Community Imperial: Империя (The Empire) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Империя (The Empire)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:41 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 503 278

  • 255 Pages
  • « First
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Last »
 3 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:50

Империя Сигмара


Imp


"Мы - наследники Сигмара, его кровь течет в наших жилах".



Imp


За два с половиной тысячелетия Империя превратилась в несокрушимый бастион, стоящий на пути сил Разрушения. Расположенная в самом сердце Старого Света, своим могуществом она превосходит все прочие державы людей. Ее со всех сторон окружают враги; даже некоторые боги со своими нечестивыми почитателями мечтают сравнять ее с землей.

Однако Империя не сдается, поддерживаемая неукротимым стремлением человечества не только выживать, но и процветать. Основу ее армий, возглавляемых доблестными полководцами, составляют бесчисленные отряды превосходно обученных пехотинцев и закованных в броню рыцарей, поддерживаемые чарами магов и мощью боевых машин.

Но, хотя эти армии постоянно кружат в вихре войн, отражая бесчисленные внешние и внутренние угрозы, главным врагом Империи была и остается она сама. Ведь она состоит из множества автономных провинций и городов-государств, которыми правят курфюрсты - могущественные аристократы, ставящие личные интересы выше блага народа и державы. Именно из их числа избирается Император; в прошлом страна не раз погружалась в смуту из-за злодейства своих правителей или междоусобиц курфюрстов, борющихся за трон. Очевидно, что многочисленные внешние враги не упускали возможности воспользоваться подобной слабостью.

Но всякий раз, когда держава людей оказывалась на краю гибели, в небе появлялась двухвостая комета, знаменующая пришествие великого правителя. В первый раз это был божественный Сигмар, основавший Империю, а во второй - Магнус Благочестивый, объединивший страну под своим знаменем и очистивший ее от Хаоса. Но времена Магнуса прошли пятьсот лет назад. Недавно на престол взошел новый Император, правление которого будет непростым. Вдобавок к тому, что он не хочет - пока не хочет - принимать Молот Сигмара, его не поддерживают многие курфюрсты. Часть из них колеблется, а некоторые настроены откровенно враждебно - и это сейчас, когда на севере сгущаются тучи, по Сильвании снова ходят мертвецы, древние союзники просят о помощи, а зеленокожие особенно воинственны.

Карлу Францу предстоит сделать многое: объединить Империю, защитить ее границы и вернуть процветание ее несчастным жителям. Двухвостая комета снова перечеркнула небосклон. Станет ли ее появление добрым или дурным знаком?


Особенности фракции:
- Совет выборщиков
Империя в начале компании разделена на 13 провинций, 11 из которых изначально подчинены имперским фракциям и участвуют в махинациях между собой. Время от времени игроку будут приходить дилеммы между ними, которые можно без последствий решить, тратя спец. ресурс - престиж, добываемый битвах и захвате поселений, или решить её в пользу одно выборщика, повысив его доверие, но понизив доверие конкурента. Когда доверие повысится до 10, можно будет или получить имперский авторитет, или наоборот потратить его, законфедиратив фракцию, а если понизится до 0, фракция попытается отделится от Империи, что можно решить только большим количеством престижа.

- Имперский авторитет
Правильно решая дилеммы выборщиков, сохраняя Империю от войн и не объявляя войну другим имперским фракциям игрок повышает свой Авторитет, получая бонусы на всю фракцию. Однако в случае падания его в отрицательный величину, начнется Гражданская война и все оставшиеся имперские фракции начнут боевые действия против игрока

- Провинции
Получив столичный город одной из 13 провинций и посадив туда курфюрстом своего лорда, можно получить для него уникальное оружие, особенности а также возможность нанять раз в 15 ходов усиленную версию обычного отряда.

Преимущества и недостатки.
+ Богатые возможности объединения с другими фракциями Империи посредством дипломатии.
+ Сбалансированный набор войск с большим количеством вариантов.
+ Альдорфский Конклав Магов: возможность обучения боевых чародеев большинства известных в Старом Свете школ магии.
+ Мощный и разнообразный артиллерийский парк.


- Раздробленность: провинциями правят курфюрсты, лишь ограниченно подчиненные Императору.
- Нет летающих отрядов.
- Многочисленные враги.


     Татарин
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 January 2017, 05:41

    Войска Империи.
    Руководство, описывающее Имперские отряды , их плюсы и минусы, основное боевое предназначение в бою , а так же их наилучшее использование в сражениях кампании.

    To view the link Register To view the link Register

    Примеры тактик за Империю - To view the link Register.

    To view the link Register от Аркесса по имперскому ростеру (актуально для Total War: Warhammer II)
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 June 2023, 10:52


      За Гхал Мараз!
         Rup.
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 April 2017, 10:42

        Татарин, вот поэтому лучше в библиотеку и писать. А в шапке ссылки оставлять. Захотят использовать опыт "ветеранов", ок. Не захотят, пусть мучаются с "тонкими красными линиями".
           Chihuan
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 April 2017, 19:58

          Замечал играя за Империю:когда начинается 1 волна хаоса,Кислев имеет 6-7 поселений и 2-3 фулл стека,но вместо того что бы отсидеться от Норски и Хаоса в замках они идут и...просто сливают их где то в путашах пытаясь драться при соотношений 2к4.В итоге Кислев сносят(сдувают),и я 1 дефаю Хаос.Что за бред?
             Rup.
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 April 2017, 20:02

            Chihuan

            Что за бред?
            ИИ не понимает что несёт потери от скверны Хаоса и соответственно, лезет куда макар телят не гонял.
               Chihuan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 April 2017, 23:54

              Хотелось бы как то,что бы Кислев ощютимо помогал сдерживать хаос,на то он собственно и Кислев.А так получается не "щит цивилизаций",а корм для норски(
                 Tryggvi
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 April 2017, 10:57

                Chihuan

                Хотелось бы как то,что бы Кислев ощютимо помогал сдерживать хаос,на то он собственно и Кислев

                И станет кампания лёгкая, как у гномов.
                Хотите сильных союзников - извольте им помогать.

                rawhide

                в одном бою дошло до того, что я флагеллянтами запинал пару верховых рукопашно-стрелковых гобло-орочьих отрядов. в кустах, в овраге. но это с Silver and Lead и его модификаторами местности. а любители самобичевания были в армии Фолькмара, под его баффами.

                Как кстати флагеллянтами играется? Я не могу понять смысл у существования. Они явно не могут занять ту нишу, какую занимают слэеры у гномов.
                   Chihuan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 April 2017, 11:04

                  Так я и помогаю Кислеву,как могу.Проблема в том,что даже когда я привожу туда 4-5стеков,что бы защитить их города от норски и хаоса,то он поведет все свом армий куда-то на север,где они сдохнут от скверны:(Я знаю что комп не видит скверну,ну хотя бы пусть скрипты какие-то пропишут,ерунда же
                     Witch Hunter
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 April 2017, 11:08

                    Tryggvi

                    Как кстати флагеллянтами играется? Я не могу понять смысл у существования.

                    Они практически бесполезны без старта Фолькмаром с бафом на их урон. Да и стоимость только тогда у них адекватная становится.
                    А с ним заменяют раннюю кавалерию, быстро бегают, дамаг просто отличный. До рыцарей очень полезны. До стрелков добегают и вырезают быстрее чем пистольщики и теряя примерно столько же (только те теряют в рукопашной, эти на подходе от стрел). И в спину чарджут сильнее потом, чем кони настреливают.
                       Tryggvi
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 April 2017, 11:25

                      Chihuan, задавайте ему цели через дипломатию. Какие-нибудь приграничные города той же Норски. Тогда он и будет тусить около своих границ.
                      Или же нацеливать на вражеские стеки, которые по равнинам ходят. Комп тут довольно охотно на призывы откликается.

                      -Добавлено-

                      Witch Hunter

                      Они практически бесполезны без старта Фолькмаром с бафом на их урон. Да и стоимость только тогда у них адекватная становится.

                      Ну я сейчас за Гельта играю (лучший лорд Империи, имхо). Там в сумме с технологиями у них +20 брони получается.
                      В любом случае, в поздней игре они бесполезны, выходит?
                         Witch Hunter
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 April 2017, 11:31

                        Tryggvi Гельта с броней еще не пробовал. Ему там вроде и школу металла подкрутить слегка должны были. Хотя он мне и раньше больше всего нравился для старта.
                        В поздней игре он просто очень быстро дохнут от всего. Да и дамаг на фоне тех же длинных мечей уже не так впечатляет, а по крупным даже алебарды больнее бьют. Да и роли у них нет там. В строю они сражаться не могут из-за того что дохнут, а бить наскоками у нас уже есть кава.
                           Tryggvi
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 27 April 2017, 11:36

                          Witch Hunter, Гельт иногда удивляет большим количеством фрагов. Такое ощущение, что какое-то заклинание у него просчитывается как атака. Плюс довольно полезное заклинание на минус к броне - всяких Архаонов позволяет лихо ушатывать.
                          По стратегическим плюсам он точно лушче. +10 к броне всем войскам фракции, и с личными артефактами ещё и магов можно нанимать сразу 12 уровня.
                            • 255 Pages
                            • « First
                            • 18
                            • 19
                            • 20
                            • 21
                            • 22
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:57 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline