Ну обосную. Лениво прост писать) Строительство - довольно ограничено и привязано на глупейшую систему развития. То есть провинция не развивается от строительства, количества людей или там снижения нлогов, а просто мы втыкаем волшебные очки, берущиеся из ниоткуда и можем строить. Глупо? Глупо. Товары - не играют практически никакой роли. Нельзя развивать промышленность, нет учета объема товаров, даже в тотал вар с этим лучше, хотя тоже фигово. В поселениях нет учета количества жителей, то есть налоги и рекрут берутся из воздуха. Нет торговых соглашений и торговых маршрутов со странами, а непонятные узлы. Нельзя снижать или повышать налоги(ну кроме военного налога). Система строительства привязана к технологиям, что и хорошо и плохо одновременно, потому что зданий так мало, а развитие такое долгое, что все это превращается в фарс. Неужели нельзя сделать комбо систему из нормального строительства в тотал вар и глубокой дипломатии европы?
Кстати у игры беда не только в экономике, но практически в каждой сфере игры, особенно военной и рпг части. Вот где разрабы поленились то.