Community Imperial: Сталюга 3.7 - Сообщество Империал




lepton

Сталюга 3.7

Глобальная любительская модификация на базе мода Булатная Сталь
Theme created: 06 January 2016, 07:29 · Author: lepton
Views:
 1 069 362

  • 611 Pages
  • « First
  • 590
  • 591
  • 592
  • 593
  • 594
  • Last »
 23 
 lepton
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 January 2016, 07:29

Imp

Imp

Список фракций (Reveal)




видос с юнитами 3.0 (Reveal)



Основные изменения версии 3.5-3.7 (Reveal)

Краткое описание основных изменений предыдущих версий (Reveal)

Способ установки и запуск (Reveal)

Обзор Мода (Reveal)




Ссылка на скачивание:


:ya_dis: To view the link Register


Ссылки на AAR`ы по данной модификации:
Spoiler (expand)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 February 2020, 21:31

       chaser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 November 2019, 21:38

      lepton 29 November 2019, 09:37

      chaser 29 November 2019, 09:20

      и последний (на пока) вопрос- у вас при выборе зданий не показывает в их характеристиках какой + они дают в денежном экв. за ход.
      ну например поля с угодяими - написано просто "+1" и "повышает торговлю". это так и нужно? мне просто все через прирост населения и торговлю качать?

      поля по-моему не фиксированный доход дают, там зависит от кол-ва населения и может еще чего, качать надо смотря по обстоятельствам, где-то может нужнее законность, чтобы уменьшить коррупцию, повысив доход, те же поля необходимо прокачивать для ускорения роста населения, качал все, но в приоритете был прирост, на начальных этапах денег мало можно строить на что деньги есть, чтобы время на простое не было. На 4 хода в год долго строится все, на 2 в год быстрее, на 1 в год еще быстрее, но и со старением персонажей также, мне 4 хода в год больше всего нравилось, но многие жаловались на долгий отстрой, дело вкуса

      подскажите еще такой момент: как по началу игры избежать того, что моих купцов прокидывают все другие купцы и имеет ли смысл в каждом городе заводить священника?
         Кнут
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 November 2019, 22:44

        Питер ИИ не только действует грамотно на карте, он еще хорошо компонирует стеки и набирает наемников, делает морские десанты, воюет коалициями.
           chaser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 November 2019, 23:33

          Кнут 29 November 2019, 22:44

          Питер ИИ не только действует грамотно на карте, он еще хорошо компонирует стеки и набирает наемников, делает морские десанты, воюет коалициями.

          я заметил это на 26 ходу - когда только заключенный (на 6 ом ходу) союзник Суздаль стал осаждать вдруг мой Переяслав :039:
             lepton
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 November 2019, 08:19

            chaser 29 November 2019, 21:38

            подскажите еще такой момент: как по началу игры избежать того, что моих купцов прокидывают все другие купцы и имеет ли смысл в каждом городе заводить священника?

            купцов надо нанимать в одном поселении и с уровнем не ниже каменных стен, если не ошибаюсь, там идут бонусы поселению на строительство купеческой гильдии (в поселении при этом не должно быть других гильдий, т.к. лимит в одну) и после отстройки купеческой гильдии они будут получать бонусы к навыку. Имеет смысл нанять несколько купцов и выбрать который попрокаченнее с двумя-тремя звездочками, чтобы его вероятность опрокидывания уменьшить, если все купцы слабые, то поначалу их можно ставить на дешевые ресурсы, чтобы чуть подкачать (хотя и на них могут разорять), а с дорогих ресурсов чужих купцов можно сталкивать своими войсками, если есть такая возможность, также есть смысл менять купцов, достигших возраста лет 60-65, иначе после их смерти можно не успеть доставить нового, а занять может крутой ИИшный купец. Если занять 4-5 хороших ресурсов, купцы могут неплохой доход приносить и чем больше прокачены поселения фракции, тем больше доход от купцов, также будет идти доп. бонус от купцов, если они стоят на территории с ресурсом той фракции, с которой заключен торговый договор, если с фракцией война, то вроде бы обратный эффект, но насчет войны точно не помню. С разорением слабеньких купцов полностью ничего нельзя сделать -- рыночек решает, но можно в ручном режиме прятать купцов в поселениях на время прокачки, если вражеский подбирается
            Священник нужен если только %-т родной религии низок или еретик-священник ИИ тусуется поблизости, иной раз надо 3-4 священника в поселении, чтобы задавить ересь одного еретика. А так в поселении главную роль священника играют храмы -- дают прирост религии, так что в большинстве поселений священники не нужны, у меня 2-4 шт. где-то на всю фракцию было на протяжении всей кампании, но парочку держать стоит, чтобы был патриарх или другой священник-качек (они пассивно могут качаться, сидя в поселении), на случай необходимости сжечь еретика, также есть смысл нанимать священника в поселении с более крутым храмом -- повышается вероятность получения бонусов-трейтов у священника
               Митчел
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 December 2019, 11:40

              Приветствую. Ранняя кампания не загружается только у меня? Или вообще работает только вариант поздней?
                 Митчел
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 December 2019, 17:08

                Сорри, наверное плюхи совместимости с 10м виндом. Не запускалось после выбора фракций Франции и Сицилии. Выбрал Иерусалим и при тех же настройках загрузилось и пошли все фракции.
                   chaser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 December 2019, 17:53

                  пробовал раз 10 уже, точно, если не больше - за Киев. позднюю и ранюю. как в ваш мод играть вообще? постоянно минуса лезут, если более менее армию для оборонительной войны настругать. а если в строительство все - то ходу к 40 му остаешься с одним Киевом и Черниговом. итог немного предсказуем.
                  в чем соль этого мода с такой хардкорностью и какой алгоритм выживания в нем?
                     lepton
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 December 2019, 13:32

                    chaser, можно попробовать включить самую легкую слжность в меню (только никому не говорить об этом -- засмеют), тогда ИИ будет более пассивным и играть должно стать заметно легче. А так меня самого бесят мододелы, которые лепят всякую дисбалансную херню :002:
                       chaser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 December 2019, 19:39

                      lepton 10 December 2019, 13:32

                      chaser, можно попробовать включить самую легкую слжность в меню (только никому не говорить об этом -- засмеют), тогда ИИ будет более пассивным и играть должно стать заметно легче. А так меня самого бесят мододелы, которые лепят всякую дисбалансную херню :002:

                      да...при Порошенко такой х*ни не было :angry2:
                         lepton
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 31 January 2020, 07:14

                        мелкий фикс: вернул возможность подкупа генералов-армий (спасибо by Leeka, че напомнил), вроде бы новая игра не требуется, но лучше на старую кампанию не ставить
                        To view the link Register
                          • 611 Pages
                          • « First
                          • 590
                          • 591
                          • 592
                          • 593
                          • 594
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:23 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline