Community Imperial: Лихолетье - аддон к Русичам - Сообщество Империал




Hanesydd

Лихолетье - аддон к Русичам

Неофициальный патч-дополнение на основе Mongol Invasion
Theme created: 10 September 2016, 23:19 · Author: Hanesydd
Views:
 88 776

  • 44 Pages
  • « First
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • Last »
 5 
 Hanesydd
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 September 2016, 23:19

Imp


Долгая и плодотворная работа над сабмодом к самбоду к моду (хе-хе) закончилась созданием масштабного, вносящего множество изменений\добавлений\исправлений и независимого по установке аддона.

Итак, данный патч-мод-сабмод-неофициальное дополнение является масштабной доработкой аддона Mongol Invasion на Русичей. Я использовал всё, что умею в модмейкерстве и что знаю в истории, и в итоге, как полагаю, вышла довольно интересная вещь.

Итак, представляю вам новую версию "Лихолетья.
To view the link Register

В ней:
- Полная установочная версия, не требующая ни оригинала Mongol Invasion, ни самих Русичей. Способ установки - последовательно скачать все пять архивов, распаковать таким образом, чтобы все файлы оказались в папке Rusichi_TW, которую потом поместить в папку mods. Затем создать ярлык от Medieval 2, в котором прописать после основного адреса

Quote

--features.mod=mods/Rusichi_TW

- Практически нет вылетов (о способах решения вылетов на выборе фракции - в шапке темы)
- Доработанная фракция Мордовия - все названия всех уровней (тактический, стратегический, города, форты, вышки, титулы) даны на эрзянском.

Скриншоты (Reveal)


Эрзянские имена для Мордвы (Reveal)

Стратегические изменения (Reveal)


Тактические изменения (Reveal)


Косметические изменения (Reveal)


Решение возможных проблем (Reveal)
     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 July 2017, 00:01

    Imp


    Ну что же, рад представить вам обновление для Лихолетья, посвящённое Волжской Булгарии
    To view the link Register

    В нём:

    - полноценная самостоятельная линейка Булгара, собранная из разбросанных по игре юнитов
    - названия на языках (чувашский и хантыйский)
    - новые гарнизоны в булгарских городах при старте кампании, различающиеся в зависимости от степени важности городов, географии, уровня развития, численности населения и проживающих рядом народов
    - обещанный раздел линеек: теперь у половцев нет найма эрзян и хантов, а у булгар нет самих половцев

    Названия на страткарте ещё не правил, имена и "фамилии" также не сделаны, но я надеюсь, что всё будет.
       DiogenGatos
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 January 2019, 16:06

      Hanesydd 09 January 2019, 20:16

      В дополнение к "балтавару" и "эмиру" узнал ещё, что правителя Булгарии могли называть "mus", если верить сведениями арабских путешественников раннего средневековья. Интересно было бы узнать, что это означало.
      До 922 г. правители булгар носили следующие титулы: балтавар (господин князей), кан (царь). После официального признания Волжской Булгарии исламским государством ее правитель стал выступать как бы в двух ипостасях. Во-первых, как глава мусульманского государства он был наместником багдадского халифа и носил титул эмира.Во-вторых, по отношению к своим подданным он был каном,т.е. царем.это вкратце.насчёт муш-ничего найти не удалось.
         DiogenGatos
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 January 2019, 16:40

        Leeouque 02 January 2019, 14:45

        Большое спасибо автору мода! Я давно ждал доработки фракции Мордва в моде Mongol Invasion и зарегистрировался специально, чтобы скачать.
        Несколько вопросов и замечаний по результатам 20 минут игры за Эрзянь Мастор:

        -кампания не стартовала, вылечилось включением режима совместимости с Vista и режима администратора у ярлыка
        -у персонажей нет имен, вообще никаких, просто пустое поле.
        -мусульманская озвучка. Есть ли возможность ее заменить?
        -здания мечетей, будут ли они заменяться чем-то другим? Священными дубами, например.
        -у Саран Оша иконка монгольских юрт, это немного странно.
        -почему так мало одоспешенных юнитов? Понятно, что нужен колорит и юниты в национальной одежде, но в целом-то войска у эрзян не сильно отличались от русских или булгар.

        В общем, планируется ли дальнейшая доработка фракции?
        присоединюсь-к вопросу о Мордовском вооружении-оно таки очень отличалось от соседей-Руси и Булгары.тяжелое вооружение-вроде брони-кольчуги-палиц-и тому подобного-отсутствует.у эрзя преобладают мечи русского типа и большие щиты.у мокши-южных мордвин-преобладают сабли.обязательное вооружение для всех-лук-стрелы-сулицы-копья-топоры.в открытом бою они редко побеждали соседей.а вот в глубине своих земель-используя тактику засад,облав,набегов-были хороши.
           Hanesydd
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 January 2019, 19:21

          DiogenGatos, я был бы рад многое добавить, поскольку история и культура этого региона меня интересует, но навыков нет. Это надо откуда-то доставать или делать модели, текстуры, вставлять их и т.д.
          Поэтому мы имеем то, что имеем с оригинала "Русичей". Я сумел разделить юниты булгар и половцев на независимые линейки, и сделал Мордовию полноценной фракцией в культурном плане, но большее - это уже не ко мне)

          P.S. волжские финны хорошо в Руси 2 проработаны, Вы не смотрели этот мод?
             DiogenGatos
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 January 2019, 09:57

            Hanesydd 11 January 2019, 19:21

            DiogenGatos, я был бы рад многое добавить, поскольку история и культура этого региона меня интересует, но навыков нет. Это надо откуда-то доставать или делать модели, текстуры, вставлять их и т.д.
            Поэтому мы имеем то, что имеем с оригинала "Русичей". Я сумел разделить юниты булгар и половцев на независимые линейки, и сделал Мордовию полноценной фракцией в культурном плане, но большее - это уже не ко мне)

            P.S. волжские финны хорошо в Руси 2 проработаны, Вы не смотрели этот мод?
            на данный момент,выяснив,что создателей Руси не наблюдается-уточнил у местных патриархов-и переделываю Русь в такую,какой хотел бы видеть.скоро закончу.юниты там вполне годные.создатель мода перелопатил кучу исторических манускриптов и сделал всё возможное в плане армий.
               User_145236
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 January 2019, 10:51

              успехов в работе и когда мы сможем увидеть обновленный вариант?
                 DiogenGatos
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 January 2019, 13:06

                User_145236 14 January 2019, 10:51

                успехов в работе и когда мы сможем увидеть обновленный вариант?
                числу к 20му.осталось выяснить у патриархов здешних-как,куда и каким образом можно выставить творение.
                   User_145236
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 January 2019, 20:11

                  DiogenGatos 14 January 2019, 13:06

                  User_145236 14 January 2019, 10:51

                  успехов в работе и когда мы сможем увидеть обновленный вариант?
                  числу к 20му.осталось выяснить у патриархов здешних-как,куда и каким образом можно выставить творение.

                  Да если будет возможность вернуть коронацию в монастырях.
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 January 2019, 23:21

                    User_145236, он имеет в виду не этот мод, а Русь 2, как я понимаю.
                       Мадениет_Жастлеков
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 January 2019, 13:23

                      Проблема с восклицательным знаком при запуске, какие есть методы решения?
                         Мадениет_Жастлеков
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 16 January 2019, 13:48

                        Решил проблему, оказывается надо создавать ярлык на kingdoms а не на medieval2 как написано в описании
                          • 44 Pages
                          • « First
                          • 32
                          • 33
                          • 34
                          • 35
                          • 36
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:44 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline