Community Imperial: Клан Ангрунд (Clan Angrund) - Сообщество Империал




Татарин

Клан Ангрунд (Clan Angrund)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 22 October 2016, 18:03 · Author: Татарин
Views:
 82 953

  • 28 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 October 2016, 18:03

Клан Ангрунд


Imp



"Трон Восьми Пиков принадлежит мне по праву!"


Imp





Когда-то крепость Карак-Восемь Пиков входила в число величайших гномьих городов, уступая в мощи и богатстве лишь Вечному пику Караз Анкор. Правивший ею клан Ангрунд вел свой род от самих Грунгни и Валайи, поэтому ее потеря стала тяжелейшим ударом для всех гномов. Потомки ее последнего короля Лунна переживают эту обиду особенно глубоко.

После падения Восьми Пиков клан Ангрунд оказался рассеян по всему Караз Анкору, но благодаря славному прошлому сохранил определенное влияние. Когда очередной глава этого клана, прямой потомок Лунна по имени Белегар Железный Молот, поклялся вернуть утраченную крепость и занять ее трон, Верховный король Торгрим отнесся к этому скептически. Восемь Пиков уже не раз пытались освободить, но многочисленные враги, засевшие в этой крепости, всегда оказывались сильнее. В последнее время на ее верхних ярусах обосновался хитрый и коварный ночной гоблин Скарсник, уже отразивший несколько гномьих атак.

Впрочем, у Белегара есть два преимущества. Во-первых, Скарсник недавно стал испытывать проблемы с подданными, а во-вторых, сам Железный Молот знаменит не только несгибаемой волей, но и обширными познаниями в подземной войне. Трижды потерпев неудачу к великому огорчению всех живых и мертвых дави, Белегар не стал опускать руки - он потратил несколько десятилетий, чтобы добиться поддержки гильдий, кланов и даже самого Верховного короля. Сейчас клан Ангрунд уже собирается в Карак Изоре. Скоро Железный Молот снова встанет во главе армии мстительных гномов, чтобы вернуть свой законный трон!


Особенности фракции:

- Могут захватывать только территории зеленокожих или других фракций гномов.
- Обиды: действия врагов приводят к появлению особых заданий, которые необходимо выполнить для победы в кампании.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Уникальная цепочка построек, доступная в Карак-Восемь-Пиков.
- Ранняя древняя обида, требующая вернуть Карак-Восемь Пиков.

Преимущества и недостатки.

Стойкие и дисциплинированные войска.
- Мощная и дальнобойная артиллерия.
- Развитая экономика и торговля.
- Обширное дерево военных и гражданских технологий.
- Повышенная сопротивляемость к магии.
- В начале игры доступны четыре героя-предка из клана Ангрунд
- Дисциплина: +10 при осаде


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Отсутствие кавалерии.
- Малая численность отрядов.
- Содержание: +50% до освобождения Карак-Восемь Пиков.



Альтдорфская библиотека Империала :


     Denissk@
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 August 2017, 09:16

    Ну я здесь имел в виду всякие глупости типа захвата ничего не значащего поселения, мелкой пакости агентов или налета. Вот с этим бегать разбираться напрягает. А так-то да - определенный интерес разгребать обиды есть. Просто сделано это как-то не так)))
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 August 2017, 09:27

      Denissk@

      Вот с этим бегать разбираться напрягает. А так-то да - определенный интерес разгребать обиды есть. Просто сделано это как-то не так)))
      так это же обусловлено логикой не игрока, но гномов. а у гномов логика простая:
      "у вас есть выбор: отомстить за обиду или отомстить за обиду" :0142:
      в основе игры ведь ролеплей, а не выгода игрока. надо вживаться в шкуры предствителей разных рас, на развитие государства смотреть глазами его игрового правителя. тогда всё логично будет и напрягать станут как раз мерзкие гроби, а не обиды на них ;)
         Denissk@
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 August 2017, 09:45

        Ага... А потом нужно всеми силами оборонять эксклав посередине карты, который тебе на фиг не нужен, но который нужно отобрать у врага обратно) Недавно просто, играя за эльфов, решил выпилить всех северян. Поехал к ним в гости двумя армиями. Шел по снегам, захватывал поселения...) А потом следом, взявшиеся из воздуха, побежали зверолюды, разрушая захваченное) Мне, собственно, все это было по барабану - цель-то не территории. В итоге весь север был опустошен зверолюдами и Хаосом... Представляю себе красные от ярости рожи коротышек после такого)))
           Greensithmay
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 August 2017, 09:56

          Denissk@

          А потом нужно всеми силами оборонять эксклав посередине карты, который тебе на фиг не нужен, но который нужно отобрать у врага обратно

          Дави, сэр. Это для Вас нафиг надо, а для гнома кровная месть на десяток поколений, или же продавать все добро и прямиком в Мстители. Этой злопамятностью они мне и нравятся.
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 August 2017, 10:05

            Denissk@

            Ага... А потом нужно всеми силами оборонять эксклав посередине карты, который тебе на фиг не нужен, но который нужно отобрать у врага обратно)
            конечно) это же и есть содержательная часть игры за гномов. не "перекрасить карту и всех затоптать".
               Efes
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 August 2017, 10:11

              Denissk@ 31 August 2017, 09:45

              Представляю себе красные от ярости рожи коротышек после такого)))

              Spoiler (expand)


              Если бы не эти обиды, то гномы не были бы гномами.
                 Valerius
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 September 2017, 11:12

                Greensithmay 31 August 2017, 09:56

                Denissk@

                А потом нужно всеми силами оборонять эксклав посередине карты, который тебе на фиг не нужен, но который нужно отобрать у врага обратно

                Дави, сэр. Это для Вас нафиг надо, а для гнома кровная месть на десяток поколений, или же продавать все добро и прямиком в Мстители. Этой злопамятностью они мне и нравятся.

                Нее обиды обидами но Дави не дураки, если бы они обижались изза нафиг не нужных поселений как это происходит в игре то они все бы бегали с бритыми головами, вспомните множество караков которые они потеряли, они обижались лишь за ключевые Караки, а за разрушение мелких они кидали обидку на всю расу "вредителей" и это вполне в их духе, Дави не мелочатся ради деревень они сразу убивают первопричину или пытаются убить как это было в случае с Эльфами.
                   Greensithmay
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 September 2017, 13:10

                  Valerius

                  Нее обиды обидами но Дави не дураки, если бы они обижались изза нафиг не нужных поселений как это происходит в игре то они все бы бегали с бритыми головами, вспомните множество караков которые они потеряли, они обижались лишь за ключевые Караки, а за разрушение мелких они кидали обидку на всю расу "вредителей" и это вполне в их духе, Дави не мелочатся ради деревень они сразу убивают первопричину или пытаются убить как это было в случае с Эльфами.

                  Не буду навязывать свое мнение, но "мелкие" игровые поселения могут быть вполне огромными городами гномов, в противном случае можно и локальное вторжение варваров, в котором не более чем 1-2 тыс. юнитов, свести к мелкому конфликту. Ну и игровая условность как особенность обидчивой фракции.
                  Если с чем я согласен, то с слабыми бонусами/недостатками обид, что уже указывал.
                     bond035
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 September 2017, 14:04

                    Я вообще забиваю на обиды. Штрафы настолько мизерные и их так много, что лениво даже пытаться целенаправленно разбираться.
                       Efes
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 September 2017, 15:00

                      bond035 01 September 2017, 14:04

                      Я вообще забиваю на обиды. Штрафы настолько мизерные и их так много, что лениво даже пытаться целенаправленно разбираться.

                      И по моему там есть ивенты с выбором, отомстить или проигнорировать обиду и делать вид, что ничего не случилось. Если выбрать отомстить и ничего не делать, будет расти шкала недовольства, а осуществив месть, получишь сладкий рулет.
                        • 28 Pages
                        • « First
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:44 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline