Community Imperial: Myth The Fallen Lords - Сообщество Империал




fritz_sh

Myth The Fallen Lords

Тот самый Myth!
Theme created: 28 May 2015, 16:30 · Author: fritz_sh
Views:
 31 327

  • 24 Pages
  • « First
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
 5 
 fritz_sh
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 May 2015, 16:30

Imp


Даже странно что тут и упоминания об этом моде нет.

И так Myth The Fallen Lords - это мод для Total war по To view the link Register с одноименным названием Myth (в 3х частях). Игра эта для своего времени была примечательна многими моментами, но особенно интересна была игровая вселенная, она просто великолепна, высокая степень проработки сюжета не уступит и Толкиену :) мир игры насыщен и интересен, а уж какой был у того Мифа антураж, одни только игровые ролики и художественное оформление чего стоили...




Однако после выхода 3й части серия почила в пучине истории...

И вот в 2010г на ТВЦ появился To view the link Register, работа проделана большая, выпущена по сути демка с тактической частью игры, но нет кампании.







Однако автор не смог довести его до конца и некоторое время назад заявил о прекращении работ. Тут бы и сказки конец, но нашелся герой который поднял упавшее знамя, и продолжает работу. НО ГЕРОЮ НУЖНА ПОМОЩЬ :) Он собирает команду и будет рад любой помощи.

Тема где идет обсуждения этого мода, и где обитает тот самый герой по прозвищу WhiffOfGrapeshot находится To view the link Register
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 October 2025, 06:46

    Читаю выдержки дизайн-документа первой игры и радуюсь.

    Shit That Sucks (Reveal)

    Жаль, что сами разрабы отошли в итоге от части своих предпочтений - центральная часть истории как раз про повзрослевшего ребенка, спасающего мир.

    Список Shit that rocks намного длиннее, в общем там смесь кровищи, хтони, безнадёги и превозмогания в декорациях павшей империи. Как это может не нравиться?

    Ну вот пара примеров всё же

    • carnage sauce: blood-spattered battlefields littered with limbs, heads and smoking craters
    • two giants pounding the fuckcrap out of each other at close range with their fists
    • giants kicking the fuckcrap out of man-sized units and watching them turn into bloody mists
    • bleeding objects continue to bleed when being carried by units, wounded units occasionally bleed
    • voices!: trash talking, cross-species insults, battle cries, relevant and irrelevant commentary, etc.


    Межвидовые оскорбления - прямо британский дух. Фэнтези с атмосферой футбольных ультрас. В части британского духа там порядком, многие расы (да пожалуй, практически все, кроме людей) жестокие ксенофобы и шовинисты. Какой-то чат империал в мире фэнтези.

    To view the link Register

    Вообще при переводе на русский идеальное название - "Хтонь Тотал Вар" :006:
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 December 2025, 06:41

      Если у кого-то есть скриншоты Белых ходоков из любого Вестероса, для страт карты - тоже буду сильно признателен. Релиз на днях, а по моделям генералов ничего нет.
         alexPN
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 December 2025, 15:37

        В Discord мододелов в закрепах есть гайд от Medik по конвертации моделей для сражений в стратмодели через IWTE и Blender. На Blender 3.6 работает с нюансами/изменениями. Мумии в CoW из баттл модели Liche можно сделать, убрав ненужные варианты.
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 December 2025, 18:22

          На календаре 28 декабря, в 1998 году в этот день вышла вторая часть игры Myth.

          Моя вчерашняя To view the link Register за символы фракций и знамёна выиграна, но война за намеченный на годовщину релиз демо-версии проиграна. Решил не выпускать недоделанное нечто ради показного жеста.

          Вчера ударным темпом удалось полечить многие проблемы (например, лидеру Альянса на момент начала игры должно быть 80 лет и он центральная фигура сюжета. Я делаю 70, но до вчерашнего дня в тестах он стабильно умирал на 4-5 ходу. Теперь доживает до 100+ хода), сделать оформление и недостающие иконки отрядов, в исходном стиле первоначального автора. Расширена и заселена карта, сделан найм AOR, добавлена анимация собак для юнитов дрессировщиков (оказывается не было её).

          Остаются ещё текстовики имён, миссий, уникальных имён героев (чтобы их имена не получали случайные персонажи с карты).

          Персонажей для страт карты наскреб, зомби сделал из белых ходоков от Fire&Blood, только трупный цвет им придал. Разумеется, это временная заплатка пока не найду кто сделает 4 модели.

          Такие дела.
             Akkadian
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 December 2025, 00:27

            alexPN 17 December 2025, 15:37

            В Discord мододелов в закрепах есть гайд от Medik по конвертации моделей для сражений в стратмодели через IWTE и Blender. На Blender 3.6 работает с нюансами/изменениями. Мумии в CoW из баттл модели Liche можно сделать, убрав ненужные варианты.

            а можно адресок этого гайда? или канал?)
               alexPN
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 December 2025, 15:37

              bitterhowl

              Разумеется, это временная заплатка пока не найду кто сделает 4 модели.
              В принципе если кто-нибудь проделает над battle моделями всю творческую работу(выбрать вариант mesh-й, перепривязать поверхности от лишних костей(lclavical, rclavical, eyebrow, jaw), бороды и щиты немного покрутить), то все остальное я могу скриптом сделать.
              Akkadian To view the link Register . Гайд который со скриптом. Там не указано, что перед запуском скрипта надо удалить старый Armature. Также в скрипте: секция в конце с изменением UV координат нужна только если текстуру самостоятельно комбинировать(если из двух изображений в горизонтальный ряд, то для всех uv.uv.x *= 0.5).
                 Akkadian
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 December 2025, 16:30

                alexPN 30 December 2025, 15:37

                bitterhowl

                Разумеется, это временная заплатка пока не найду кто сделает 4 модели.
                В принципе если кто-нибудь проделает над battle моделями всю творческую работу(выбрать вариант mesh-й, перепривязать поверхности от лишних костей(lclavical, rclavical, eyebrow, jaw), бороды и щиты немного покрутить), то все остальное я могу скриптом сделать.
                Akkadian To view the link Register . Гайд который со скриптом. Там не указано, что перед запуском скрипта надо удалить старый Armature. Также в скрипте: секция в конце с изменением UV координат нужна только если текстуру самостоятельно комбинировать(если из двух изображений в горизонтальный ряд, то для всех uv.uv.x *= 0.5).

                так это че получается удалить только старый скелет, а скрипт остальное сам прикрутит и модель готова для страт карты?) или для чего он нужен спасибо почитаю
                   alexPN
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 December 2025, 19:25

                  Ладно, давай архив. Будет время, сделаю если там ничего сложного. Главное творчески выбрать варианты для mesh-ей. А то на страткарте модели отображаются на большом расстоянии и могут сливаться в кашу. С перевязкой надо в меше для Vertex Group сделать Select->Assign(к новой кости)->Remove(от старой). Это пункт 5 в туторе, по идее в Milkshape аналогично делается(для себя руководство делал, если мой скрипт перестанет работать, а что да как забуду): To view the link Register . Тутор пока ещё недоработан.
                  Akkadian я написал более автоматизированный скрипт, с меньшими телодвижениями и Bake-ом, но для него тутора ещё нет. См. тутор выше, в руководства не включено создание комбинированной текстуры, но это есть в гайдах от Medik и Finn. Скрипт от Medik объединяет меши в один, привязывает его к скелету, делает, чтобы каждая vertex group была только к одной кости привязана. Самому надо творческую часть сделать(также vertex group для бороды, щиты, плащи часто переназначать надо). Бывает с преобразованием UV нюансы. Также комбинированная текстура выходит размером как сумма основной + attachments. Т.е. зачастую 2048х1024 из которой полезная составляющая 1024x512 или меньше. Я это Bake-ом полезных частей решаю.
                     alexPN
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 December 2025, 10:42

                    А ведь перепривязка в 90% случаев все равно выполняется от eyebrow, jaw к head, а от lclavical, rclavical к torso. Т.е. по умолчанию это можно скриптом делать :030: .
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 December 2025, 11:06

                      Я дико извиняюсь, скину модели на днях. Очень хороший новогодний подарок от вас :006:
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 January 2026, 06:52

                        Тише едешь дальше будешь, воистину. Очень правильно отложил релиз.

                        Много писать не буду - кампания превращается из ванильной самоделки в мод. Спасибо alexPN, неоценимая помощь по страт моделям, совсем другой вид. Также символы фракций очень много меняют, и на знамёнах страт карты тоже.
                          • 24 Pages
                          • « First
                          • 20
                          • 21
                          • 22
                          • 23
                          • 24
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:15 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline