Community Imperial: Графства вампиров (Vampire Counts) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Графства вампиров (Vampire Counts)

Тема для обсуждения фракций вампиров, всё что с ними связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:48 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 345 756

  • 135 Pages
  • « First
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:48

Графства Вампиров


Imp


"Смерть будет лишь началом твоих вечных страданий, человек..."



Imp

Spoiler (expand)


Фон Карштайны


Imp



"Отныне вы все мои слуги и мне неважно, желаете ли вы служить мне живыми или умрёте и будете служить после смерти."
Из обращения Влада к жителям Альтдорфа.



Imp

Spoiler (expand)



Альтдорфская библиотека Империала: (Reveal)
     Arkess
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 September 2017, 13:05

    Гайд по тактикам игры за фракцию "Графства Вампиров" для Total War: Warhammer I


    Здесь буду описывать юниты и тактики, дополняя по мере свободной минуты. Начну с пары стилей.

    Общее описание
    Войска нежити лишены стрелков и артиллерии, но при этом войска ближнего боя состоят из 4 разных типов, непохожих друг на друга: пехоты, монстров, авиации и астральных войск. Ростер нежити предполагает всего 2 основных тактики: массированный штурм медлительной мясной армией либо маневренную войну. Каждая из этих тактик порождает собой несколько стилей игры. Построения актуальны для смешанных армий и особенно - для гномов и имперцев, у нежити игра строится вокруг маневрирования и магии, создающего отдельный стиль игры.
    В первую очередь войска - это инструмент для достижения победы. Поэтому я опишу несколько стилей и войска, которые для него необходимы, после чего перейду к описанию отдельных юнитов.

    Стили игры за вампиров
    Тактики массированного штурма

    Стена (Reveal)


    Гномобойщики (Reveal)


    Повелители нежити (Reveal)


    Масс вампирши (Reveal)


    Мобильные тактики.

    Мобильные тактики вампиров довольно особенные: для их использования не обязательно наличие стенки, как для других фракций. Объясняется это довольно просто: у нежити нет топ-тир юнитов с защитой от чарджа. Стражи могил прочные, но у них нет защиты и бонусного урона по крупным. С другой стороны, прикрывать стрелков и арту нежити не нужно и это обязательно надо использовать.
    Поэтому все мобильные армии нежити - это отказ от любого юнита со скоростью ниже 50. Совсем. Комбинаций можно составить множество, но основных сборок у меня три: масс воздух, мобильная стенка, монстропачка.
    Масс воздух.
    Spoiler (expand)


    Мобильная стенка.
    Spoiler (expand)
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 September 2019, 23:49

      Гайд по игре за фракцию "Графства Вампиров" для Total War: Warhammer II


      Получилось дохрена, поэтому придется разбить на 2 части. Составы стеков пойдут паровозом.

      Множество патчей со времен второй части сильно поменяли подход в игре за вампиров
      - вторая часть принесла множество изменений в виде новых врагов и старых - на новых местах;
      - радикально изменилась экономика вампиров;
      - в Фестаге изменились ветки прокачки, существенно изменив поздние составы армий;
      - СА несколько раз резали вампирскую школу магии;
      - и, конечно же, ревамп фракции с механикой линий крови и перенос Кеммлера на новую позицию.

      Всё это привело к тому, что хорошо зарекомендовавшие себя тактики уступили место новым. Рассмотрим всё по порядку, начиная с лордов и заканчивая составами армий.

      Особенности фракций и лордов

      Spoiler (expand)


      Общие рекомендации

      Здесь общие советы для развития всей фракции, включая механику линий крови.
      Spoiler (expand)


      Варианты составов

      В целом, со времен первой части сильно возросла доступность и роль негров в стеке. Теперь они обязательный атрибут каждого, а следовательно, прикрытие из призванных зомби всегда у игрока в распоряжении. Также фестаг усилил эффективность призрачных войск, а ужасы склепа были сильно понерфлены. Серый маг перестал быть обязательным атрибутом мобильных стеков, так как абилка на скорость уже не дает постоянный эффект.
      Все стеки сделаны более универсальными. Я решил отойти от концепции специализированных отрядов, так как размеры карты и количество врагов на ней увеличились, и мало кто захочет теперь перестраивать стек, распуская отряды с золотыми лычками.

      Начальные стеки

      Начнем с самых простых стеков, которыми можно работать в начале игры. Это, как правило, дополнительные лорды, первое время занимающиеся разгоном митингов и демонстраций.
      Spoiler (expand)


      Мидгейм

      Spoiler (expand)


      Поздние стеки

      Spoiler (expand)
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:09

        Графства Вампиров. Обзор фракции.

        Танец Макабре!
           maksyutar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 June 2024, 22:16

          Quote

          почему разрабы видели этот юнит в такой роли

          Проблема в том что в целом не важно что там и как видят разрабы, они плохо понимают собственную игру. Их кибер котлеты разнесут. И они правки делают на основании нытья с реддитов и вин рейтов, а не на основании собственного опыта, они не могут сказать "вы все нытики мы между собой катали и все норм играется". Мысль понятна.
          -Добавлено-
          По зомбям соглашусь что это какая-то абузерка. И это ещё одно подтверждение предыдущих пассажей. Любая уважающая себя киберкотлета по стратегиям хорошо знает, что все решает соотношение цены и качества. А эти этого не знают, и лепят такие вот глупости дисбалансные, которые легко вскрываются достаточно сесть за калькулятор как говорится.
             Arkess
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 June 2024, 15:14

            maksyutar 16 June 2024, 21:37

            В таком случае, как у лучников +5 к атаке реализуется?

            У луков - никак.

            Quote

            При этом суперполезные морнгули из домика на 3-м уровне у нас тоже Т2, тогда как позорный черный катафалк на том уровне города уже Т3.

            Кстати, моргулям я так и не нашел места в армиях. Слишком они стеклянные и требуют к себе неадекватно много внимания. Чуть отвлекся - слились. Катафалки хоть и тоже капризны, зато не мрут.
               ss7877
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 June 2024, 15:46

              Arkess 17 June 2024, 15:14

              Кстати, моргулям я так и не нашел места в армиях. Слишком они стеклянные и требуют к себе неадекватно много внимания. Чуть отвлекся - слились. Катафалки хоть и тоже капризны, зато не мрут.


              В текущей версии игры у меня обратная ситуация.
              И выживаемость и набор фрагов гораздо бодрее идут морнгулями.
                 Carus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 June 2024, 16:17

                ss7877 17 June 2024, 15:46

                В текущей версии игры у меня обратная ситуация.
                И выживаемость и набор фрагов гораздо бодрее идут морнгулями.

                В последний раз, когда проходил за вампиров, морнгули оказались из рук вон плохи ОТНОСИТЕЛЬНО ужасов. Ужасы из склепа показывали себя на голову выше и, главное, НАМНОГО дешевле за счёт Стригоев линий крови. В итоге вся игра строится только на них, так как "а зачем брать всё остальное?" срабатывает. Кстати, и в автобое морнгули быстрее дохнут, чем ужасы. Если не поправят тему с ужасами, то вампирами становится неинтересно играть)))
                   ss7877
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 June 2024, 16:50

                  Carus 17 June 2024, 16:17

                  В последний раз, когда проходил за вампиров, морнгули оказались из рук вон плохи ОТНОСИТЕЛЬНО ужасов. Ужасы из склепа показывали себя на голову выше и, главное, НАМНОГО дешевле за счёт Стригоев линий крови. В итоге вся игра строится только на них, так как "а зачем брать всё остальное?" срабатывает. Кстати, и в автобое морнгули быстрее дохнут, чем ужасы. Если не поправят тему с ужасами, то вампирами становится неинтересно играть)))


                  У морнгулей урон на треть выше, бонус против пехоты +20 и скрытность.
                  Заводишь в начале битвы за счет этого в тыл спокойно и они нарезают там пехоту в таких количествах, что ужасам и не снилось.

                  Не, ну если в лоб атаковать ужасами кавалерию, то да - реген и яд будут рулить.
                     ss7877
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 June 2024, 23:35

                    Жесть у меня начало прохождения за Изабеллу глючит.
                    И это при отсутствии модов.

                    В списке лордов появляется мертвый Влад, которого вечно обещают дать нанять через ход. А ведь он уже есть в армии, причем в статусе легендарного героя, а не лорда. Гномы Жуфбара не любят, а гоблины за ними любят меня за боевые действия и нарушения границ с Торгримом на первом же ходу, а их нет.

                    To view the link Register
                       Arkess
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 June 2024, 00:22

                      Quote

                      Если не поправят тему с ужасами, то вампирами становится неинтересно играть)))
                      Так уже. Сейчас стригои из линий крови дают -25% скидку только на армию, а не на фракцию и не стакаются, как раньше. Ужасы по цене скелетов в прошлом. Впрочем, 30% физ резиста на месте и прокачка стриг в линиях крови все еще топ вариант.

                      Quote

                      Гномы Жуфбара не любят, а гоблины за ними любят меня за боевые действия и нарушения границ с Торгримом на первом же ходу, а их нет.
                      Это стартовые пресеты дипломатии.
                         ss7877
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 20 June 2024, 11:32

                        Stance: Channelling у вампиров вообще работает?

                        Обещают Enables replenishment in foreign territory.
                        Но захожу на Империю в этой стойке и потери есть что в ней, что без нее.
                           Arkess
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 21 June 2024, 00:34

                          ss7877 20 June 2024, 11:32

                          Stance: Channelling у вампиров вообще работает?

                          Обещают Enables replenishment in foreign territory.
                          Но захожу на Империю в этой стойке и потери есть что в ней, что без нее.

                          Работает, как описано. Защиты от небоевых потерь она не даёт ровно так же, как для обычных фракций чужая скверна блокирует автохил на чужой территории.
                             ss7877
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 21 June 2024, 11:06

                            Защиты от потерь может и не дает, но у других фракций стойка с такой надписью дает возможность лечиться, если хил больше небоевых потерь. А у вампиров - нет.
                              • 135 Pages
                              • « First
                              • 132
                              • 133
                              • 134
                              • 135
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:10 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline