Community Imperial: AoC Theme of Sicily - Сообщество Империал




Sakā

AoC Theme of Sicily

Мод для игры за Фему Сицилия
Theme created: 22 August 2016, 22:58 · Author: Sakā
Views:
 20 675

  • 5 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
 Sakā
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 August 2016, 22:58

AoC Theme of Sicily

Imp

Мод для игры на карте Шарлеманя.

Данный мод находится в - To view the link Register
Но я многое изменил в нем, что то подправил. Странно что автор не сделал стартовую войну с какой-нибудь фракцией, плюс дал трейты которые облегчают игру (трейты я заменил).

Особенности мода:

От автора:
- присутствуют миссии, события, условия победы, фамильное древо.

Spoiler (expand)


Что было мною добавлено или изменено:
Настоятельно не рекомендуется использовать другие моды, изменяющие StartPos. В первых кампаниях фракции, особенно викинги, вели себя пассивно, тупо сидели у себя на территориях. Затем я в стратпосе задал пути следования для мажорных фракций и тогда они активно начали совершать походы и захватывать регионы. В последних двух кампаниях викинги по Европе начали совершать "турне".

Юниты:
- Добавлено пока 3 юнита - хиробаллистра, корабль морские скутаты с греческим огнем, корабль гребцы с дротиками;
- Юниты нанимаются только в казармах;
- Найм юнитов в родных провинциях - базовый, в остальных провинциях Аппенинского полуострова - увеличен на половину, в средне-европейской части - в два раза, на дальних рубежах (юг Испании, Саксония, Ютландия, Британия, Панония) - увеличен в 2,5 раза найм (цель - чтобы свои юниты были дороги для игрока в других землях, заставляло подчинять фракции для набора юнитов от марионеток, найм наемников);
- Удалил юнита скутаты с топорами, скоро вместе него добавлю варяжскую гвардию и может легкие катафракты (хотя это сломает баланс данной фракции, она станет в разы сильнее);
- Всем иконкам для юнитов подкрасил оружия (дротики, копья, мечи), луки (чтобы отличались простые от композитных для римлян и луки у аваров);
- Некоторым юнитам поменял и подкрасил иконки, обязательно хочу все фракциям чуть изменить иконки;

Spoiler (expand)

- Настройки CAI и система найма юнитов для АИ от мода ТТК любезно предоставленный от камрада Rawhide (отличная штука, очень помогает для АИ);
- To view the link Register
- С локализацией очень помогли камрады Чиполлино и Tryggvi, плюс что то я сам поменял (в мод интегрирован перевод на базе локализации мода от Савромата);
- Самый лучший рескин для Фемы Сицилии To view the link Register

- У гарнизона увеличены боеприпасы в два раза;
- Игрок нанимает 2 юнита, для АИ -4 юнита;
- Увеличен ход для перестройки здания;
- Для фракции Папская область увеличен гарнизон столицы провинции (чтобы труднее было взять РИМ);
- Увеличено в пять раз прочность стен;
- Гелеполы можно строить только после изучения строительства тяжелых машин;
- Большие онагры можно строить тоже после изучения данной технологии;
- Свистящий выстрел только у аваров, пламенный выстрел только у пеших лучников;
     Magister_equitum
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 October 2016, 21:26

    Quote

    размещает лагерем крупные войска, перекрывая мне "небоевой проход" в свою провинцию.

    Для ИИ такое поведение на грани гениальности. В особенности, если он войска лагерем стаит - их же без онагров фиг победишь. Надо же победить еще и так, чтобы потери были приемлемые, чтобы продолжать войну. :006:
       Чиполлино
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 October 2016, 21:50

      Magister_equitum, чтобы как-то обойти эту преграду я направил флот взять Марсель в морскую блокаду. Тогда ИИ среагировал и увёл эту армию в Марсель. Только после этого я смог провести армию без боестолкновения.
         Magister_equitum
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 October 2016, 22:47

        Quote

        Magister_equitum, чтобы как-то обойти эту преграду я направил флот взять Марсель в морскую блокаду. Тогда ИИ среагировал и увёл эту армию в Марсель. Только после этого я смог провести армию без боестолкновения.

        Довольно реалистичная ситуация кстати :)
        Весьма интересно...
           Sakā
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 November 2016, 18:10

          Камрады пожалуйста по ссылке проверьте мод у себя. Я попросил человека мне открыть пару фракций в Шарлемане, я скачал и установил себе, но после запуска у меня в меню были стандартные фракции. Проверьте у себя, может у меня что то не так с игрой.
          To view the link Register
             Чиполлино
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 November 2016, 19:41

            Sakā

            Проверьте у себя, может у меня что то не так с игрой.
            Новых открытых фракций нет.
               agnez
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 November 2016, 08:33

              Sakā

              Добавить юнитов из мода To view the link Register, того же Moon Hoplite не думали?
                 agnez
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 November 2016, 22:29

                На базе этого мода сделал для себя по быстрому сборку для игры в AoC. Добавил юнит-паки от Moon Hoplite(удалив юниты-дубли), усилил гарнизоны - играю с 30+ юнитами. Поэтому уменьшил стоимость найма и содержания юнитов и повысил доходы. Добавил рескины юнитов AoC от Авентиса.
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 November 2016, 10:09

                  Моя сборка для игры - состоит из мода AoC Theme of Sicily(Moon Hoplite) добавляющего игру за византийцев с большими правками всего геймплея от Sakā.
                  Также добавлены рескины на юниты Age of Charlemagne от Авентиса и юнит-паки для AoC от Moon Hoplite, мод Sebidee's Cavalry Standard Bearers. Добавлено два юнита из мода AoC: More Units For Sicily/Byzantine.

                  Мои правки:
                  - Численность юнитов: конница 100, пехота - 200, стрелки/метатели - 160
                  - Удвоенно число кораблей в качестве гарнизонных юнитов
                  - Гарнизонные здания получили дополнительные юниты и их постройка теперь значительно увеличивает число юнитов в городе где они построены. Теперь строительство и перестройка сторожек имеет смысл - города с таким зданиями на "направлении главного удара" противника будут представлять из себя крепкий орешек.

                  To view the link Register


                  Византийская линейка:

                  Spoiler (expand)
                     Sakā
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 November 2016, 10:14

                    Moon Hoplite всеже сделали плохо маски для своих дополнительных юнитов иконки, там видны белые пустые места на иконках.
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 November 2016, 10:17

                      Sakā

                      Hoplite всеже сделали плохо маски для своих дополнительных юнитов иконки, там видны белые пустые места на иконках.


                      Лично для меня такие огрехи не имеют значения.
                        • 5 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Моды геймплея и Аи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:44 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline