Community Imperial: Conquista: Total War - Сообщество Империал




Салот Сар

Conquista: Total War

Новый мод для Rome Total War на глобальной страт.карте
Theme created: 24 March 2017, 06:59 · Author: Салот Сар
Views:
 48 962

  • 22 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 2 
 Салот Сар
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 March 2017, 06:59

Приветствую всех любителей Первого Рима и "пороховых" модов для него. Я начал разработку мода о войнах эпохи Великих географических открытий. О той эпохе, которую хотел бы видеть воплощенной в отдельной игре от СА, но которую, как я считаю, вполне реально отразить и на движке старого доброго RTW. Буду делиться здесь своими наработками для привлечения внимания к моду, получения моральной поддержки от вас и - кто знает - может быть даже реальной помощи, хотя бы в той части работы, с которой может справиться любой дилетант вроде меня. За все это, даже в малой мере, я буду благодарен. Вместе с тем, смею уверить интересующихся и сомневающихся, работа над модом в любом случае не прекратится и обязательно будет доведена до конца. Ибо бросать начатое я не привык, чему можно найти подтверждение в некоторых соседних разделах.

Итак, перейдем к моду.

Общая мнформация (Reveal)


Фракции мода (Reveal)


На данный момент мод обладает полностью играбельной кампанией и архитектурой тактики, вполне пригодной для использовании в бета версии. Как это произошло? Я внедрил стратегическую карту от Америки до Океании в мод Chivalry, для того чтобы сразу видеть как новая карта будет работать. Оказалось - превосходно. Chivalry - абсолютно безглючный мод, один из лучших среди тех, которые максимально близки по времени действия к моей эпохе. Понятное дело, требуется полная замена юнитов. А в данный момент я играю в черновую версию мода, покоряя Америку средневековыми рыцарями эпохи Реконкисты и вознаграждаю себя таким образом за усилия, потраченные на создание карты))

Эту необычную кампанию, конечно, на всеобщее обозрение выставлять смысла нет, а на скрин-шотах я продемонстрирую то, что точно войдет в бета-версию мода - карту.

Screens (Reveal)
     Ravelin
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 November 2017, 01:32

    И ещё немного новостей по моему моду, который стабильно развивается:

    Поправил размер мини-карты в кампании и теперь можно получше рассмотреть очертания континентов и распределение провинций.
    Imp
    На всякий случай ещё раз уточню, что это черновой, но стабильный и рабочий вариант. В дальнейшем буду стремиться к тотальной модернизации карты.

    Также определился с 17-ой фракцией в Conquista TW - фракционный слот уверенно занимает мусульманский султанат Ачех в Индонезии. Исторический противник португальцев и испанцев.
       Ravelin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 November 2017, 07:29

      Сегодня, 6 ноября [1479 года] родилась Хуана I, королева Кастилии, Леона и Арагона и мать Его Священного Императорского Католического Величества императора дона Карлоса, нашего короля и повелителя!

      Imp

      В связи со столь знаменательной датой и благодаря успешному прогрессу в развитии Conquista TW, сегодня в теме мода будут самые разнообразные и даже экзотические обновления.
         Ravelin
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 November 2017, 11:03

        Начнем с экзотической индийской элефантерии.

        1) Боевые слоны Империи Великих Моголов.
        Imp

        2) Боевые слоны индийских ребелов.
        Imp

        3) Бронированные слоны Империи Великих Моголов и индийских ребелов.
        Imp

        4) Слоны генерала индийских ребелов.
        Imp

        5) Наемные боевые слоны Индии.
        Imp

        Уточню, что это именно индийская элефантерия. Слонов региона Индокитая и Индонезии будет ещё больше.
        Тем самым также хочу подчеркнуть, что Conquista TW, несмотря на свой мировой глобальный размах, будет кропотливо и глубоко проработана в любой части карты.
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 November 2017, 14:05

          Продолжаем день обновлений очередной испанофилией)

          Турнирный комплект доспехов Карла Пятого, 1525г. Сейчас хранится в Мадриде.

          Imp
             EDEXO
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 November 2017, 14:58

            Hadrianus 06 November 2017, 14:05

            Продолжаем день обновлений очередной испанофилией)

            Турнирный комплект доспехов Карла Пятого, 1525г. Сейчас хранится в Мадриде.

            Imp

            Spoiler (expand)
               Ravelin
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 November 2017, 15:58

              От количества юнитов перейдем к стратегическому качеству Конкисты ТВ.

              После изучения исторических источников и материалов принял решение ввести королевство Таунгу(Бирма) вместо Сиама. Бирманцы в 16 в. покорили значительную часть Индокитая и достигли регионального доминирования, но по ряду обстоятельств их королевство пало в самом конце века. Так что у игрока появится возможность и повторить путь возвышения Таунгу, и удержаться на пике могущества.

              В качестве дополнения прилагается карта Таунгу около середины 16 века. Отлично видно, что никакого Сиама, претендующего хоть на что-то серьезное, нет даже близко.
              Imp

              Ещё дополню относительно дальнейшего развития мода - в ближайшее время работа будет сосредоточена на Азии, благо юнитов вполне достаточно, и доработке европейских фракций. Остатки в виде Африки и Америки пойдут вторым эшелоном.
              Параллельно конечно полным ходом идёт русификация, подбор наиболее годной анимации, постепенный перенос юнитов на страткарту и т.д.

              P.S. Вечером будут обширные обновления с разнообразными юнитами.
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 November 2017, 21:50

                Стрелковая пехота Республики Венеция.

                1) Balestreri Delle Ordinanze (Арбалетчики итальянского ополчения)
                Imp

                2) Archibuseri Delle Ordinanze (Аркебузиры итальянского ополчения)
                Imp

                3) Arzieri Provvisionati (Итальянские лучники постоянных государственных вооруженных сил)
                Imp

                4) Balestreri Provvisionati (Профессиональные итальянские арбалетчики)
                Imp

                5) Arsenalotti (Великолепно экипированные арбалетчики в составе морской пехоты Венеции)
                Imp

                6) Archibuseri Imbarcati (Морские пехотинцы-аркебузиры)
                Imp

                7) Arzieri Coloniali (Колониальные лучники Венеции)
                Imp

                8) Musketeers (Венецианские мушкетеры)
                Imp
                   Ravelin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 November 2017, 15:29

                  Рабочий вариант главного меню на фоне карты 1570 г.

                  Imp
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 November 2017, 13:44

                    В первой половине 16 века английская армия Генриха VIII оставалась в стороне от европейских тенденций развития военного искусства, поэтому пехота Тюдоров почти полностью состояла из традиционных лучников с большими луками и алебардщиков. Нехватка огнестрела и формаций пикинеров компенсировалась за счёт иностранных наемников.

                    Английские лучники (шлем конечно изрядно архаичный, однако это наиболее красивая среди доступных моделей длиннолучника):
                    Imp
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 November 2017, 14:54

                      Сегодня ровно месяц с начала отношений с сеньоритой Конкистой ТВ, так что самое время подвести промежуточные итоги и достижения.

                      ЮНИТЫ:
                      Полностью внедрены 5 линеек + 5 линеек готовы на 80-90%. Для почти всех остальных линеек уже подобрал состав на основе изучения различных исторических источников и материалов, а также есть в наличии моды/юнит-паки, откуда будут заимствованы солдаты. Т.е. в целом работа по юнитам это дело времени. Ещё отдельно прорабатываю наемников и ребелов, которых в силу специфики эпохи, доступных юнитов и игровых лимитов по количеству фракций будет очень-очень много.

                      ФРАКЦИИ:
                      Бредовый Сиам был заменен исторически достоверным бирманском королевством Таунгу(Бирма следующая и последняя по внедрению среди азиатских юнит-линеек), а 17-ой и 18-ой фракциями стали индонезийский султанат Ачех и Монгольская империя Юань, которая являет собой лишь блеклую тень былого могущества, но получит возможность заново обьединить монгольские племена и добиться тотального доминирования в Азии.

                      КАРТА:
                      Вариант черновой, зато рабочий, внедренный в мод и очищенный от багов. Оригинальный выбор провинций местами конечно дико обескураживает, но для беты годится.

                      АТМОСФЕРНЫЙ КОНТЕНТ И Т.Д.:
                      Внешний вид меню, загрузочные экраны, цитаты и музыка частично в моде, но по большей части пока что в отдельной папке на флэшке и ждут своего времени. В приоритете работа над юнитами.
                      Анимация огнестрела, пикинеров и прочего соответственно реалиям 16 века полностью в моде и работает, но ещё есть идеи по усовершенствованию.
                      Также нашел интересные решения по архитектуре и скриптам, так что теперь потихоньку ковыряю.
                      Готова природа RS2, но ещё не внедрял, ибо в любом случае для беты пойдет отдельным дополнением + хочу сначала попробовать кое-какую задумку с корневой папкой мода.
                      Во многом удалена лишняя начинка от оригинала Chivalry - в состоянии архива вес уменьшился более, чем на 100 мб.

                      Также лично меня не может не радовать, что начальный процесс работы над Conquista TW совпал с определенными личными и бытовыми проблемами, которые были совершенно блестяще преодолены, а заодно избавился от обузы посторонней клоунады и приобрел настоящих товарищей.
                      Пример великого Кортеса, взявшего с полутысячей храбрецов многомиллионную империю ацтеков, вдохновлял неимоверно во всех свершениях:)

                      В качестве вишенки пример нескольких азиатских юнитов:

                      Отборные лучники Ачеха
                      Imp

                      Один из видов китайских стрелков
                      Imp

                      Тяжелые китайские мечники
                      Imp
                      Вообще китайская армия во многом соответствует европейским военным реалиям - щитоносцы и пикинеры формируют костяк строя, мечники участвуют в прорыве вражеских порядков и штурмах, многочисленные огнестрельщики и стрелки действуют с опорой на баталии пикинеров, ну и плюс всяческая кавалерия. Вот только к началу 16 в. Империя Мин категорически скатилась в днище, что уже хорошо отображено в боевом балансе юнитов - достаточно неплохие показатели рукопашного и стрелкового боя, но боевой дух и дисциплина хромают изрядно.
                        • 22 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Нового и Новейшего Времени Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:11 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline