потери, нанимать отряды и армии, а также оказывать артиллерийскую поддержку на поле боя.
Возможность приносить в жертву рабов, чтобы начать уникальное событие Ночь Смерти (только фракция "Хар Ганет")

Преимущества и недостатки.

- Второе дыхание: особая фракционная способность «Кровавая удаль» поднимает боевой дух, запас сил и другие характеристики войск, даруя им своеобразное второе дыхание на поле боя.
- Сбалансированный набор войск с мощными поздними юнитами.
- Обширный выбор войск для агрессивной манеры ведения боя.

- Штрафы к дипломатическим отношениям с большинством фракций.
- Слабая артиллерия.

Линейка войск Темных Эльфов (Reveal)


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register
To view the link Register
     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:08

    Тёмные Эльфы. Обзор фракции.


    Кровь для Кейна!
       TAKTCOM
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 October 2017, 14:17

      Arkess 03 October 2017, 12:38

      Плюс совсем теряется смысл от фарма руин - ну посудите сами...
      Угу, на позднем этапе в этом теряется всякий смысл. Мб и раньше, я Тирионом играл, там до третьего ритуала двух армий хватает за глаза.
         redicka
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 October 2017, 20:20

        Denissk@ 03 October 2017, 11:31

        Arkess

        На какой сложности?

        На харде играю. Все, что выше, уж простите, для извращенцев) А откуда инфа про повышенное содержание?

        По мне так все что ниже легенды для извращенцев.
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 October 2017, 20:36

          Очень важные моменты при игре за Морати.

          1) При игре за Морати вы не сможете торговать, если не захватите полностью провинцию Серые Стражи на юге. И деньги, и отношения выручат вас не один раз.
          2) Отправляйте первого же мага в кругосветное путешествие. Дружите с врагами врагов, качайте мага на кражу технологий. От вражеских агентов уходите на воду: если маг умрет, бафф техов умрет вместе с ним. Маги - это обязательный фарм техов любой расой;
          3) Морати может собрать -53% на содержание всех войск;
          4) Если вы попробовали смертоведьм и удивились, как быстро оно сдохло, не спешите. На котлах они становятся весьма живучими и раздают хорошие баффы.
             Chihuan
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 October 2017, 22:02

            redicka 03 October 2017, 20:20

            Denissk@ 03 October 2017, 11:31

            Arkess

            На какой сложности?

            На харде играю. Все, что выше, уж простите, для извращенцев) А откуда инфа про повышенное содержание?

            По мне так все что ниже легенды для извращенцев.

            По мне так играть с монитором извращенство
               Tempest
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 October 2017, 22:06

              Arkess

              И еще, я не понял, почему за Морати невозможно вести торговлю. Ни с кем, 6 соседей-друкаев в одном союзе с общей границей. Нельзя и всё тут.

              А кто-то говорил, что за неё нельзя? 0_о

              Chihuan

              По мне так играть извращенство

              fixed
                 ss7877
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 October 2017, 22:10

                Arkess 03 October 2017, 20:36

                Очень важные моменты при игре за Морати...


                Это я сюда удачно зашел :)

                Я правильно понимаю, что при игре за Морати порча Хаоса на все ее армии не влияет и только в плюс, так как страдают все остальные противники кроме хаоситов?
                   Tempest
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 October 2017, 22:12

                  ss7877

                  Я правильно понимаю, что при игре за Морати порча Хаоса на все ее армии не влияет и только в плюс, так как страдают все остальные противники кроме хаоситов?
                  Да. Иначе бы это была самая странная фракция с вредным лег. лордом :D
                     ss7877
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 October 2017, 22:55

                    Tempest 03 October 2017, 22:12

                    ss7877

                    Я правильно понимаю, что при игре за Морати порча Хаоса на все ее армии не влияет и только в плюс, так как страдают все остальные противники кроме хаоситов?
                    Да. Иначе бы это была самая странная фракция с вредным лег. лордом :D


                    Так судя по отзывам выше Морати же гадит сыну при конфедерации. Мало ли, можно же было постоянную борьбу с порчей Хаоса сделать ее "фишкой".
                       Tempest
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 October 2017, 22:58

                      ss7877

                      Так судя по отзывам выше Морати же гадит сыну при конфедерации. Мало ли, можно же было постоянную борьбу с порчей Хаоса сделать ее "фишкой".
                      Ну так при конфедерации она перестаёт быть своей фракцией,а у Малекита защиты от скверны нет. Она сама по-сути хаоситка, поэтому в такой фишке нет смысла. Да и скорее всего получились бы вторые скавены, а это уже фишка всей расы, а не лорда
                      Кстати, сама она вроде так себе качается, как щит от рептилоидов нормально служит, можно иногда просто помогать, маг не такой уж и впечатляющий, ящитаю пусть себе и сидит, нет особо смысла конфедератить
                         Arkess
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 04 October 2017, 02:18

                        Маг ни о чем, запас маны у нее впечатляющий. Настолько, что 3 мага спокойно кастуют без перерыва весь бой. А еще она особо не парясь нагнула 3 фениксов, уж не знаю, она ли классная или фениксы говно.
                          • 139 Pages
                          • « First
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:56 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline