Community Imperial: Total War: Attila - DLC “Культура славянских народов“ - Сообщество Империал




Аорс

Total War: Attila - DLC “Культура славянских народов“

Total War: ATTILA – Slavic Nations Culture Pack
Theme created: 09 February 2016, 19:36 · Author: Аорс
Views:
 316 761

  • 85 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 1 
 Аорс
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 February 2016, 19:36

Total War: ATTILA – Slavic Nations Culture Pack

Imp


Дополнение «Культура славянских народов» открывает три новых играбельных фракции для Total War: ATTILA. Анты, склавины и венеды могут быть использованы в одиночном или многопользовательском режимах кампании и сражений.
Будучи выносливым и подвижным народом, славяне распространились по всей истощенной степи, чтобы вновь заселить ее и принести новую жизнь на покинутую землю. При возникновении конфликта, они засыпают своих врагов отравленными стрелами. Посредством как дипломатии, так и войн, они предлагают собой идеальный ответ на гуннскую угрозу и вносят ряд уникальных способов игры в Total War ™: ATTILA и в кампании, и в битвах.
Imp

Новые здания и условия победы.

Imp

Для победы за славянские народы игроку необходимо построить чудеса из новой легендарной строительной цепочки. Масштабы победы (Малая / Средняя / Божественная) и тип победы (военный / культурный) зависят от построенного чуда, и игроки могут продолжать строить различные чудеса, чтобы достичь больших масштабов победы. Эти чудеса, хотя они очень дороги в постройке и содержании, дают большие бонусы провинции и всей фракции и разблокируют новые мощные боевые способности для славянских юнитов.

Новая городская ветвь религиозных зданий предлагает храмы с многочисленными религиозными и гражданскими бонусами, которые разблокируют на последней ступени боевые способности для всех славянских юнитов из данной провинции. Новая деревенская ветвь храмов предлагает храмы, которые улучшают рост и плодовитость в пределах провинции. В сочетании с их культурным иммунитетом к истощению зимой, это позволяет славянским народам более эффективно процветать в холодном климате.

Славянские культурные черты

Imp

Все фракции в славянской культурной группе имеют выгоды от черты Суровые Воины, которая позволяет им быстро реколонизировать разорённые провинции. «Суровые Воины» придает следующие бонусы:
• иммунитет от истощения зимой
• нулевая стоимость колонизации
• 50% скидка для всех основных зданий поселения.
Кроме того, новая ветвь зданий Задруги помогает славянским народам быстро развить свою экономику во вновь колонизированных регионах. Ветка предлагает большой базовый доход на 1-м уровне и генерирует увеличение богатства от соседних принадлежащих фракции провинций. Короче говоря, славянские страны могут очень быстро создать новые колонии на безвозмездной основе, и немедленно начать получать прибыль от них.
Imp


Отравленные стрелы
Imp

Уникальный новый тип боеприпасов, доступный только славянским фракциям, отравленные стрелы — смертельный тип боеприпасов в игре. Ядовитые стрелы вызвают истощение цели и генерируют урон с течением времени. Анты могут использовать тяжелые стрелы с ядом, с сильно расширенным негативным воздействием на цель.




Список юнитов

Spoiler (expand)

Скриншоты:
Spoiler (expand)

Total War: ATTILA – Slavic Nations Pack Announce Trailer

Дата выхода - 25 февраля 2016 г.

Контент платный
     Tryggvi
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 February 2016, 20:30

    Zumarraga

    сильно разочаровало усложнение застройки через введение санитарии.

    Да всё там нормально.

    Zumarraga

    но сразу бросилось в глаза что АИ с новой строительной концепцией очень плохо справляется. повальный голод, болезни, беспорядки, восстания,

    Компу со своими бустами к экономике вообще не нужно ни с чем справляться. Болезни и беспорядки в подавляющем большинстве случаев - от частых грабежей, что к экономике отношения не имеет.

    Zumarraga

    представляла собой выжженную пустыню пополам

    Это, опять же, к экономической модели отношения не имеет. Это приоритеты на сожжение и колонизацию.
       Zumarraga
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 February 2016, 20:44

      Tryggvi

      Zumarraga

      сильно разочаровало усложнение застройки через введение санитарии.

      Да всё там нормально.

      Zumarraga

      но сразу бросилось в глаза что АИ с новой строительной концепцией очень плохо справляется. повальный голод, болезни, беспорядки, восстания,

      Компу со своими бустами к экономике вообще не нужно ни с чем справляться. Болезни и беспорядки в подавляющем большинстве случаев - от частых грабежей, что к экономике отношения не имеет.

      Zumarraga

      представляла собой выжженную пустыню пополам

      Это, опять же, к экономической модели отношения не имеет. Это приоритеты на сожжение и колонизацию.


      я как бы высказал свое мнение о недостатках игры на этапе релиза. при чем тут экономика игры особенности которой начали вскрываться игроками заметно позже.
         Haktar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 February 2016, 00:57

        Total War ATTILA Slavic Nations Culture Pack Кратко О Дополнении
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 February 2016, 05:58

          Zumarraga

          я как бы высказал свое мнение о недостатках игры на этапе релиза. при чем тут экономика игры особенности которой начали вскрываться игроками заметно позже.
          потому что выше было это:

          Zumarraga

          сильно разочаровало усложнение застройки через введение санитарии.

          вы из этой посылки вывели все остальное. зачем-то объявили экономическую модель главным недостатком игры после релиза)) в частности зачем-то заявили, что эта система причина пустынной карты.

          кстати, АИ пофиг даже на санитарию (до определенной степени): у железки ниже порог шанса на начало эпидемий.
             papeion
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 February 2016, 07:42

            Zumarraga

            я как бы высказал свое мнение о недостатках игры на этапе релиза. при чем тут экономика игры особенности которой начали вскрываться игроками заметно позже.

            Zumarraga

            сильно разочаровало усложнение застройки через введение санитарии.

            Ваше мнение можно было подправить в таблице campaign_difficulty_handicap_effects_tables (дать бонусов АИ на санитарию).

            Хотя, думаю, Савромат посоветовал бы поднять приоритеты строительства у АИ для санитарных зданий.

            Короче говоря, любое подобное крит-мнение (претензия) решается правками игры.

            Ваше мнение, это разновидность личных предпочтений, кои у каждого камрада свой уникальный букет.

            Другое дело статистика. Выявить, насколько такая (или какая-то другая) претензия имеет распространение среди игроков. Исходя из этого обнаруживать и устранять недостатки игры. На первом этапе это делают моддингом, а позже могут исправлять разработчики своими патчами.
            В детстве из всех игрушек больше всего любил конструкторы и пластилин. Теперь мне нравится моддинг - это как игрушка в игрушке. У меня претензия такая - почему до сих пор нельзя модить города (их создание/удаление на страт. карте).
               Rup.
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 February 2016, 08:06

              И даже если большая часть игроков считает то или иное в игре недостатком, для меньшинства это может стать новой изюминкой игры. Пример, ограничения в Шарлемане в связи с ростом империя. В стиме сразу появились моды убирающие данные ограничения и хвалебные оды благодарных игроков которые не могли нагибать ИИ.
                 Big original
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 February 2016, 08:42

                Татарин

                Со славянскими чудесами света они, конечно, загнули (что-то навеяло анекдот про лапландских диверсантах, выигравших Вторую Мировую)... Как и со стелс-берсерками в трусах и касках золоченых шлемах. А в целом - доволен. Пара дней работы напильником для мододелов - и вуаля. Пустой и унылый северо-восток карты с живущими там псевдо-германцами навевал уныние с самого релиза. По поводу клюквы - дык, по большому счету, что бы разрабы не нарисовали, все равно будет клюквой: единственным 100%-но историчным будет лишь один юнит: космач в волохатой шкуре и с березовой дубиной на перевес...

                А как же медвежья кавалерия в шапках-ушанках и с балалайками, скачущая под HellMarсh? :068: Вот уж действительно самый славянский был бы юнит! Вот от чего клюквенный сок потёк бы по клавиатуре!
                Так что голые по пояс мужики в позолоченных шлемах - не самое страшное, что могло бы случиться.
                   триарх
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 February 2016, 09:38

                  Total War: Attila - Slavic Faction Pack (Reveal)
                     Татарин
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 February 2016, 10:56

                    Big original

                    А как же медвежья кавалерия в шапках-ушанках и с балалайками, скачущая под HellMarсh? :068:


                    Баян! Даешь суровых мужиков, в фазе расстановки пьющих в обнимку в ведмедями на 40градусном морозе 40градусный квас, разлитый в ушанки и закусывающих матрешками. В ближний бой идти вовсе не обязательно - приблизившийся противник убивается квасным перегаром принципиально новым видом дистанционного оружия "русский дух".
                       Mauzer
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 February 2016, 10:59

                      Славяне сражаются против номадов. кул. И что это значит?! ПРАВИЛЬНО! Не давать славянам кавалерию как класс.
                      P.S. чет подгорело
                        • 85 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila DLC и Патчи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:58 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline