Вот уже более десяти лет команда разработчиков "Проект GZM" самоотверженно трудится и совершенствует свое детище. За это время GZM претерпел много изменений и нововведений, таких как, не только добавление новых карт-миссий в хронологическом порядке Второй Мировой Войны, но и расширение временных рамок военных конфликтов, создание и введение новых "юнитов", приведение тактико-технических характеристик боевых единиц к историческим реалиям тех лет, введение новых стран участниц - сторон конфликта и еще очень много всего интересного и познавательного, что делает игровой процесс увлекательным для любой возрастной категории.
Обновление и расширение парка советской техники:
- Грузовики ЗИС, трактор С-60 «Сталинец»;
- Лёгкие танки Т-60, Т-70, Т-80, БТ;
- Тяжёлые танки КВ;
- Тяжёлые САУ СУ-152, ИСУ-152, ИСУ-122, ИСУ-122С;
- 305-мм гаубица особой мощности обр. 1915 г.;
- 152-мм ж/д орудие Канэ, ж/д торпеда ЖДТ-3.
2.
Новые юниты других стран и периодов:
- Техника Албании, юниты для «погодных» войн в Гренландии;
- Несколько немецких трофейных образцов артиллерии и танков;
- Ряд новых моделей послевоенной техники.
3.
Прочие ресурсы:
- Новая озвучка для разных наций;
- Несколько новых объектов и зданий;
- Множество новой и обновлённой пехоты.
Пропуск миссий из меню
Появилась возможность пропускать любую миссию в кампании без ввода чита на победу. Для этого в меню достаточно нажать кнопку «Закончить миссию». Приз за миссию в таком случае не выдаётся.
Реформа призовой техники
Цель реформы – приведение системы выдачи юнитов для личной гвардии игрока в соответствии с историческими реалиями.
- Юниты, как правило, выдаются тогда, когда их реальные прототипы дебютировали на поле боя в
действительности.
- Техника, которая выпускалась малой серией, выдаётся в ограниченном количестве либо в качестве одиночных
бонусов за исторические карты, либо в рандомных генерируемых миссиях.
- В то время, когда в реальной истории какая-либо техника полностью сошла со сцены и перестала использоваться
в войсках, в игровых кампаниях изображающие её юниты автоматически меняются на что-то более актуальное.
Аналогичная автозамена также присутствует во время перемещения на новые театры военных действий, где у
игрока могут изыматься личные юниты, которых в действительности не было в той местности, и меняться на
другие.
Изменилась также система выдачи трофейной техники. Мы убрали трофеи из общего списка доступных образцов боевой техники, такие юниты теперь можно получить только за прохождение определённых миссий. Если у трофейного юнита есть несколько модификаций, то начинает работать автоматическая замена: в определённое время он просто будет заменён на более позднюю версию. Цель этой реформы – подчеркнуть национальный колорит кампаний и убрать искушение заполнить всю личную гвардию только трофейной техникой.
Все вышеописанные изменения коснулись кампаний СССР, Германии, США и Великобритании. У других стран системы выдачи призов пока остались прежними.
Изменения в кампаниях
Добавлены новые миссии в следующих кампаниях:
СССР
- Бобруйская операция (глава «Освобождение Белоруссии (Операция «Багратион»));
- Борисов. Дорога на Минск (глава «Освобождение Белоруссии (Операция «Багратион»));
- Дебреценская наступательная операция. Начало (глава «Дебреценская наступательная операция»,
которая заменяет собой старую главу «Медаль за город Будапешт»);
- Дебрецен (глава «Дебреценская наступательная операция», которая заменяет собой старую главу
«Медаль за город Будапешт»);
- Перекоп (глава «Возвращение в Крым»);
- Фокшанские ворота (глава «Ясско-Кишинёвская операция»);
- Кельце-Хмельниковское сражение, танковый бой под Лисувом (глава «Освобождение Польши (Висло-
Одерская операция)»);
Германия
- От Эль-Агейлы до Адждабии (глава «Первое наступление Африканского корпуса»);
Великобритания
- Фалезский мешок (глава «Фалезский мешок»);
США
- Плацдарм у Джелы (глава «Сицилия»);
Италия
- Весеннее пробуждение (глава «Италия против фашистов»).
В ходе борьбы с анахронизмами мы решили сделать несколько развилок в кампаниях.
- У СССР в конце Ясско-Кишинёвской операции игроку предлагается сделать выбор между Дебреценской
операцией и Белградской операцией. В главе про Висло-Одерскую операцию нужно выбрать направление:
Нижне-Силезская наступательная операция (за которой следуют главы «Восточная Пруссия» и «Штурм
Берлина») или Балатон (после этой главы идёт «Штурм Берлина»).
- У немцев в главе про операцию «Тайфун» игроку предлагают выбрать дальнейшее место службы: Крым
или Харьков.
- В Итальянской кампании появилась ветка за партизан-антифашистов, в которой пока присутствует
только одна миссия.
В ряде случаев новые миссии заменяют собой старые карты. Кроме того, мы решили убрать некоторые миссии, которые по ряду причин не соответствуют нынешним требованиям и вносят диссонанс в общую картину кампаний. У немцев исчезла глава «Испанцы на севере, Голубая дивизия» (баги, дисбаланс и чрезвычайно примитивное изображение ландшафта), была временно убрана миссия «Феодосия» (там сезон – лето, хотя события происходят зимой). В Советской кампании в главе «Битва за Днепр» вырезана миссия «Букринский плацдарм, 1943 год» (ошибки, вылеты). Главы «Ясско-Кишинёвская операция» и «Освобождение Балкан (Белградская операция)» стали короче: в первой теперь две миссии, во второй – четыре.
Исправлено множество ошибок в старых миссиях. Некоторые, например «Поныри», подверглись капитальной переработке.
Обновлённые учебные миссии
Помимо карт в кампаниях были полностью обновлены учебные миссии. Это связано с тем, что старые ванильные были ориентированы только на оригинальную игру, и не отражали особенностей игрового процесса GZM. Новые обучающие миссии рекомендованы не только новичкам, которые играют в наш мод впервые, но и игрокам, которые знакомы с прошлыми версиями GZM, но в 11-й версии чувствуют себя некомфортно.
Для установки патча нужно скачать файл Patch_11.3.exe и запустить его. Патч накопительный, поэтому наличие предыдущих патчей 11.2 и 11.1 необязательно.
Внимание! После установки патча нужно обязательно проверить, присутствует ли папка scenarios в GZM11\Data. Если она не удалилась в ходе установки, то удалить её самостоятельно.
Если игра находится на системном диске в папке Program Files (x86), то нужно проверить наличие scenarios также в C:\Users\<пользователь>\AppData\Local\
VirtualStore\Program Files (x86)\GZM11\Data.
Старые файлы, находящиеся в scenarios, делают обновлённые кампании нерабочими.
Вопрос:с этим патчем лучше все заново начинать, или старые сейвы еще сработают? Ответ: лучше заново.
Более внимательно всё изучить, как обычно, можно в гостях у разработчиков: To view the link Register
P.S. Важная новость от команды разработчиков GZM:
"Команда GZM объявляет о завершении работ над патчем 11.3 - последним патчем для 11-й версии GZM.
С этого момента мы переходим к разработке новой версии GZM, в которой мы постараемся реализовать множество новых фич и избавиться от старых багов и ограничений движка.
Работы предстоит очень много, так что релиз новой версии будет ещё нескоро. Но, конечно же, мы будем регулярно рассказывать о нововведениях - следите за новостями! "
Итак, первй инсайд от разработчиков по будущему патчу 11.3.
В готовящемся патче 11_3_Stalin будет полностью изменёно содержимое главы про операцию "Багратион" в советской кампании. Там теперь будут миссии "Бобруйская операция" и "Бои под Борисовом, дорога на Минск", а также, скорее всего, одна карта про партизан. "Бобруйск" уже готов, там игроку предстоит на огромной карте 26х26 командовать войсками 1-го Белорусского фронта К.К. Рокоссовского в первые дни "Багратиона".
Миссия "Борисов. Дорога на Минск" для главы про "Багратион" готова. Игроку предстоит управлять войсками 5-й гв. ТА Ротмистрова, взломать немецкую оборону в районе Борисова и померяться силами с немецкими «котами» из 505-о тяжёлого танкового батальона и 5-й танковой дивизии.
Ожидайте миссию «Борисов. Дорога на Минск» в следующем патче.
"Многим кажется, что войну выигрывают пехота, артиллерия, танки и самолёты. Однако наши игроки хорошо знают, что все эти боевые единицы ничего из себя не представляют без своевременного подвоза боеприпасов, топлива и продовольствия, то есть без снабжения. Поэтому и мы не забываем об обновлении соответствующих моделей.
Встречайте, новые грузовики ЗИС и машины на их базе!
Теперь пополнять пехоту и боеприпасы или чинить технику и ставить мины будет ещё приятней. А особенно устраивать концерт с оркестром из БМ-13!
Мы продолжаем непрерывно работать над грядущим обновлением, так что следите за новостями."
"Мы не забываем про маленькие страны представленные в моде. Если в предыдущем патче были добавлены бронеавтомобили Норвегии, то в патче 11.3 появится новая техника ВС Албании.
Боевые действия в Албании развернулись немного раньше начала Второй Мировой войны, 7 апреля 1939-о года. Хотя вторжение Италии и завершилось её победой спустя 5 дней, лёгкой прогулкой её не назовёшь.
Самые тяжёлые боевые действия происходили при высадке под Дурресом, где 360 албанских солдат гарнизона противостояли подразделениям из 4700 итальянцев при огневой поддержке 2 линкоров, 4 крейсеров и 4 эсминцев, при этом по некоторым источникам итальянцы потеряли убитыми до 4 сотен солдат.
Именно эта битва реализована в итальянской кампании GZM. А теперь конкретно по юнитам, которые войдут в мод.
Канонерская лодка типа Sqipnia:
В 1925-м году, после того как будущий король Ахмет Зогу пришёл к власти в качестве президента, были приобретены первые военные корабли для албанского флота. Оба корабля были бывшими немецкими плоскодонными тральщиками, построенными в самом конце Первой Мировой войны, в 1918-м году. Они получили названия Shqipnia (бывший FM 16) и Skenderbeg (бывший FM 23) и служили в качестве канонерских лодок. Став и оставаясь самыми большими кораблями албанского флота, они также являлись очень тяжёлым финансовым якорем для молодого государства и выходили в рейды лишь изредка.
В 1935-м году обе канонерки были повреждены во время гражданских беспорядков, и дальнейший полный ремонт был признан неподъёмно дорогим. Кораблям восстановили минимальную боеготовность и сняли с финансового баланса флота два года спустя, хотя экипаж продолжал службу на обеих канонерках вплоть до итальянской агрессии. Оба корабля находились в порту Дурреса к моменту вторжения и приняли участие в попытке его отражения, обстреливая итальянские войска на земле.
После капитуляции Албании итальянцы отправили и Shqipnia, и Skenderbeg на металлолом.
Патрульный катер типа Tiranё:
После того, как президент Зогу провозгласил себя королем в 1928-м году, Военно-морской флот Албании в том же году получил дополнительное финансирование на укрепление. Извлекая уроки из не слишком удачного использования подержанных канонерок с небольшой боевой ценностью, но при этом требующих солидных денег на содержание, ВМФ заказали четыре небольших патрульных катера на верфи в Венеции. Водоизмещение каждого из этих судов составляло от 40 до 46 тонн, длина - 24,4 метра. Вооружение состояло из одной трёхдюймовой (76-мм) морской пушки и двух пулемётов, максимальная скорость составляла 17 узлов. Четыре лодки были названы в честь крупнейших албанских городов: «Тирана», «Влёра», «Дуррес» и «Саранда». Патрульные катера копировали дизайн и концепцию итальянских катеров класса MAS.
К 1939-у году четыре патрульных катера и две канонерские лодки составляли костяк албанского флота, причём из-за нехватки средств и сильных повреждений в 1935-м году канонерки поддерживались в состоянии близком к «не тонет, стреляет и достаточно».
Во время высадки в Дурресе все корабли приняли активное участие в обороне города и береговой линии. Бои в порте стали свидетелями самого тяжёлого сопротивления, с которым столкнулись итальянские десантные войска в Албании. Из Дурреса итальянские войска двинулись к Тиране, которая была захвачена на следующий день.
Самым выдающимся офицером был герой войны Муджо Ульцинаку, командир патрульного катера «Тирана». Он был одним из немногих военнослужащих Королевской албанской армии, которые ценой жизни пытались остановить итальянское вторжение. Вооруженный пулемётом на борту своего катера, он убил и ранил десятки итальянских солдат. Муджо Ульцинаку был убит артиллерийским снарядом итальянского военного корабля в последний час боя за Дуррес. Сам катер при этом остался на плаву.
Все корабли Королевских ВМС Албании были захвачены итальянцами, как и береговая батарея. Если старые канонерки сразу же отправились на металлолом, то патрульные катера вошли в состав Regia Marina, хотя Албанию до конца войны так и не покидали, время от времени патрулируя береговую линию. После окончания боевых действий все катера вернулись обратно в руки албанцев. Последние два корабля класса использовались до 1970-х годов.
Бронеавтомобиль Bianchi Mod. 16:
Последний, третий вариант не сильно удачного бронеавтомобиля Bianchi, появившегося в 1916-м году. Главным отличием обновлённого бронеавтомобиля было отсутствие башни, вместо которой в открытом сверху боевом отделении устанавливался пулемёт с обычным бронещитом. Кормовой пулемёт при этом не демонтировался. Построенный всего в количестве 4 экземпляров он активно использовался на итало-австрийском фронте до начала 1917-о, после чего стал заменяться куда более совершенным Lancia 1Z, поступающим в войска в больших количествах.
После окончания Первой Мировой войны, Италия принялась избавляться от бронетанкового балласта. Два бронеавтомобиля в конечном итоге оказались в Албании: подробности и дата покупки неизвестны, однако по албанским документами на 1939-й год оба Bianchi всё ещё числились в рядах армии в пригодном состоянии, служа бок о бок с более поздними Lancia 1Z.
Неизвестны, к сожалению, и факты боевого применения во время апрельской агрессии Италии, но скорее всего биография у Bianchi такая же, как и у остальной албанской бронетехники. Войну оба броневика не пережили.
Грузовик Fiat 15 ter:
Основной армейский грузовик албанской армии на протяжении 1920-х и 1930-х годов, поставлявшийся из Италии эпизодическими партиями на протяжении двух десятилетий.
Автопарк албанской армии на 1936-й год насчитывал 200 лёгковых автомобилей и лёгких грузовиков, 300 2-х и 3-х-тонных грузовиков и 20 автобусов. Половину автопарка составляли Fiat 15 ter ранних модификаций. Другими находящимися в эксплуатации моделями автомобилей были Fiat 521/521C, Fiat 525, а также ряд автомобилей и лёгких грузовиков Ford румынского производства.
У колёс бронеавтомобиля и грузовика есть анимация."
"Представляем вашему вниманию новую миссию «Дебреценская наступательная операция. Начало», которая заменит старую «Дебреценскую операцию» в кампании СССР. Игроку придётся воевать за конно-механизированную группу Плиева и прорвать оборону 3-й венгерской армии в районе Бекешчабы, а также форсировать канал Кёрёш. "
В данное время идут работы по переделке всей главы "Медаль за город Будапешт".
"С сегодняшнего дня начинаем небольшую новую рубрику.
За долгие годы разработки было сделано нами или сторонними картоделами много различных миссий, некоторые из которых так и не попали в мод, либо были убраны совсем из-за некоторых проблем. И чтобы это добро не пропадало, эти миссии будут выкладываться здесь в том виде, в котором они изначально появились, так что исправления юнитов или ошибок скрипта производиться не будут.
Первой картой в этом списке будет миссия ещё для GZM 7. Это "Мерида" от старого картодела с ником Reks, который давно отошёл от дел. В этой миссии игроку предстоит играть за франкистов в самый начальный период гражданской войны в Испании, когда помощь от других фашистских держав только-только начала прибывать. Особенностью миссии является полное отсутствие складов. Это был эксперимент чтобы показать, что снабжение можно построить исключительно на ресурсах машин пополнения. Насколько этот эксперимент удачный - судить вам, но по итогу видно, что такая система не прижилась."
Скачать миссию можно по ссылке: To view the link Register
Архив поместить в папку Data, запускать через дополнительные миссии.
На сей раз выкладываем в общий доступ карту по обороне Севастополя 1942-м году. Легендарная зубодробительная миссия, но уже со стороны Красной армии. Некоторое время она находилась в советской кампании, но из-за сценарных ошибок и неубиваемых юнитов было решено её убрать. К тому же она не очень проходит по временным рамкам в кампании и перекрывает другие события.
Повторно напоминаю, что карты выкладываются в первозданном виде и исправляться не будут, так что играйте на свой страх и риск. Любителям хардкора рекомендовано.
Скачать миссию можно по ссылке: To view the link Register
Архив поместить в папку Data, запускать через дополнительные миссии. Название: «Рыбнадзор (оборона Севастополя)».