Community Imperial: Сабмод Тевтонец для Булатной Стали 2.0 - Сообщество Империал




blad398

Сабмод Тевтонец для Булатной Стали 2.0

Сабмод для Булатной Стали 2.0
Theme created: 29 April 2015, 12:13 · Author: blad398
Views:
 197 871

  • 103 Pages
  • « First
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • Last »
 blad398
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 September 2015, 06:53

Imp



Сабмод создан на основе мода Булатная Сталь 2.0
Основная цель работы над сабмодом,заменить как можно больше устаревших юнитов на новые.
В версии 3.3 заменено 208 моделей юнит и доработано очень много,замененных в предыдущих версиях.
Новых юнитов теперь можно будет увидеть по иконкам и инфокартинкам.
Использованы юниты из следующих модов и сабмодов:
Огнем и Мечом 2(создатели моделей Komatozz,SHREDDER,Давлет-Герей-Хан),Deus Lo Vult,Bellum Crucis,Anatolian Principalities,Сталюга,Юнит-пак Кнута,Юнит-пак Герцога,работа камрада Jukoman(модели феодалов,свщенники-воины,рыцари в кольчугах).
Использованы новые лоадскрины производства камрада Woodcutter
Полностью новые инфокартинки(кроме ребелов) производства камрада Woodcutter
Переделаны полностью все некачественные иконки,кроме ребелов(blad 398, Veliz)
Доработана механика роста поселений(основа взята из Пихалыч мода)
На тактике убраны маркеры у отрядов для реалистичности
Теперь сделано две версии сабмода с ранней и поздней кампанией(можно кидать рядом в одну папку mods игры)
Исправлено множество ошибок и недоработок,оставшихся,после оригинальной Булатки 2.0
Ослаблены монголы в ранней кампании(убраны дополнительные стеки при захвате новых областей)
Уменьшено в два раза количество ведьм в ранней кампании
Еретиков оставлен минимум(пара-тройка штук) в ранней кампании
Ранняя кампания начинается в 1100 году,поздняя в 1220.

Скрины некоторых новых юнит:
Spoiler (expand)

Из скриптов использовано:
Spoiler (expand)



Список изменений 3.6:
Spoiler (expand)


Ссылка на дополнение:
Поздняя кампания с 1220 года:

To view the link Register


To view the link Register :Torrent:


Установка:
Распаковать архив с выбранной вами версией сабмода(поздняя,или ранняя) и первичную папку с названием сабмода закинуть в папку mods игры. Рекомендуется в меню выбора кампании поставить:сложность кампании-высокая,сложность битв-повышенная.Все тесты проводились именно в этом режиме.
Порядок установки:скачать,распаковать и папку с названием Teutonic 3.6.1100 закинуть в папку mods игры с заменой.После установки дополнения требуется начать новую кампанию.


Над сабмодом работали: blad398, Woodcutter, Veliz, Метр Пихалыч.
     blad398
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 October 2016, 12:59

    Версия 3.7(ранняя кампания) сабмода Тетвонец, вышла:
    Список изменений по сравнению с версией 3.6
    Spoiler (expand)


    Ранняя кампания с 1100 года:


    To view the link Register
    To view the link Register :Torrent:


    Фикс 3.7.1 исправляет наем в кастоме(Убраны ребелы,добвавлена Швеция)кидать с заменой в папку data мода:
    To view the link Register
    Фикс 3.7.2
    To view the link Register


    ЭТО очень важно прочитать, прежде чем скачать сабмод. ОЧЕНЬ ВАЖНО! Серьёзно это очень ВАЖНО! Позаимствовано у камрада OPASEH
    Spoiler (expand)
       blad398
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 October 2016, 16:40

      LEZVIE

      Короче я мучился мучился и нашёл для себя методом тыка вот такой способ добавления юнита одной записью в батле для любой фракции если юнит имеет только одну текстуру, в место какой либо фракции прописал merc а в ЕДУ в строке attributes добавлил mercenary_unit и всё, зеркалки нет


      Все верно,переводишь его в наемники. Только смотри капитанов и банеры,они могут стеклянными стать у некоторых фракций, бывает такое.
      Поэтому в отдельных случаях лучше прописывать каждой фракции их.
         LEZVIE
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 October 2016, 16:46

        Кстати в банеры можно любого юнита прописать с этой фракции или там только ванильный юнит.
           blad398
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 October 2016, 16:54

          LEZVIE

          Кстати в банеры можно любого юнита прописать с этой фракции или там только ванильный юнит.


          Не совсем понял вопрос. Банер-это флаг над отрядом. Флагоносцы пока ванильные все в моде,ими еще не занимался. Капитаны почти все новые. Если прописываешь капитана,или флагоносца юниту,он должен быть прописан у всех фракций,которые используют этот юнит,это тоже в батле прописывется.
          А вот с банерами я пока еще не разобрался.
             OPASEH
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 October 2016, 17:29

            blad398 Кстати ты красавчик, евро капитанов заменил :006: Если это не трудно, сделай пожалуйста флаженосцев. За 10 лет, так никто не может поменять этих уродцев. Везде ванила.
               blad398
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 October 2016, 17:43

              OPASEH

              blad398 Кстати ты красавчик, евро капитанов заменил :006: Если это не трудно, сделай пожалуйста флаженосцев. За 10 лет, так никто не может поменять этих уродцев. Везде ванила.


              Может позже сделаю, еще даже не пробовал с ними экспериментировать.
                 RealLexx
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 October 2016, 18:12

                OPASEH

                За 10 лет, так никто не может поменять этих уродцев. Везде ванила.
                их, кстати, Лептон немного подкрутил.
                   LEZVIE
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 October 2016, 18:15

                  Блин при замене они стоят со своим стандартным оружием а флаги исчезают
                     gercog
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 October 2016, 22:24

                    blad398

                    Может позже сделаю, еще даже не пробовал с ними экспериментировать.

                    Для тебя там наверно ничего сложного не будет я думаю. Просто берешь любого Жукомановского рыцаря(раннего или позднего) а ванильный флаг оставляешь(они там норм) вручаешь им в руки и готово!)

                    blad398 кстати если не сложно погляди To view the link Register в моей теме. Хотел тя кое о чем попросит :001: если к примеру меняешь оружие юниту, например вместо мечей топоры а щит не в руке а за спиной, это для каждой фракции делать нужно? Или только в самой модели правится(она общая для фракций) то есть щиты с разной геральдикой фракций не нужно всем по отдельности переносить?
                       lepton
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 October 2016, 22:26

                      gercog

                      Для тебя там наверно ничего сложного не будет я думаю. Просто берешь любого Жукомановского рыцаря(раннего или позднего) а ванильный флаг оставляешь(они там норм) вручаешь им в руки и готово!)

                      в теории да, на практике будет неприятный сюрприз
                         gercog
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 12 October 2016, 22:26

                        lepton

                        в теории да, на практике будет неприятный сюрприз

                        Поясни
                          • 103 Pages
                          • « First
                          • 82
                          • 83
                          • 84
                          • 85
                          • 86
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:03 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline