Надо же! Читал с удовольствием - я ведь буквально вчера закончил этот бой, играл против компьютера за РФ. Что характерно, я вообще не ожидал, что техника пойдет через речку (сказывается привычка к старому движку), но ИИ - не человек, намек на попытку обхода наткнулся на то, что я выставил в качестве "засадной группы обхода" на ферме и встал стоймя; а вот в городе все засады, которые я так тщательно рассаживал по углам были нещадно расстреляны "коробками", которые неожиданно для меня заныкались в скверике перед домами, не въезжая на улицы (как знали!) и прикрывали десант

. Основная часть сил вообще располагалась за мостом - я надеялся, что пройдя через квартал беспрепятственно, ИИ расслабится и вот тут-то я его на мосту накрою изо всех стволов...

А в итоге что я, что компьютер целый час жевали сопли, пока меня не накрыли вертушки (из-за них вторая крупная порция потерь), а его грузовики, при попытке форсировать речку возле фермы натыкались на пулеметы и "вертались взад". Граники оказались малоэффективны (я ждал подхода на меньшую дистанцию, а противник почему-то не хотел приближаться... странно как-то...

) АГС вообще бездельничал за мостом в тщетном ожидании мишеней. Итог - моя номинальная победа (переправу никто не прошел) но по факту я потерял столько же, что и "железная башка", в основном из-за вертушек ("Игла", зараза, хоть бы одну подбила!..)
Выводы - надо побольше читать про современную тактику + рассчитывать применение этих знаний на особенности игровой реализации. Только вот что бы такого почитать толкового?