Community Imperial: [Submod] Ратные люди Москвы и Дона - Сообщество Империал




Hanesydd

[Submod] Ратные люди Москвы и Дона

Сабмод для ОиМ 2
Theme created: 03 August 2015, 10:09 · Author: Hanesydd
Views:
 36 094

  • 13 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 Hanesydd
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 February 2019, 18:15



Сабмод является попыткой максимально приблизить состав и описание войск Московского царства и донского казачества к историческим реалиям XVII века. При создании были использованы монографии Волкова В.А. (Войны и войска Московского государства), Чернова А. В. (Вооруженные силы Рyccкого Государства в XV-XVII в.в.) и несколько статей.


Итак, представляю вам финальную версию своего сабмода "Ратные люди", которая устанавливается на ОиМ 1.3.
To view the link Register

В ней:

- изменения названий и описаний русских и донских юнитов в зависимости от исторического контекста, реальной структуры войск, носимых доспехов и используемого оружия
- русские и донские названия объектов на карте, таких, как города, замки, укрепления и прочее
- названия и описания русской линейки зданий в соответствии с существующей тогда системой управления
- правка параметров защиты (в основном брони) у некоторых кадровых или наёмных юнитов в зависимости от внешнего вида воинов
- названия и описания некоторых наёмных юнитов частично или полностью изменены с целью достоверного и разнообразного описания политической, этнической и экономической ситуации в отдельных регионах
- удаление запорожских боевых возов и русских гуляй-городов из кампании с целью повышения стабильности игры (в пользовательских битвах они остались, тем не менее использовать их не рекомендую)
- наиболее подходящий, по моему мнению, для отражения военной стратегии и тактики того времени стратегический ИИ
- доступность практически всех скрытых или скриптовых юнитов в пользовательских битвах
- удаление казачьих восстаний из кампании с целью повышения стабильности игры
- изменённые условия победы в кампаниях с глобальной картой.

В целом изменения затронули не менее пяти фракций (если считать изменения стратегического ИИ - то все), около двадцати юнитов и все кампании мода, как глобальные, так и региональные.

И немного скриншотов:
Spoiler (expand)


Прошу заинтересованных лиц обновить шапку темы, добавив туда эту информацию, поскольку эта версия - финальная.
     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 January 2019, 19:33

    Решил, как и в прошлых версиях, сделать пул найма для войск нового "иноземного" строя (копейщики, мушкетёры, рейтары и рейтары-копейщики) равный трём. В ходе реформ Алексея Михайловича были созданы многотысячные полки такого типа, и поэтому мне всегда было непонятно, почему в моде их найм сильно ограничен - один отряд в два хода плюс всего один отряд в пуле найма. К тому же, после реформы 1667 года Россия начинает катастрофически отставать по качеству и количеству войск от европейских армий, где появляются большие пехотные юниты в 160 человек. Таким образом, чтобы соблюсти хоть какой-то баланс, будет логичнее сделать хотя бы расширенный найм "новостройщиков", к тому же это будет исторично.
       User_145236
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 January 2019, 11:45

      Когда можно будет попробовать ваши поправки?
         Hanesydd
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 January 2019, 12:26

        User_145236, не слишком скоро. Поскольку я теперь не связан никакими обязательствами с основной группой, и поскольку с того момента, когда я прекратил работу над сабмодом, вышло достаточно больше количество статей, книг и даже видео (в том числе с конференций), то я планирую как можно больше их изучить, чтобы привести по крайней мере русскую линейку юнитов в наиболее полное соответствие с историческими данными. Ну и поищу побольше по нашим донским казакам, недавно попалось интересное по социальной структуре, одежде и вообще об войске.
           User_145236
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 January 2019, 15:25

          Ок удачи,работы запланировано много.
             Hanesydd
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 January 2019, 11:58

            Продолжил тестирование с ИИ fortified caesar на кампании 1667 года. Выглядит получше, чем в обычной (как я понимаю, за счёт меньшего количества юнитов) - армии более сбалансированы на предмет конницы и пехоты, при этом перекосов именно в лёгкую конницу не замечено, также как и перекосов на армии целиком из рейтаров или линейной пехоты. При этом перенасыщенность артиллерией никуда не делась, хотя в условиях европейской войны конца 17 века она выглядит более чем логично.
            В общем, так и не решил, ставить его или нет.
               Hanesydd
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 January 2019, 21:01

              Как время будет, протестирую ещё раз, начав за какую-нибудь из малых фракций. Скорее всего, Валахию. Будет интересно, как у самой России ИИ будет делать огнестрельные войска с такими параметрами.
              Ах да, планирую кое-где переписать и описания иностранных юнитов, особенно балканских. Как минимум у гайдуков необходимо написать о сербских и болгарских повстанцах.
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 January 2019, 19:36

                Hanesydd

                При этом перенасыщенность артиллерией никуда не делась

                Увеличить время для строительства юнитов артиллерии и его доступность :038:
                   Hanesydd
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 January 2019, 20:13

                  Dart Kovu Nazgul, идея хорошая, но это опять же, сами разработчики пусть думают, как сделать. Я посмотрел, как ИИ ведёт, и у меня была надежда, что получится сделать без глубокого залезания в файлы - не могу одновременно заниматься всем подряд)
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 January 2019, 23:12

                    Пожалуй, действительно начну кампанию за Валахию. Сперва попробую построить румыно-сербо-болгарское царство, а там уже и до Греции недалеко. Будет новая версия Византийской империи. Заодно посмотрю, какие войска такой ИИ заставляет нанимать турок, венецианцев и трансильванцев.
                       Hanesydd
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 January 2019, 20:39

                      Оффтоп (контент вне темы)
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:36 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline