Community Imperial: Ultimate General: Civil War - Сообщество Империал




agnez

Ultimate General: Civil War

Развитие серии, теперь с полноценной кампанией
Theme created: 18 November 2016, 10:38 · Author: agnez
Views:
 260 140

  • 105 Pages
  • « First
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • Last »
 10 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 November 2016, 04:25

Ultimate General: Civil War


Imp

Ultimate General: Civil War является новой игрой серии Ultimate General, вводящей новый игровой элемент, а именно захватывающую дух кампанию, которая охватывает весь период Гражданской войны в Америке периода 1861-1865гг.!

Поклонники Civil War также будут рады узнать о том, что помимо этого в игре есть богатый список исторических битв, исторических событий и юнитов. На данный момент игра находится в раннем доступе.




Официальный сайт: To view the link Register

Основные игровые особенности

Полноценная кампания
Примите участие в Гражданской распре, играя в полноценную кампанию и принимая участие в более чем в 50 сражениях, начиная от небольших стычек и заканчивая огромными баталиями, длящимися по нескольку дней и простирающимися на территории сотен квадратных миль. Кампания полностью зависит от действий игрока и результатов битв. Также исторические битвы можно отыгрывать отдельно.

Список битв и сражений (Reveal)


Управление армией
Вы генерал. У вас есть полный контроль над составом армии. Основываясь на вашей репутации и успешности, вы можете получать доступ к большему числу корпусов, дивизий и бригад. Старайтесь сохранить как можно больше солдатских жизней, и они в свою очередь, будут от боя к бою накапливать опыт, превращаясь из зелёных новобранцев в прожженных порохом ветеранов. Если вы будете нести чрезвычайно большие потери, то появится риск того, что вам не хватит резервов для достижения побед. Помимо этого, ваша репутация пострадает, а мораль войск упадёт, что в конечном счёте приведёт к вашей отставке.

Офицерский путь
Исторические командиры прогрессируют со временем и наравне с игроком становятся лучше. Их продвижение зависит от успешности подразделения, но это война и они могут быть как ранены, так и убиты. Новые ранги открывают новые возможности и позволяют офицерам возглавлять большие формирования без потери эффективности. Победа в битвах также открывает новые возможности для вас, как для генерала, увеличивая такие ваши навыки как, например, разведка или политическое влияние.

Историческое вооружение
В игре Civil War огромный набор исторически точного вооружения, начиная от массово производимых винтовок Энфилд вплоть до редких Витуортов. Определённые типы вооружения могут быть получены только лишь через захват линий снабжения, либо как трофеи на поле брани.

Картинки из игры (Reveal)

Инновационная система управления
Только вы решаете на каком уровне будете осуществлять контроль. Командуйте каждым подразделением по отдельности, либо одним кликом давайте всем общую задачу и далее смотрите на то, как солдаты будут выполнять приказ. Командиры дивизий могут сами принимать решения и помогать вам контролировать управление огромной армией. Начертите оборонительную линию и выделенные бригады будут драться за неё как львы. Либо предпримите глубокий фланговый обход, начертав одну стрелку сбоку, и вся армия начнёт осуществлять обходной манёвр. По мере сил и возможности ваши офицеры будут стараться выполнить ваши приказы, хотя стоит помнить, что «ни один план не выдерживает столкновения с врагом».

Улучшенный контроль подразделений
Выделите отряд застрельщиков и пошлите их на разведку холмов впереди. Либо объедините несколько бригад в одну большую дивизию, если необходимо. Спешьте кавалерию, сделав её менее заметной для противника, либо совершите с помощью неё быстрый фланговый наскок по тылам и линиям снабжения. Логистические пути чрезвычайно важны и теперь вам необходимо планировать и защищать продовольственные поставки, поскольку в противном случае битва может окончиться для вас досрочно.

Продвинутый ИИ
Вам будет противостоять сильный противник. ИИ будет пытаться обходить вас с фланга, бить по вашим слабым местам и захватывать незащищённые высоты. Кроме этого он будет пытаться отрезать вас от логистических линий, уничтожать неохраняемую артиллерию и т.д. ИИ умеет умело использовать местность, использовать укрытия, а будучи превзойдённым, будет отступать.

Значение местности
Траншеи, ограды, дома, поля – всё может помочь достичь победы, если знать, как это использовать. Холмы позволять увеличить обзор, реки и мосты могут стать серьёзными преградами, которые легче оборонять. Леса могут прикрыть ваши маневры и помочь выйти противнику во фланг.

Красивейшие карты
Современные технологии позволили отойти от хардкорных гексов. Даже хардкорный варгейм может выглядеть приглядно. В данной игре, ландшафт каждой исторической битвы отрисован вручную с использованием снимков, полученных со спутника и исторических карт. Топография играет огромную роль, она даёт понять, как протекали сражения, что в свою очередь помогает изучать историю.

     ILS79
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 March 2019, 10:01

    Witch Hunter 20 March 2019, 19:10

    Не брать навык, дающий + к боезапасу

    Как же его не брать если он автоматом дается после первой обучающей миссии ?
       snake777
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 March 2019, 10:16

      Quote

      Как же его не брать если он автоматом дается после первой обучающей миссии ?

      Играйте с модификацией на ребаланс, там переработаны все генеральские и отрядные перки, увеличение боезапаса отсутствует.
         Rotsim2
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 June 2019, 16:28

        Недавно открыл для себя эту замечательную игру.
        Единственное, что напрягает - это ограничение по времени. Подумать некогда )
           Sonar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 July 2019, 07:24

          Rotsim2 04 June 2019, 16:28

          Недавно открыл для себя эту замечательную игру.
          Единственное, что напрягает - это ограничение по времени. Подумать некогда )


          А это чтобы вы не могли заметить туповатый и заскриптованный АИ ) Заставить игрока метаться по карте и торопиться, как голый в баню - тоталвар тоже пошёл по этому пути...
             Rotsim2
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 July 2019, 16:24

            Тотал Вар давно превратился в "те же яйца, только в профиль", для меня он умер ещё бог знает сколько игр назад, ксожалению(
            А это интересная игруля.
               Aztec lazy farmer
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 July 2020, 23:23

              Энтитем совсем жесткий за конфедератов, пришлось переигрывать :0162: Пришел к выводы что лучшее что можно сделать это попытаться свести в ничью, победить нереально, а попытка будет стоить всей армии, это явно того не стоит.
                 АнейВилджим
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 July 2020, 10:36

                Aztec lazy farmer

                Энтитем совсем жесткий за конфедератов, пришлось переигрывать Пришел к выводы что лучшее что можно сделать это попытаться свести в ничью, победить нереально, а попытка будет стоить всей армии, это явно того не стоит.

                О да, я помню эту битву (в смысле, само поле боя и цели). Но с попытки так десятой мне удалось победить (но уже не помню, как, давно это было).
                   snake777
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 July 2020, 12:19

                  Я тоже запомнил сие сражение. Трудно было. Насколько я помню, главная моя проблема была в огромном количестве артиллерии у "синих" - отсюда и необходимость иметь у конфедератов 4-5 - 6 отрядов качественной ударной кавалерии для постоянных диверсий среди вражеских батарей.
                     Aztec lazy farmer
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 July 2020, 12:29

                    snake777 17 July 2020, 12:19

                    Я тоже запомнил сие сражение. Трудно было. Насколько я помню, главная моя проблема была в огромном количестве артиллерии у "синих" - отсюда и необходимость иметь у конфедератов 4-5 - 6 отрядов качественной ударной кавалерии для постоянных диверсий среди вражеских батарей.

                    Арты более 100 орудий у них в моем случаи, кавалерией тоже пытался заходить но арта сразу начинает вся по ней стрелять, и каву птерять проще чем выбить им хотя бы половину батарей. Главная проблема что янки в два раза больше, я на среднем играю и денег не так и много для того чтобы отряды были полными как итог на поле 45 тысяч моих и 78 тысяч янки. При этом они прут и наступают а не аутируют на дистанции, поэтому лучше всего отступать с боями к городу. Условия для ничьей это удержать город и потерять меньше 40% армии, это хотя бы реально.
                       Дминик
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 November 2020, 12:47

                      Появилась информация о новой игре Ultimate general. Она будет посвящена Американской революции, и похоже впервые в серии будет иметь проработанный стратегический режим. Игра выглядит как дальнейшее развитие Века паруса, но с более значительным уклоном в наземные сражения.
                      To view the link Register
                        • 105 Pages
                        • « First
                        • 100
                        • 101
                        • 102
                        • 103
                        • 104
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:42 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline