Community Imperial: Зеленокожие (Greenskins) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Зеленокожие (Greenskins)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:37 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 148 110

  • 63 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:43

Зеленокожие


Imp



"Пойми - для орка, день, начавшийся с убийства кого-нибудь голыми руками, а закончившийся тем, что те же самые руки ему отрубили в битве – это хороший день!"
Речь все еще трезвого гнома.



Imp


Орки и гоблины - подлинный бич Старого Света. Собирательно именуемые "зеленокожими", они образуют агрессивную и свирепую расу, одержимую жаждой боя. Для большинства других народов война - лишь средство, позволяющее расширить владения или подчинить себе соседей, но зеленокожие не таковы. Они дерутся просто ради того, чтобы драться. Особенно этим отличаются орки - грубые массивные создания с могучими мышцами и крепкими челюстями. Гоблины несколько мельче, но гораздо хитрее и предпочитают нападать большой толпой. Вдобавок, к ордам зеленокожих прибивается множество самых разных тварей: от ездовых волков и пауков до огромных троллей и великанов.

Но верховодят в этом зверинце все равно орки - благодаря крайней агрессивности они остаются на вершине иерархии зеленокожих. Самым грозным видом нападения орков является "вааагх!!!", когда десятки тысяч разномастных зеленокожих собираются под знаменами одного большого вожака, отмеченного Горком и Морком - непредсказуемыми орочьими богами. Эта могучая зеленая волна захлестывает целые королевства, оставляя за собой лишь смерть и разрушения. Именно ее больше всего боятся остальные расы: вожака, набравшего достаточно сил и влияния для такого похода, можно остановить только ценой огромных потерь. Чаще всего целью "вааагха!!!" становится Империя - на протяжении веков орки не раз опустошали ее земли. Однако больше всего зеленокожих ненавидят гномы: эта презренная раса захватила множество их легендарных крепостей.

Но орки и гоблины водятся не только в разоренных гномьих твердынях. Их логова встречаются по всему миру, а больше всего их на засушливых просторах Бесплодных Земель. Местные племена постоянно дерутся между собой и лишь изредка объединяются для нападения на другие народы. Сейчас как раз настал такой момент: Гримгор Железная Шкура отправился на юг. Оскорбленный Горфангом Гнилобрюхом из Черного Утеса, он собрал своих черных орков и выступил в поход. За Черным Утесом последуют остальные Бесплодные Земли, а потом колоссальный "вааагх!!!", равного которому еще не было в истории, захлестнет последние крепости гномов и окончательно разорит Империю вместе с остальными королевствами людей. Именно этого требуют Горк и Морк; так пусть же бесчисленные толпы орков кричат имя "ГРИМГОР!" до скончания дней!

Особенности фракции:

- Вааагх!!!-поход:
Чем больше побед одерживает игрок на карте компании, тем больше заполняется шкала Ваагха, увеличивая бонусы для всей фракции. Как только она заполнится до конца, игрок сможет объявить поход на любую известную фракцию, и тогда у каждой армии количество отрядов удваивается за счёт новых юнитов, которые зависят от местности, в которой стоит армия, и выбранного в начале ЛЛ.
Поход будет успешен, если захватить или разрушить столицу врага. После окончания доп. отряды исчезают, но игрок получит уникальные отряды и бафы на всю фракцию, которые тем больше, чем сильнее по уровню силу была побеждённая фракция(бафы также зависят от расы).

- Хлам
Все юниты зеленокожих могут быть один раз улучшены за хлам, добываемый в битвах.
Преимущества и недостатки.

- Обширный выбор войск для агрессивной манеры ведения боя.
- Большие размеры отрядов.
- Малые расходы на содержание войск.
- Дополнительный доход от налетов и грабежей.


- Отряды гоблинов обладают низкой дисциплиной.
- Нет летающих отрядов.
- Ограниченный выбор технологий.
- Ограниченные возможности торговли.
- Ограниченный выбор экономических построек.



To view the link Register


     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 November 2023, 18:35



    Эй, бойзы, тут юдишка Кронас сделаль ролик про самую лутшию расу, а ну ка быстра сматреть!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 November 2023, 17:34

         Татарин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 May 2017, 09:43

        Chihuan, как по мне, так в игре просто непростительно мало орков... В то время как это вторая по силе угроза цивилизованному миру после Хаоса. Сколько кампаний не играл - в 8 из 10 случаев гнумы давят орков ходу эдак к 60-70. Если же побеждают орки - на равнины Европы Старого Света зеленые волны ВААААГХА!!! все равно не выплескиваются...

        При игре же за гнумов зелень тоже не представляет особых проблем - нет чувства безнадеги и упорного превозмогания "зеленой чумы", едва не погубившей цивилизацию бородатых. Было бы здорово увидеть мод, вводящий скриптовые волны орков из-за края карты по типу орд Архаона - с десяток спаунов по 10-15 стеков за раз...
           Shergan
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 June 2017, 14:04

          Гномы будто просто созданы для выпила зелёных, как-то не особо видно, что те их раньше притесняли. Эти болванчики давят не столько своей мощью, сколько несокрушимостью. В то время как все гоблины уже уходят в углы карты. Тоже касается и забияк, они и постреляют и по морде вломят. На старте орки по отрядам проигрывают у гномов. Чем их разбирать? Только количеством?
             Witch Hunter
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 June 2017, 14:17

            Shergan

            В то время как все гоблины уже уходят в углы карты.

            Гоблины, кроме пауков и артиллерии, вообще не нужны.

            Shergan

            количеством

            Ну а халявный стек подкрепления вам на что дают.
            Так гномы в общем сильнее 1 на 1. Так что давить числом. Если это ванила на сложности ниже вх, то их там много не будет. Отряды дешевые, даже без вааагха выставить немного больше и окружить реально.
            Накрайняк просто идти расширяться на юго и запад - там одни орки.
               Dr.Schmeisser
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 June 2017, 15:12

              Конечно орки не черта сделать не могут, тут проблема не в орках а как раз в гномеллах, их перекачали как я не знаю что, мне что они за Хаос лещей надавали что за орков, хотя с другими фракциями таких проблем и близко не было как с вонючими дворфами.
                 Witch Hunter
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 June 2017, 15:21

                Возьмите другую фракцию полегче. Я за орков несколько раз проходил на очень сложном, так что вполне реально этих гномов разделать.
                У Хаоса линейка точно не слабее гномьей.
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 June 2017, 16:39

                  Witch Hunter

                  Гоблины, кроме пауков и артиллерии, вообще не нужны.
                  проныры. это просто мастхэв, зеленый и вонючий аналог эльфийских боевых танцоров, да еще с невидимостью и, емнип, отравленным оружием. нееее, это кайф, а не отряд. "смерть стрелкам" даже без всякой конницы, а в паре с всадниками - и подавно.
                  (в SnL, кстати, чуть перенастроил свойства их оружия, так что еще чуть полезнее стали. когда играл гномами, чертовы проныры порой выбивали у меня больше фрагов, чем все прочие отряды зеленых).
                     Arximond
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 June 2017, 16:51

                    Проблемы гномы доставляют только пока паук Арахнорока не появится. Против него гномы ничего сделать толком не могут. Играя за Вурзага вам халявного паука дают в армии Ваагха. Вместе с ним гномов избивал без особых проблем. Что касается гномьих крепостей то стоит использовать заклинание " нога Горка ", по воинам на стенах наносит огромный урон.
                    Что касается 1 на 1 то гномы не сильнее. Арахнорок играет в кегли любыми отрядами гномов, а черные орки способны сражаться на равных с гномами. Если же играете за Вурзага, улучшайте умения усиливающие диких орков, там дикие бонусы к натиску и атаке дают.
                       Witch Hunter
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 June 2017, 16:55

                      Arximond

                      Проблемы гномы доставляют только пока паук Арахнорока не появится.

                      То есть всю игру? Я сколько раз играл, построить его успел 1 раз и то просто шоб было. Гномов к тому времени уже и не было живых в округе.
                      Основная часть игры все-таки идет на низком и среднем тире. А здесь гномы именно что сильнее 1 на 1. Хотя черные таки тащат, когда до массового их производства доходишь.
                         Arximond
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 22 June 2017, 17:24

                        Witch Hunter

                        Я сколько раз играл, построить его успел 1 раз и то просто шоб было.

                        У обычных Зеленокожих до паука развиваться очень далеко, а вот у Вурзага его всегда дают в армии ваагха. Вурзагу как по мне легче воевать, у него лютые бафы на атаку и натиск диких орков.
                           Hikari
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 24 June 2017, 03:22

                          Вообще первое время я тоже кардинально не понимал, что делать с гномами. Не пробивались - и всё тут. Всё изменилось, когда я научился растаскивать армию противника. Дави крайне медлительны. И именно противник навязывает им правила боя. А чередовать удары (по возможности с кабанами, ну или хотя бы волками/пауками в спину добавлять) - и гномы не так уж и страшны. И уж если орков я могу понять, то как не побить дави за Хаос - для меня великая тайна.
                            • 63 Pages
                            • « First
                            • 10
                            • 11
                            • 12
                            • 13
                            • 14
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:41 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline