Community Imperial: Broken Crescent 2.4.2 [RUS] - Сообщество Империал




ZSV

Broken Crescent 2.4.2 [RUS]

Новая версия популярного мода
Theme created: 02 November 2015, 19:59 · Author: ZSV
Views:
 133 114

  • 37 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 4 
 ZSV
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 November 2015, 19:59

Imp


Один из разрабов версии 2.4 глобального мода Broken Crescent - камрад Byzantineboy намерен выложить в открытый доступ проходившую закрытый бетта-тестинг версию мода. Так что поздравляю его с недавней свадьбой, а поклонников мода со скорым выходом новой версии. Я занимался переводом для нее, который почти готов. Как только версию 2.4 (там много нового) выложат в открытый доступ, размещу ее здесь. Надеюсь, что это произойдет скоро.

Временные рамки мода 1174 - 1400 гг.

Фракции мода:
  • Византийская империя
  • Конийский султанат
  • Киликийское королевство
  • Иерусалимское королевство
  • Султанат Айюбидов
  • Царство Макурия
  • Государство Зангидов
  • Государство Ильдегизидов
  • Грузинское царство
  • Кипчаки
  • Великое княжество Владимирское
  • Волжская Булгария
  • Иракский султанат
  • Халифат Аббасидов
  • Оманский имамат
  • Эмират Уюнидов
  • Йеменский имамат
  • Государство Хорезмшахов
  • Государство каракитаев
  • Султанат Гуридов
  • Султанат Газневидов
  • Маликат Синда
  • Раджпуты Парамары
  • Раджпуты Чахаманы

Неиграбельные фракции:
  • Монголы

Помимо новых фракций мод дополнили множеством новых юнитов.






Для того, чтобы сделать доступными для выбора фракции Великое княжество Владимирское,Волжская Булгария, Иракский султанат, скопируйте в папку дата мода файл To view the link Register


To view the link Register
Скопировать папку text с подтверждением замены в папку data мода.

При русификации мода использовал файлы русификации предыдущей версии мода, за что большое спасибо камрадам, работавшим ранее над русификацией этого замечательного мода. Отдельная благодарность камраду KASTу за помощь в переводе описания юнитов.
В русике остались не переведенными некоторые исторические события и описание нескольких зданий(времени возиться нет). Большинство городов тоже не переведены (из-за наличия геомода). Надеюсь с переводом интерес к этому масштабному моду возрастет. :003:
     Gelo22
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 October 2016, 23:21

    Ссылка To view the link Register на перевод и правки для версии Broken Crescent 2.4.2
    Описание:
    перевод на базе предыдущей версии, спасибо авторам
    в перевод добавил титулы губернаторов для новых городов
    перевод тестировал на фраккции Йемен, а так же исправил ошибки допущеные для этой фракции, восновном они связаны в наборе юнитов, а точнее в отсутствие вожможности найма некоторых видов
    Исправление:
    добавил титулы губернаторов для новых городов
    добавил возможность передачи любой свиты
    увеличил процент появление некоторой свиты
    добавил дополнительные бонусы некоторым постройкам
    добавил возможность найма флота в замках для фракции Йемен и фракций cuman и saxons незнаю какие фракции прописаны на них (возможно остальным новым фракциям также непрописана возможность найма флота в замках)
    добавил возможность найма в замке для фракции Йемен "Войны племени киндах" это воин с топором, он прописан для этой фракции, но в наборе его небыло
    убрал в характеристиках некоторых войнов для фракции Йемен щитовой бонус, так как щита у них нет
    лучникам на верблюдах для фракции Йемен дал возможность сражаться на верблюдах, а не на конях как было до этого
    Установка:
    после распаковки архива папку data копировать с подтверждением замены в папку Broken_Crescent_kingdoms2.4
    для тех кому нужен только перевод папку text копировать с подтверждением замены в папку data мода
    П.с. Я очень удевлён что так долго готовили новые фракции и тестировали мод, а ошибок в новых фракциях ещё полно и это я поиграл только одной из них и то исправил только то что сам умею, хотя ошибки у фракции Йемен были ещё.
       valvul
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 June 2016, 11:15

      Hanesydd

      valvul, то есть они всё-таки доходят на Русь? Хорошо, я думал, что не смогут, слишком большое расстояние.

      к 160 ходу дошли

      -Добавлено-

      valvul

      Hanesydd

      valvul, то есть они всё-таки доходят на Русь? Хорошо, я думал, что не смогут, слишком большое расстояние.

      к 160 ходу дошли

      но когда они дойдут не обрадуешься
         Xbobo.83
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 June 2016, 12:23

        ZSV

        Xbobo.83

        Добрый день,
        Ребята скиньте ссылку на мод.

        На TWC ссылка на MEGA To view the link Register

        Имеется ссылка на яндекc?
           Салот Сар
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 June 2016, 07:24

          Всем привет. Если кому-то, как и мне, интересно сыграть в BC за монголов, то сообщаю: способ, изложенный в моем посте от 1 января, работает. Дождавшись 1215 года, я получил в управление появившуюся монгольскую орду, а вместе с ней - множество удовольствия от развития такой необычной кампании. Единственный минус - скрипт создает такое гигантское количество подкреплений, что приходится распускать половину, а то пропадает интерес играть. Но и вдвое уменьшенными силами легко выносить всех и вся вокруг. Скрипт я тоже немного подредактировал, но совсем резать армии не стал.
          Остальные способы, которые теоретически могли дать контроль над фракцией монголов после ее появления в 1215 году, к сожалению, не срабатывают. Проходить кампанию за играбельную фракцию, строить империю, а потом разрушать ее же победоносными армиями Чингисхана не получится. Вариант только один: дать событиям в игре развиваться в течение 80 ходов без всякого участия игрока, а потом... Ну понятно что потом: весь мир содрогнется под грохотом копыт монгольской конницы.

          Imp
             Александр Романов
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 June 2016, 00:26

            Уже есть новая версия?Расширена карта?Посмотрел на скриншот,который кинул камрад Салот Сар, показалось, расширили к северу карту...Если так, есть ссылка на новую версию мода?Русификатор ставить тот же, что в шапке?
               Салот Сар
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 June 2016, 23:16

              Да нет, это скрин из той же версии, 2.4. А что такого в новой обещают? По-моему, сейчас игре не хватает только нормального Четвертого крестового похода. Два унылых стека ребелов возле Константинополя, которых византийцы выносят за пару ходов - это совсем как-то не то. Я собираюсь ввести в BC новую фракцию - Латинскую империю. В 1204 году несколько ее стеков появятся во Фракии, и для Византии это будет почти так же опасно как монголы для восточных держав.
                 Genastrat
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 June 2016, 23:34

                valvul

                Играю за Владимиро-сузд. княжество на высоком уровне выиграть не возможно. Монголы что то страшное выкашивают фракцию за фракцией вот и мой черёд пришёл.
                Кампании не играл, но у владимирцев есть охрененно зверские бояре с секирами. Вот ими-то, как ни странно, легче (но тоже трудно) выносить монгол, чем юнитами других фракций. Но уходить далеко в поле от города нельзя, конечно.
                   Hanesydd
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 June 2016, 23:16

                  Genastrat, со стен отбиваться или в воротах поставить.
                  Но вообще пешие бояре, да ещё и с двуручными топорами - это как-то не особо исторично. Хотя с другой стороны - кто им запретит?)
                     Genastrat
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 June 2016, 10:50

                    Hanesydd

                    Genastrat, со стен отбиваться или в воротах поставить
                    Вы гляньте сначала на их статы - их можно ставить куда угодно. Есть секирщики у рыцарей, византов и мамлюков со статами побольше, но бояре выносят всех. Анимация, паньмаешь ли (но у мамлюков похожа)...Заметил, у дешёвых алебардистов крестоносцев анимация янычар, это тоже резерв для юных химиков :0182:
                       Hanesydd
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 June 2016, 13:14

                      Разработчик брал модели, текстуры и всё прочее для русских и булгар из мода Русичи. К сожалению, мордву, разбойников и охотников оттуда же он не взял, хотя было бы логично.
                         Genastrat
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 June 2016, 22:36

                        Hanesydd

                        К сожалению, мордву, разбойников и охотников оттуда же он не взял, хотя было бы логично.
                        Минималистски подошли. Но, ради интереса, не хватает только мордвы-метателей. За ушкуйников вполне подходит ополчение с топориками. Стоит ещё заметить, что стат обороны у пеших и конных лучей завышен. Ну, и средняя кава с пустым вторым оружием.
                          • 37 Pages
                          • « First
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:21 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline