Community Imperial: Первые впечатления об игре Civilization VI (Цивилизация 6) - Сообщество Империал




Honda Tadahacu

Первые впечатления об игре Civilization VI (Цивилизация 6)

Делимся первыми впечатлениями
Theme created: 20 October 2016, 20:06 · Author: Honda Tadahacu
Views:
 24 244

  • 8 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 Honda Tadahacu
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 October 2016, 20:06

Imp

Жанр - пошаговая стратегия
Дата выхода - 21 октября 2016 года
Издатель - 2K
Разработчик - Firaxis
Платформы - PC (Windows), по OS X и Linux пока информации нет, но всё может быть
Русская локализация - полная, с озвучкой

Sid Meier’s Civilization VI - игра, созданная легендарным игровым дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из столпов человечества. Заложите основы цивилизации и ведите свою державу вперед в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите переговоры, развивайте культуру и бросайте вызов величайшим лидерам в истории человечества – создавайте величайшую цивилизацию в мире.

Трейлер: (Reveal)

Скриншоты: (Reveal)

Информационные темы по Civilization VI:
     Witch Hunter
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 October 2016, 17:51

    Кто бы сомневался, какая у Ганди будет скрытая вторая цель
    Imp
       Последний Римлянин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 October 2016, 20:27

      Я поиграл пару часов всего лишь, но выскажу первые впечатления. На полноценный обзор это не тянет, так как сам ещё не дошёл до более поздних этапов.

      Итак, начнём с того, что я ждал эту игру. Ждал с самого первого дня, как узнал о ней. Для меня это было, честно говоря, неожиданностью, когда я узнал о ней. Но не об этом речь.

      Во-первых, игра очень старается быть похожей на 4-ую часть. "Мультяшная" графика (взять хотя бы отображение лидеров), преобладающие сине-голубые цвета, оформление игры и сама подача. Интересно, такое возникало только у меня?

      Во-вторых, большая часть (не могу быть уверен, что все) аспектов из 5-ой части оказалась и тут. Гексы, возможность обстрела городами, 1 клетка - 1 юнит, религия, торговля, культура, города-государства... всё осталось. Это несравненный плюс. Да и вообще игра бы смотрелась халтурной, если бы не имела тех элементов, которые были привнесены 5-ой частью. К счастью, я так говорить не буду.

      В-третьих, несмотря на достойное наследие , игра чувствуется по-новому. Развитие районов, более гармоничный внешний вид городов, новая концепция применения рабочих, аккуратное оформление интерфейса, возможность сформировать правительство (что для меня особенно приятно), наличие 2 ветвей технологий (собственно, научное и развитие социальных институтов) позволяют по-новому почувствовать игру. Меня эти элементы порадовали.

      Но игра кажется мне какой-то пустой. Вроде бы всё есть. В то же время.. Технологий мало, как по мне. Они ещё и изучаются очень быстро. На фоне технологического древа из Пятёрки смотрится куцо и пусто. Музыка вообще не порадовала. По сути, единственным саундтреком являются музыкальные темы каждой из цивилизаций. Но что это за блин? Музыки, считайте, нет никакой. Да ещё при игре за римлян, играла тема китайцев. Обидно... Ещё цивилизаций мало. Мне безумно не хватает Восточной Римской империи, персов и готов. Но это дело поправимо.

      Не скажу, что игра разочаровала, несмотря на то, что я почувствовал какую-то пустоту. Игра приятная и интересная. Отыграю первую партию за римлян (играю пока на 2 уровне, чтобы проверить возможности игры), потом попробую скифов, тогда уже можно будет серьёзно поговорить. А пока мне почти всё нравится - я доволен.

      P.S. 2к за такую игру всё-таки это очень много. На фоне не менее годной Oriental Empires смотрится дико, но что поделать? ;)
         Valerius
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 October 2016, 10:59

        Мне дико понравилось появление в игре осадных башен и прочих осадных радостей, осадная башня помогает игнорировать стены и непосредственно наносить урон гарнизону:) причем башня это не боевой юнит а приложение к ним, есть еще тараны но они не очень ибо чисто для разрушения стен.
           Honda Tadahacu
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 October 2016, 18:03

          Самый яркий момент случился когда я начав войну на 2 фронта получил восстание в городе, причем вылупилось 4 отряда современной кавы и бомбарды и если бомбарду я еще развалил мушкетерами, то каву бить было реально нечем в итоге разорили окрестности 2 городов, пока я их еле выпилил.
             Honda Tadahacu
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 October 2016, 18:39

            И кстати зачем то вырезали как раз один тип юнитов который вполне мог противостоять современной кавалерии, тот самый тип который дается в виде бонусных юнитов Англии и Франции.
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 October 2016, 18:44

              Honda Tadahacu Там еще и восстания бывают? От чего?
                 Honda Tadahacu
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 October 2016, 21:04

                Witch Hunter Видимо если довольство в минус уходит.
                   конан варвар
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 October 2016, 08:57

                  Понравилось компания за Китай, имба голимая, каждые 3 хода до новой эры строил чудеса света, ускорение постройки рабочими - это слишком. ИИ так и не построил не одного чуда.
                  И хотя разрабы обещали, что в один город все чудеса впихнуть не получится, 5-10 чудес при удачном расположении города входит без проблем.
                  На Короле к 1800 году изучил двигатель ВС и летал на парапланах, при том что остальные гоняли на колесницах.
                     Valerius
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 October 2016, 12:11

                    конан варвар

                    ИИ так и не построил не одного чуда.

                    Может от сложности? у меня по чудесам ИИ не отстает и даже отбили у меня колизей построили на 3 хода раньше, ээх теперь на месте стройки пустырь
                       Witch Hunter
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 October 2016, 12:26

                      ИИ эти чудеса пачками строит. Как и города. У него единственная проблема - юниты не апает, совершенствует только сливая старые в войнах.
                      У кого не строит - добавьте китайца. Он самый большой любитель этого дела.
                      Но урвать чудеса легче стало. У многих довольно специфические требования к местности. Хотя и бесполезных много.
                        • 8 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Civilization VI (Цивилизация 6) Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:50 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline