Community Imperial: Огнём и Мечом 2 1.1 [RUS] - Сообщество Империал




komatozz

Огнём и Мечом 2 1.1 [RUS]

Новая версия 2016 года
Theme created: 29 October 2016, 18:45 · Author: komatozz
Views:
 126 771

  • 50 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 2 
 komatozz
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 October 2016, 18:45

Imp


Представляем вам релиз версии 1.1 мода Огнем и Мечом 2: Total War (With Fire and Sword 2) к Medieval 2: Total War.

В новой версии мода Вы увидите:

1. Шесть новых фракций: Герцогство Баварское, Герцогство Савойское, Евангелическая Уния, Княжество Валахия, Молдавское Княжество и Княжество Имерети (последняя в бета версии):
Spoiler (expand)


2. Новый набор юнитов для фракций Княжество Валахия и Молдавское Княжество. Примеры:
Spoiler (expand)


3. Новые фракции, по примеру старых, тоже имеют свои реликвии и трофеи, которые могут быть получены после побед над фракцией или взятием её столицы. Примеры:
Spoiler (expand)


4. Полная конверсия моделей персонажей на стратегической карте. Костюмы агентов больше соответствуют моде "Нового Времени" и их культурной и фракционной принадлежности. Лидеры фракций имеют свои модели, отличающиеся от других членов семьи. Примеры:
Spoiler (expand)

5. Новая региональная компания, посвящённая войнам Людовика XIV, "Короля Солнца", в которой Вы можете сразу приступить к "войнам камзолов", минуя многоходовое развитие основной кампании в ожидании реформ:
Spoiler (expand)


6. Полная конверсия картинок событий для Европы. Примеры:
Spoiler (expand)


7. Новая семиуровневая система фракционных воинских званий, сделанная на основе трейтов. Примеры:
Spoiler (expand)


8. Новые загрузочные картинки из картин авторства пана To view the link Register(опционально - можно вернуть старые). Примеры:
+ ссылка на старые
Spoiler (expand)


9. Обновлённый стратегический ИИ, действующий более логично: лучше держит союзы, старается помогать союзнику в боевых действиях, придерживается активной игровой позиции.

Команда разработчиков патча:




Скачать "Огнем и Мечом 2: Total War (With Fire and Sword 2)"
To view the link Register
To view the link Register




папку дата кинуть в папку мода - ОиМ 2

правлены разные мелочи - недостающие описания, иконки, текстуры, трейты и пр...

Ссылки на статьи в Библиотеке по данной модификации:
     Savva
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 November 2016, 11:00

    vadim1

    Quote

    Найм и содержание тоже не мешало бы ей увеличить, а то равноценна пехоте.

    пришлось так сделать чтобы ИИ тоже её активно набирал...(

    Я, в принципе, так и подумал, это частая проблема серии ТВ, но может есть, наверное, какие-нибудь моды, где это решили :038: там бы подсмотреть как:)
       триарх
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 November 2016, 11:04

      vadim1

      пришлось так сделать чтобы ИИ тоже её активно набирал...(

      А нельзя ли добавить финансовые бонусы для АИ? Чтобы и он не парился с набором и игроку "сладко не жилось"? А то содержание, в некотором роде, действительно небольшое у войск. После предварительной раскачки можно собирать и содержать большие армии, параллельно строя и отстраивая города. А ведь это было невозможно. К примеру, когда закладывали каменную крепость для Смоленска, то строили её мастера со всей страны и по всей стране было объявлено о запрещении каменного строительства, пока не закончат начатую постройку там.
         Македонский
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 November 2016, 16:17

        Люблинскую унию так и не реализовали :(
           Hanesydd
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 November 2016, 20:54

          Заинтересовало - часто ли игрокам удаётся выполнить условия победы в 70 областей к 1700 году? Особенно в глобальной кампании?
             триарх
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 November 2016, 21:09

            Hanesydd

            Заинтересовало - часто ли игрокам удаётся выполнить условия победы в 70 областей к 1700 году? Особенно в глобальной кампании?

            Я забросил предыдущую (за Московию, год не помню, снес уже старую версию) на границах почти стартовых, граница: Псков, Дюнабург и дальше до Могилева, а потом вдоль Днепра до Переяславля и открытая граница с татарами. На юге кроме Тарки ничего не захватил, удерживая переходы через Кавказ. И кампания была на редкость интересная: со шведами мир удалось сохранить, вместе гасили литвинов, удалось их за Днепр прогнать, из Прибалтики частично выбить, с татарами была жуткая резня постоянно (самые лютые схватки), поляки угрожали мало, а вот казаки-запорожцы постоянно терроризировали, как скриптовые армии, так и их собственные походы (причем сначала был союз с ними против ляхов, но те меня предали).
            Кампания надоела за счет того, что отстроился и денег дофига: даже если одну-две армии у меня разобьют, я соберу еще три, а это уже не интересно :( Вот если бы юниты очень дорого стоили и армии были ограничены (по скорости восстановления и количеству нанимаемых юнитов), тогда разговор другой, на всех фронтах не повоюешь. А когда можно на любое направление выставить по нескольку армий, интереса нет.
               Savva
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 November 2016, 23:26

              Hanesydd

              Заинтересовало - часто ли игрокам удаётся выполнить условия победы в 70 областей к 1700 году? Особенно в глобальной кампании?

              Я играл короткие кампании, за шведов в основной и за австрийцев на большой карте (просто за эти 2 фракции дольше всего играл, за другие меньше), захватывал нужные 35 провинций и еще по 5 дополнительно, и бросал кампании, потому что:

              триарх

              Кампания надоела за счет того, что отстроился и денег дофига: даже если одну-две армии у меня разобьют, я соберу еще три, а это уже не интересно :( ... А когда можно на любое направление выставить по нескольку армий, интереса нет.

              Дальше уже идет просто прокликивание ходов и автобои, смысла в этом нет.
              Я параллельно играю в мод по тридцатилетке, за Баварию, так там все жестко, прошло 70 ходов, а у меня только шесть пров(при трех изначальных:)) денег 60тыс. скопилось, но больше двух армий содержать не могу, вывод их в поле и поддержка военных действий сразу скатывает казну в минуса, чтоб до вражины дойти, несколько ходов надо, плюс осада, все не бюджетно :041:
              Правда боевка никакая, да графически он хуже, но стратегия там держит пока.
                 триарх
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 November 2016, 00:34

                Savva

                Я параллельно играю в мод по тридцатилетке, за Баварию, так там все жестко

                Играл, очень достойный мод (я в нем еще боевку переделывал), но увы, вылеты убили все желание играть, когда постоянно выкидывает с карты и при развертывании армий.

                Savva

                но больше двух армий содержать не могу, вывод их в поле и поддержка военных действий сразу скатывает казну в минуса, чтоб до вражины дойти, несколько ходов надо, плюс осада, все не бюджетно

                Вот это классная идея (с возможностью содержать войска в гарнизоне) и обвалом казны в поле, весьма реалистична (за счет постоя в городах и крепостях), и жаль, что не во всех модах (и тем более играх) реализована.

                Savva

                Правда боевка никакая, да графически он хуже, но стратегия там держит пока.

                Если вы про To view the link Register, то там на последних страницах есть правки боевки, которые я для его делал, они существенно подправляют картину в сторону "некой реалистичности". Правда, из-за вылетов и багов я забросил над ним работу, хотя были идеи заняться стоимостью юнитов и частотой найма.
                   Savva
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 November 2016, 00:49

                  триарх
                  Spoiler (expand)
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 November 2016, 19:30

                    Вопрос к знатокам: я правильно понимаю, что представленная в игре модель европейской регулярной пехоты отличается от линейной начала-середины XVIII века только шляпой с одним загнутым краем вместо трёх?
                       vadim1
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 November 2016, 10:38

                      в общем правильно, хотя детали покроя мундира тоже отличались слегка.
                      + немного другие фракционные расцветки...
                      хотя на начало войны за Испанское наследство пойдут - треуголки тоже не сразу и у всех появились...
                        • 50 Pages
                        • « First
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:43 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline