Community Imperial: Зеленокожие (Greenskins) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Зеленокожие (Greenskins)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:37 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 148 006

  • 63 Pages
  • « First
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:43

Зеленокожие


Imp



"Пойми - для орка, день, начавшийся с убийства кого-нибудь голыми руками, а закончившийся тем, что те же самые руки ему отрубили в битве – это хороший день!"
Речь все еще трезвого гнома.



Imp


Орки и гоблины - подлинный бич Старого Света. Собирательно именуемые "зеленокожими", они образуют агрессивную и свирепую расу, одержимую жаждой боя. Для большинства других народов война - лишь средство, позволяющее расширить владения или подчинить себе соседей, но зеленокожие не таковы. Они дерутся просто ради того, чтобы драться. Особенно этим отличаются орки - грубые массивные создания с могучими мышцами и крепкими челюстями. Гоблины несколько мельче, но гораздо хитрее и предпочитают нападать большой толпой. Вдобавок, к ордам зеленокожих прибивается множество самых разных тварей: от ездовых волков и пауков до огромных троллей и великанов.

Но верховодят в этом зверинце все равно орки - благодаря крайней агрессивности они остаются на вершине иерархии зеленокожих. Самым грозным видом нападения орков является "вааагх!!!", когда десятки тысяч разномастных зеленокожих собираются под знаменами одного большого вожака, отмеченного Горком и Морком - непредсказуемыми орочьими богами. Эта могучая зеленая волна захлестывает целые королевства, оставляя за собой лишь смерть и разрушения. Именно ее больше всего боятся остальные расы: вожака, набравшего достаточно сил и влияния для такого похода, можно остановить только ценой огромных потерь. Чаще всего целью "вааагха!!!" становится Империя - на протяжении веков орки не раз опустошали ее земли. Однако больше всего зеленокожих ненавидят гномы: эта презренная раса захватила множество их легендарных крепостей.

Но орки и гоблины водятся не только в разоренных гномьих твердынях. Их логова встречаются по всему миру, а больше всего их на засушливых просторах Бесплодных Земель. Местные племена постоянно дерутся между собой и лишь изредка объединяются для нападения на другие народы. Сейчас как раз настал такой момент: Гримгор Железная Шкура отправился на юг. Оскорбленный Горфангом Гнилобрюхом из Черного Утеса, он собрал своих черных орков и выступил в поход. За Черным Утесом последуют остальные Бесплодные Земли, а потом колоссальный "вааагх!!!", равного которому еще не было в истории, захлестнет последние крепости гномов и окончательно разорит Империю вместе с остальными королевствами людей. Именно этого требуют Горк и Морк; так пусть же бесчисленные толпы орков кричат имя "ГРИМГОР!" до скончания дней!

Особенности фракции:

- Вааагх!!!-поход:
Чем больше побед одерживает игрок на карте компании, тем больше заполняется шкала Ваагха, увеличивая бонусы для всей фракции. Как только она заполнится до конца, игрок сможет объявить поход на любую известную фракцию, и тогда у каждой армии количество отрядов удваивается за счёт новых юнитов, которые зависят от местности, в которой стоит армия, и выбранного в начале ЛЛ.
Поход будет успешен, если захватить или разрушить столицу врага. После окончания доп. отряды исчезают, но игрок получит уникальные отряды и бафы на всю фракцию, которые тем больше, чем сильнее по уровню силу была побеждённая фракция(бафы также зависят от расы).

- Хлам
Все юниты зеленокожих могут быть один раз улучшены за хлам, добываемый в битвах.
Преимущества и недостатки.

- Обширный выбор войск для агрессивной манеры ведения боя.
- Большие размеры отрядов.
- Малые расходы на содержание войск.
- Дополнительный доход от налетов и грабежей.


- Отряды гоблинов обладают низкой дисциплиной.
- Нет летающих отрядов.
- Ограниченный выбор технологий.
- Ограниченные возможности торговли.
- Ограниченный выбор экономических построек.



To view the link Register


     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 November 2023, 18:35



    Эй, бойзы, тут юдишка Кронас сделаль ролик про самую лутшию расу, а ну ка быстра сматреть!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 November 2023, 17:34

         bad_manner
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 August 2020, 10:10

        После 100х за все фракции симулятор покраски. Но тоже до определеннного момента, когда начнётся противостояние с силами Добра в виде 1-2 фракций, у которых покрашена половина карты.
           gvalhgvin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 August 2020, 11:20

          TAKTCOM 12 August 2020, 19:13

          Mufasa 12 August 2020, 18:52

          сайкл-чардж?Не знаком с терминалогией.
          Именно то что написано. Производите атаку (чардж), спустя некоторое время выходите из боя, отрываетесь от противника и атакуете еще раз (собственно цикл). Обычно такие фокусы хорошо удаются кавой. Как это предлагает реализовать на пехоте gvalhgvin, вопрос, конечно, интересный. Не, есть конечно, пехота, которая может относительно легко оторваться от противника, те же поныры, но в целом... :0182:

          bond035 12 August 2020, 18:59

          Я вот посмотрел на набор технологий у Грома и посмотрел на итоговые статы копейщиков и по сути...
          ...зеленым знатно бафнули техи, а Гром имбища чистой воды.

          тролли, автор же написал что у него в армии аж 8 отрядов троллей
             DrunkMaster
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 August 2020, 23:57

            Начал легенду за Гримгора. С первой вахи орками не играл. Пока доволен.
            Удивился, что красноклыкам оставили только 2 колхоза. После их выпила хотел пограбить бараквар, но с юга пришли гномы, пришлось выгонять. Почти сразу объявили войну блохастые, теперь колхозы не прикрыты, а Гримгор идет на юго-восток.
            По тактике.
            Гримгор + бессмертные это лютая жесть. Они прикрывают его от урона, а он им мораль держит, чтобы они модельки не теряли. Вместе они разваливают только треск стоит, а если ловят одинокого лорда без прикрытия, то кончают его за секунды под дебафом. Причём он и убежать не может, если они его окружат, тяжёлые черти.
            Сейчас план на атаку такой. В 1й волне бегут 3 отряда гоблинов с палками, ловя в себя всё говно и 2 отряда гоблинов с луками, чтоб скучно не было. Во 2й волне бойзы с щитами (все свободные места в стеке). Ну и последними отряд смерти во главе с Гримгором бегут туда где надо развалить (обычно к лорду). Кабаны обходят для удара, а катапульта тупо, чтоб враг в обороне не стоял.
            В планах 2-3 отряда троллей, чтоб помогать парням, но пока экономика не готова.
               Кот
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 August 2020, 00:10

              RyuKiry

              Гримгор + бессмертные это лютая жесть

              А бессмертные это кто..?
                 DrunkMaster
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 August 2020, 00:13

                Чорки с уникальным баннером.
                To view the link Register

                Can only be Equipped by Black Orcs
                +5 Armour
                +6 Melee Defence
                +10 Leadership
                Updated in Total War: Warhammer II: The Total Waaagh! Update.

                Entities cannot die unless their leadership drops below 50% (similar to Refuse to Die)
                   Mufasa
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 August 2020, 16:56

                  А пробовал кто получить малую победу за Скарсника играя без орков?
                     Arkess
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 August 2020, 17:51

                    Mufasa 22 August 2020, 16:56

                    А пробовал кто получить малую победу за Скарсника играя без орков?
                    а зачем Скарснику вообще когда-либо набирать орков?
                       Mufasa
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 August 2020, 18:27

                      Arkess 22 August 2020, 17:51

                      Mufasa 22 August 2020, 16:56

                      А пробовал кто получить малую победу за Скарсника играя без орков?
                      а зачем Скаярснику вообще когда-либо набирать орков?
                      Я в игру играю не долго ,но вроде как чорки,дикие орки("четкие пацаны") являются топовыми юнитами фракции.Я для чего интересуюсь,в кампании 81 ход,я столкнулся с проблемой в виде империи и скавенов ,заключается она в том что 1 спамят армиями в состав которых входят демики,налетчики и паровые танки 1-2 шт,а в скавенах меня напрягает численность отрядов ,просто тупо больше моделек.Кампанию начал чисто из интереса посмотреть ,а можно ли тащить гоблой?Вопрос,как играть гоблой на 80х и дальше,как сформировать стек ,как победить сраных демигрифов?Вся битва сводится к тому что гобла(ночные ф-ки )чарджат в лоб,а горные тролли флангуют,но всё это разбилось о демигрифов и джазайлов с колёсами рока.Подскажите, что следует поменять в стратегии игры?
                         bond035
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 22 August 2020, 19:35

                        Mufasa 22 August 2020, 18:27

                        Я в игру играю не долго ,но вроде как чорки,дикие орки("четкие пацаны") являются топовыми юнитами фракции.Я для чего интересуюсь,в кампании 81 ход,я столкнулся с проблемой в виде империи и скавенов ,заключается она в том что 1 спамят армиями в состав которых входят демики,налетчики и паровые танки 1-2 шт,а в скавенах меня напрягает численность отрядов ,просто тупо больше моделек.Кампанию начал чисто из интереса посмотреть ,а можно ли тащить гоблой?Вопрос,как играть гоблой на 80х и дальше,как сформировать стек ,как победить сраных демигрифов?Вся битва сводится к тому что гобла(ночные ф-ки )чарджат в лоб,а горные тролли флангуют,но всё это разбилось о демигрифов и джазайлов с колёсами рока.Подскажите, что следует поменять в стратегии игры?

                        Если есть бабло таскайте с собой дополнительный стек самой дешёвой гоблы. Она отлично сработает подушкой и будет дополнительный ВАААГХ давать. Вообще у зеленокожих отлично ВАААГХ-механика работает. Две удвоенные армии убьют на автобое кого угодно без потерь, кроме разве что городов, но в городах демигрифы и танки это последняя проблема. Что касается мощных антиконных отрядов, то с ними у зеленокожих беда, особенно безорочьих армий. А если вам не хватит для нанесения фатального удара 20 ходов, то вы что-то делаете не так.
                           Mufasa
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 22 August 2020, 19:52

                          bond035 22 August 2020, 19:35

                          Если есть бабло таскайте с собой дополнительный стек самой дешёвой гоблы. Она отлично сработает подушкой и будет дополнительный ВАААГХ давать. Вообще у зеленокожих отлично ВАААГХ-механика работает. Две удвоенные армии убьют на автобое кого угодно без потерь, кроме разве что городов, но в городах демигрифы и танки это последняя проблема. Что касается мощных антиконных отрядов, то с ними у зеленокожих беда, особенно безорочьих армий. А если вам не хватит для нанесения фатального удара 20 ходов, то вы что-то делаете не так.
                          Я принял к сведению ваше мнение ,но волшебная кнопка Вааагх нуждается в заполнении шкалы ,что иногда крайне проблематично(по крайней мере в моей текущей кампании) и именно в эту фазу затишья возникает проблема гоблинской армии ,2 в случае с гоблой авторасчёт имеет привычку давать шансы 50\50, а то и меньше.
                            • 63 Pages
                            • « First
                            • 54
                            • 55
                            • 56
                            • 57
                            • 58
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:02 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline x