Вот уже более десяти лет команда разработчиков "Проект GZM" самоотверженно трудится и совершенствует свое детище. За это время GZM претерпел много изменений и нововведений, таких как, не только добавление новых карт-миссий в хронологическом порядке Второй Мировой Войны, но и расширение временных рамок военных конфликтов, создание и введение новых "юнитов", приведение тактико-технических характеристик боевых единиц к историческим реалиям тех лет, введение новых стран участниц - сторон конфликта и еще очень много всего интересного и познавательного, что делает игровой процесс увлекательным для любой возрастной категории.
Обновление и расширение парка советской техники:
- Грузовики ЗИС, трактор С-60 «Сталинец»;
- Лёгкие танки Т-60, Т-70, Т-80, БТ;
- Тяжёлые танки КВ;
- Тяжёлые САУ СУ-152, ИСУ-152, ИСУ-122, ИСУ-122С;
- 305-мм гаубица особой мощности обр. 1915 г.;
- 152-мм ж/д орудие Канэ, ж/д торпеда ЖДТ-3.
2.
Новые юниты других стран и периодов:
- Техника Албании, юниты для «погодных» войн в Гренландии;
- Несколько немецких трофейных образцов артиллерии и танков;
- Ряд новых моделей послевоенной техники.
3.
Прочие ресурсы:
- Новая озвучка для разных наций;
- Несколько новых объектов и зданий;
- Множество новой и обновлённой пехоты.
Пропуск миссий из меню
Появилась возможность пропускать любую миссию в кампании без ввода чита на победу. Для этого в меню достаточно нажать кнопку «Закончить миссию». Приз за миссию в таком случае не выдаётся.
Реформа призовой техники
Цель реформы – приведение системы выдачи юнитов для личной гвардии игрока в соответствии с историческими реалиями.
- Юниты, как правило, выдаются тогда, когда их реальные прототипы дебютировали на поле боя в
действительности.
- Техника, которая выпускалась малой серией, выдаётся в ограниченном количестве либо в качестве одиночных
бонусов за исторические карты, либо в рандомных генерируемых миссиях.
- В то время, когда в реальной истории какая-либо техника полностью сошла со сцены и перестала использоваться
в войсках, в игровых кампаниях изображающие её юниты автоматически меняются на что-то более актуальное.
Аналогичная автозамена также присутствует во время перемещения на новые театры военных действий, где у
игрока могут изыматься личные юниты, которых в действительности не было в той местности, и меняться на
другие.
Изменилась также система выдачи трофейной техники. Мы убрали трофеи из общего списка доступных образцов боевой техники, такие юниты теперь можно получить только за прохождение определённых миссий. Если у трофейного юнита есть несколько модификаций, то начинает работать автоматическая замена: в определённое время он просто будет заменён на более позднюю версию. Цель этой реформы – подчеркнуть национальный колорит кампаний и убрать искушение заполнить всю личную гвардию только трофейной техникой.
Все вышеописанные изменения коснулись кампаний СССР, Германии, США и Великобритании. У других стран системы выдачи призов пока остались прежними.
Изменения в кампаниях
Добавлены новые миссии в следующих кампаниях:
СССР
- Бобруйская операция (глава «Освобождение Белоруссии (Операция «Багратион»));
- Борисов. Дорога на Минск (глава «Освобождение Белоруссии (Операция «Багратион»));
- Дебреценская наступательная операция. Начало (глава «Дебреценская наступательная операция»,
которая заменяет собой старую главу «Медаль за город Будапешт»);
- Дебрецен (глава «Дебреценская наступательная операция», которая заменяет собой старую главу
«Медаль за город Будапешт»);
- Перекоп (глава «Возвращение в Крым»);
- Фокшанские ворота (глава «Ясско-Кишинёвская операция»);
- Кельце-Хмельниковское сражение, танковый бой под Лисувом (глава «Освобождение Польши (Висло-
Одерская операция)»);
Германия
- От Эль-Агейлы до Адждабии (глава «Первое наступление Африканского корпуса»);
Великобритания
- Фалезский мешок (глава «Фалезский мешок»);
США
- Плацдарм у Джелы (глава «Сицилия»);
Италия
- Весеннее пробуждение (глава «Италия против фашистов»).
В ходе борьбы с анахронизмами мы решили сделать несколько развилок в кампаниях.
- У СССР в конце Ясско-Кишинёвской операции игроку предлагается сделать выбор между Дебреценской
операцией и Белградской операцией. В главе про Висло-Одерскую операцию нужно выбрать направление:
Нижне-Силезская наступательная операция (за которой следуют главы «Восточная Пруссия» и «Штурм
Берлина») или Балатон (после этой главы идёт «Штурм Берлина»).
- У немцев в главе про операцию «Тайфун» игроку предлагают выбрать дальнейшее место службы: Крым
или Харьков.
- В Итальянской кампании появилась ветка за партизан-антифашистов, в которой пока присутствует
только одна миссия.
В ряде случаев новые миссии заменяют собой старые карты. Кроме того, мы решили убрать некоторые миссии, которые по ряду причин не соответствуют нынешним требованиям и вносят диссонанс в общую картину кампаний. У немцев исчезла глава «Испанцы на севере, Голубая дивизия» (баги, дисбаланс и чрезвычайно примитивное изображение ландшафта), была временно убрана миссия «Феодосия» (там сезон – лето, хотя события происходят зимой). В Советской кампании в главе «Битва за Днепр» вырезана миссия «Букринский плацдарм, 1943 год» (ошибки, вылеты). Главы «Ясско-Кишинёвская операция» и «Освобождение Балкан (Белградская операция)» стали короче: в первой теперь две миссии, во второй – четыре.
Исправлено множество ошибок в старых миссиях. Некоторые, например «Поныри», подверглись капитальной переработке.
Обновлённые учебные миссии
Помимо карт в кампаниях были полностью обновлены учебные миссии. Это связано с тем, что старые ванильные были ориентированы только на оригинальную игру, и не отражали особенностей игрового процесса GZM. Новые обучающие миссии рекомендованы не только новичкам, которые играют в наш мод впервые, но и игрокам, которые знакомы с прошлыми версиями GZM, но в 11-й версии чувствуют себя некомфортно.
Для установки патча нужно скачать файл Patch_11.3.exe и запустить его. Патч накопительный, поэтому наличие предыдущих патчей 11.2 и 11.1 необязательно.
Внимание! После установки патча нужно обязательно проверить, присутствует ли папка scenarios в GZM11\Data. Если она не удалилась в ходе установки, то удалить её самостоятельно.
Если игра находится на системном диске в папке Program Files (x86), то нужно проверить наличие scenarios также в C:\Users\<пользователь>\AppData\Local\
VirtualStore\Program Files (x86)\GZM11\Data.
Старые файлы, находящиеся в scenarios, делают обновлённые кампании нерабочими.
Вопрос:с этим патчем лучше все заново начинать, или старые сейвы еще сработают? Ответ: лучше заново.
Более внимательно всё изучить, как обычно, можно в гостях у разработчиков: To view the link Register
P.S. Важная новость от команды разработчиков GZM:
"Команда GZM объявляет о завершении работ над патчем 11.3 - последним патчем для 11-й версии GZM.
С этого момента мы переходим к разработке новой версии GZM, в которой мы постараемся реализовать множество новых фич и избавиться от старых багов и ограничений движка.
Работы предстоит очень много, так что релиз новой версии будет ещё нескоро. Но, конечно же, мы будем регулярно рассказывать о нововведениях - следите за новостями! "
Немецкую кампанию также ждет пополнение - новая миссия про немцев «От Эль-Агейлы до Адждабии», которая посвящена событиям 30 марта - 3 апреля 1941 года, когда началось первое наступление «Африканского корпуса» в ходе операции «Зонненблюме». Карта средних размеров, у игрока драматическое превосходство во всём, если он имеет элементарные навыки прохождения GZM 11, то миссия покажется очень лёгкой. Немцы и итальянцы ИРЛ там тоже не сильно напрягались. До Тобрука ещё далековато, Роммель пока в шоколаде.
В планах сделать в будущих версиях GZM развилку между Восточным фронтом и Африкой.
Одна из относительно экзотичных карт будет посвящена событиям на острове Сабин в Гренландии в 1942-1943 годах, так называемым «погодным» войнам между немецкими метеорологами и бойцами СВГСП (Северо-Восточный Гренландский Санный Патруль). Это первый эпизод в GZM в арктическом регионе, для чего понадобилось добавить несколько новых юнитов для обеих сторон.
• Метеобуй Wetterfunkgerät See
• Метеостанция Wetterfunkgerät Land
• Аэрологический теодолит Askania Werke KTh 39/41
• Немецкий метеозонд
• Гренландская собачья упряжка
• Джип Ford GPW Nordostgronlands Slædepatrulje
Также разработчики заявили, что контент для патча 11.3 практически готов, идут финальные полировки и озвучили ориентировочное время выхода патча - январь 2024 года.
"Как и было обещано, рассказываем про новые обучающие миссии.
Не секрет, что сложность в GZM сильно увеличилась в сравнении с оригинальной игрой, появилось много новых типов юнитов и механик.
Старые обучающие миссии рассказывали только о базовых аспектах исходной игры, но в них не было ничего о тактике и стратегии. Мы решили исправить это недоразумение, чтобы порог вхождения в игру был более плавным и игрок сразу понимал, что его ждёт.
Итак, встречайте! Новые обучающие миссии!
Задумка состояла в том, чтобы скомпоновать старые миссии и добавить новые, с углубленным пониманием игры. Таким образом темы учебок следующие:
1. Выделение. Перемещение и атака. Камера. Быстрая запись. Мини-карта.
2. Артиллерия. Высоты. Типы снарядов. ПВО. Поддержка с воздуха. Типы авиации.
3. Пехота. Боевые порядки. Снайпер. Использование окопов и зданий. Снабжение.
4. Основы построения обороны.
5. Основы наступления.
6. Переправа на лодках. Броня. Хардкор.
Как вы могли заметить, первые три включают в себя все старые темы. А вот вторая тройка уже с новой идеей. Миссии 4 и 5 говорят сами за себя, но самая интересная это часть 6. В ней будут разобраны продвинутые типы заданий, которые могут сбивать с толку новичков. Кроме того, это самая важная часть всего курса, после которой миссии GZM станут менее неожиданным и обескураживающими.
Также стоит отметить, что все карты были нарисованы заново согласно высоким стандартам нашего мода и в разных сеттингах, так что можно получить не только знания, но и эстетическое удовольствие.
Новые учебные миссии будут доступны в обновлении 11.3. Надеемся, что это облегчит путь новичков в овладении боевым искусством GZM."
"Сегодня мы расскажем о важных изменениях в патче 11.3, а именно: в новой версии будет проведена реформа всех призов и штатов во всех главах в кампаниях следующих стран - СССР, США, Великобритании и Германии (остальные кампании будут затронуты в последующих обновлениях).
Главная цель - убрать анахронизмы и странности с выдаваемой техникой в призах и штатах (например, выдача юнитов за историческую миссию, которые уже есть в штате у игрока; или слишком слабый/ неинтересный юнит на момент той или иной главы). В данные изменения попадает, и стоит особняком, выдача игроку трофейных танков и САУ. Если раньше трофеи выдавались как и другие юниты той страны, за которую игрок проходил кампанию, то теперь будут введены "скрытые ветки перевооружения трофейной техники", или сокращённо - СВП (тт) (далее по тексту просто - СВП). Данные ветки были созданы для того, что бы у игроков, в так называемой, "личной гвардии" не набиралось выше санитарных норм различных танков и САУ противоборствующей стороны, а больше делался упор на использование машин отечественного производства. СВП будут работать только в кампании за СССР и Германию, так как именно у этих стран наибольшее количество трофейных машин из которых можно составит ветки.
А теперь о том, как это будет работать: "Игроку в подходящий по временному периоду момент будет дана возможность получить стартовый юнит, который будет открывать ту или иную ветку (в одних случаях за историческую миссию, а в других за случайные). О том, что юнит является первым в ветке, будет упомянуто в его игровом описании, раздел - "игровые особенности". Как только наступит очередной этап войны, первоначальный юнит будет автоматически заменён на более актуальный вариант танка или САУ в той ветке, где такая замена предусмотрена. Такие замены могут происходит несколько раз за всю кампанию. Стоит отметить важную деталь, если игрок заменит трофей на любой другой юнит, то вне зависимости от того, в какой момент кампании это произошло (кроме тех случаев, где есть возможность получить начальную машину в случайных миссиях), ветка будет прервана, а, следовательно, придётся воевать на родных танках и САУ".
Подводя итог, можно отметить, что СВП имеют следующие плюсы: 1) У игрока останется возможность получить в "личную гвардию" трофейные образцы танков и САУ; 2) Если соблюдены выше упомянутые условия по сохранению трофея в составе прокачиваемой техники игрока, то такие терпеливые гарантированно получат все трофейные машины из определённой ветки; 3) То место, которое занимали трофейные "Пантеры" и Т-34 в качестве призов будет отдано другим актуальным юнитам на момент главы.
Для наглядности, ниже показана СВП трофейных немецких танков "Пантера" с красными звёздами.
В связи с этими изменениями настоятельно рекомендуется с выходом новой версии начать вышеупомянутые кампании сначала, чтобы оценить систему. Старые сохранения продолжат работать, но могут встречаться ошибки."
Вообще, конечно грустно - теперь не выйдет штурмовать Берлин на КВ-2...
Вообще, конечно грустно - теперь не выйдет штурмовать Берлин на КВ-2...
Настоящая грусть - это когда в "историческом" моде снайпер стреляет на 100 метров, а львиная доля "сложности" это толпы болванчиков которые из-за края карты несутся на игрока. После 10 лет хваленной "тотальной переработки" карт игровой Сталинград по прежнему к карте реального Сталинграда отношения не имеет и выглядит откровенно игрушечным. Самая приятная часть мода - это дневники их разработчиков.
Вспоминаю как когда-то давно разраб один писал про правку немецкого ПВО "Мы вынуждены были повысить оборот башни Wirbelwind потому что он за авиацией не успевал вращаться и таким образом был мусорным танком". В моде любое ПВО дальше 100-200 метров никого не атакует, тогда как в реальности самолеты, пока долетали на радиус в 100 метров к Wirbelwind, от них только горящие развалины оставались.
Также в грядущем патче будет добавлена в главу "Сицилия" кампании США новая миссия "Плацдарм у Джелы" про весёлые приключения американских парней на пляжах Сицилии 10 июля 1943 г.\
"Кельце-Хмельниковское сражение, танковый бой под Лисувом". Эта карта посвящена событиям 13-15 января 1945-о года, когда 4-я танковая армия и 13-я армия в ходе Сандомирско-Силезской наступательной операции (которая является частью Висло-Одерской операции) вели бои на подступах к городу Кельце. В главе "Освобождение Польши (Висло-Одерская операция)" она будет идти второй по счёту.
Это последняя новость перед релизом патча 11.3, ожидайте выхода обновления в ближайшие дни.