Community Imperial: Лесные Эльфы (Wood Elves) - Сообщество Империал




Татарин

Лесные Эльфы (Wood Elves)

Тема посвященная фракциям лесных эльфов.
Theme created: 18 November 2016, 01:38 · Author: Татарин
Views:
 205 839

  • 72 Pages
  • « First
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 December 2016, 10:52

Лесные эльфы (Wood Elves)


Imp



"Атель Лорен не потерпит ни человека, ни орка, ни гнома, ни зверолюда. Любой враг, шагнувший на его священную почву, второго шага уже не сделает".


Imp



Spoiler (expand)


Аргвилон (Argwylon)


Imp



"Как вы можете нас понять? Вы - не лес, вы не следуете Зеленому пути. Вы похожи на суету барсука и полет жаворонка, но безо всякого смысла. Вы не знаете покоя и мира. Вы бездумно берете, ничего не давая взамен".


Imp



Spoiler (expand)



Альтдорфская библиотека Империала :


     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 September 2023, 16:28


    Да начнётся Дикая Охота!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 September 2023, 10:13

         TAKTCOM
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 December 2020, 11:24

        Arkess 23 December 2020, 22:58

        А почему это кузня - говно? Я вихрь не пробовал, но артефактов просто немеряно, бонусы за эпики дают превосходные, еще и баффать их можно.
        Потому что это уже третья кузня в игре, после томбов и гномов. И в отличии от прочих она дает 16 уникальных, улучшаемых артефактов и собственно, все. Т.е. одеть 4 персов. Причем не только выбор артефактов скуден - ограничена и возможность всем этим управлять. Да, все это на шару, но на определенном этапе кузница просто перестает давать геймплею вообще что-то. И сама кузница забагована - предложение о постоянном улучшении может тупо не быть, хотя негрейденные артефакты есть.

        Arkess 23 December 2020, 22:58

        Зато бабочка по полезности конкурирует с Кроаком, а может, даже полезнее будет.
        Я б сказал, что Ариэль более полезна, а у Кроака больше грубой мощи.

        Hikari 23 December 2020, 23:11

        Кузница мне после переработки вполне понравилась. При активных боевых действиях работает едва ли не исправнее гномьей.
        Ну она бесплатная же. Чисто бей морды и все само собой заработает. У Дайта по ходу телек, где он смотрит бесконечный сериал "Арахан и Наэстра", как в сценарии пробуксовка, кузнец подгоняет новые орудия войны, сестры бегут их опробовать на "врагах леса" и show go on.
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 December 2020, 15:25

          Зато артефакты Дайта - не просто игровая опция, а действительно влияющая на игру элитка.
          Например, кольцо на разовый отхил с 12% регеном потерь на чужой территории. Круто? Круто. Почувствуй себя зверолюдом.
          Пика на +15% урона стрелками и +6 атаки всему стеку. Ни у кого такой палки и близко нет, даже если по легендаркам пройтись. А ведь есть еще бафф такой палки.
          Плащик на стелс, -15% скидку на содержание и бесплатный призыв стражей пути на постоянку. Глейд на драконе с перманентным стелсом - само по себе круто, так еще и халявный отряд.
          Тапки на аж +20% дальности на карте, тринька на +20% физ резиста и +10% хп - большинство таких артов сильнее легендарок у лордов. Я, правда, не понял, на кой триньке -20% уязвимость к огню, если единственный источник огня у лесников - это рорный отряд и феникс в высшей магии.
             Татарин
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 December 2020, 15:27

            Arkess

            если единственный источник огня у лесников - это рорный отряд и феникс в высшей магии.

            А лучнеги первых тиров с огнестрелами?
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 December 2020, 15:47

              Татарин 24 December 2020, 15:27

              Arkess

              если единственный источник огня у лесников - это рорный отряд и феникс в высшей магии.

              А лучнеги первых тиров с огнестрелами?
              А, ну да, под них, точно.
                 bond035
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 December 2020, 18:34

                Ну что-ж я закончил малую победу за Дричу и это была самая разнообразная и интересная из всех полностью закрытых кампаний, а таких было мало. Я до этого закрывал в первовахе людей и гномов, во второвахе бретонцев в СИ и ВЭ в вихре, а из недавнего Архана в Вихре и если Архан идёт на первом месте по хардкорности и выдранным с жопы волосам, то Дрича на первом месте идёт по разнообразию врагов который довелось бить. Тут тебе и империя и гномы и орки и ЛЭ и ВЭ и бисты и хаос и скавенов чуть-чуть даже попинал. А если бы было желание - можно было бы заглянуть на огонёк к Царям, ТЭ или ящерикам.
                В общем одна из лучших кампаний во всей игре. Очень годно и за 112 ходов не появилось желание дропнуть ни разу.
                Проходил на Х/Х/ВХ. Увы, но при таких настройках хаос умер о первую же имперскую деревню у самых пустошей хаоса. Пофигу сколько у него там стеков если у Империи немногим меньше, а расфиженная моими постоянными засылами денег экономика позволяет ему посылать эти стеки в бой снова и снова. Я толком с хаосом сам не дрался, ограничившись ивентами.
                   TAKTCOM
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 December 2020, 19:52

                  Arkess 24 December 2020, 15:25

                  Зато артефакты Дайта - не просто игровая опция, а действительно влияющая на игру элитка.
                  Например, кольцо на разовый отхил с 12% регеном потерь на чужой территории. Круто? Круто. Почувствуй себя зверолюдом.
                  Пика на +15% урона стрелками и +6 атаки всему стеку. Ни у кого такой палки и близко нет, даже если по легендаркам пройтись. А ведь есть еще бафф такой палки.
                  Плащик на стелс, -15% скидку на содержание и бесплатный призыв стражей пути на постоянку. Глейд на драконе с перманентным стелсом - само по себе круто, так еще и халявный отряд.
                  Тапки на аж +20% дальности на карте, тринька на +20% физ резиста и +10% хп - большинство таких артов сильнее легендарок у лордов.
                  Большинство это сильно сказано. Из четырех в оружейный слот откровенно хороша указанная пика, хотя +5 атаки в атаке она дает лишь в перековке.
                  Imp
                  Еще одно копье...ну просто копье + 6 атаке, + 10 к натиску и + 45 урона сквозь доспехи это неплохо, но не более. С луками аналогично - один, который дают на старте с бустом урона и дальности, плюс скилом стелса - неплох. Второй, с удешевлением зданий (?), бустом обзора и (наконец-то!) увеличением урона просто хлам.
                  Из брони на гейм-ченджер тянут разве что упомянутые тапки - я такого запаса хода за 2к часов игры в ТоталВаху еще не видал. Все остальное...Кираса и наручи просто неплохие артефакты, шлем - лучше, но опять, смотря для кого. Для какого-нибудь рейнджера, кэпа или духа вот этот может и получше, даром что Дайт тут ни причем
                  Imp
                  По сравнению с аугментациями Трота, все это имеет очень бледный вид. Основной минус кузни, это то, что игрок с ней очень мало взаимодействует. По сути, это урезанная версия дилемм верности темных и скавенов.
                     Arkess
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 December 2020, 22:01

                    Шлем великого оленя - это не артефакт Дайта, а ивентовый. Он не улучшается, а дается ивентом поход в замли Хаоса.
                    У пики +6 атаки не баффнутой.
                    Imp
                    Самые ломающие игру арты - это кольцо с бесконечным отхилом, тапки, пика, рог сумерек на -10 дисциплины. Остальные - просто отличные.

                    Кстати, вот такие вардансеры (даже не блейдсингеры!) в двух боевых режимах: в защиту и в атаку. Это еще им последние перки лорда и +5 атаки от техов не взято.
                    Imp
                    Imp
                       bond035
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 December 2020, 22:05

                      Arkess 24 December 2020, 22:01

                      Шлем великого оленя - это не артефакт Дайта, а ивентовый. Он не улучшается, а дается ивентом поход в замли Хаоса.
                      У пики +6 атаки не баффнутой.
                      Imp

                      Ну их хоть стрелками можно отстреливать и магией. Брони и жизней-то мало. Но вот вблизи они очень круты.
                         Arkess
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 24 December 2020, 22:26

                        bond035 24 December 2020, 22:05

                        Ну их хоть стрелками можно отстреливать и магией. Брони и жизней-то мало. Но вот вблизи они очень круты.

                        Если лорд армии - чарующий ткач, то не получится. В пассивке вардансеры невидимы и защищены от арты и нюков магией, пока не вскроются в мили. Благословение Лоэка у него речарджится 20 секунд и позволяет скрыть вардансеров по области. Ближе 60 метров их не увидит никто, кроме шрамозавров, под баффом у них скорость 61 - лучники получают чардж, не успев выстрелить. В защитной стойке у них 92% уворот от всех врагов с атакой ниже 46. Но в поздней игре все-таки лучше переходить в блейдсингеров или вардансеров с пиками. Пробой решает.
                           bond035
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 24 December 2020, 22:43

                          Arkess 24 December 2020, 22:26

                          bond035 24 December 2020, 22:05

                          Ну их хоть стрелками можно отстреливать и магией. Брони и жизней-то мало. Но вот вблизи они очень круты.

                          Если лорд армии - чарующий ткач, то не получится. В пассивке вардансеры невидимы и защищены от арты и нюков магией, пока не вскроются в мили. Благословение Лоэка у него речарджится 20 секунд и позволяет скрыть вардансеров по области. Ближе 60 метров их не увидит никто, кроме шрамозавров, под баффом у них скорость 61 - лучники получают чардж, не успев выстрелить. В защитной стойке у них 92% уворот от всех врагов с атакой ниже 46. Но в поздней игре все-таки лучше переходить в блейдсингеров или вардансеров с пиками. Пробой решает.

                          Ну, Креативы всегда умели в баланс. У Империи ведь такие имбующие алебардисты, такие нагибаторы мушкетёры, доппели так вообще разрывают всем лица.
                            • 72 Pages
                            • « First
                            • 62
                            • 63
                            • 64
                            • 65
                            • 66
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:38 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline