Community Imperial: Сабмод Тевтонец для Булатной Стали 2.0 - Сообщество Империал




blad398

Сабмод Тевтонец для Булатной Стали 2.0

Сабмод для Булатной Стали 2.0
Theme created: 29 April 2015, 12:13 · Author: blad398
Views:
 197 948

  • 103 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 blad398
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 September 2015, 06:53

Imp



Сабмод создан на основе мода Булатная Сталь 2.0
Основная цель работы над сабмодом,заменить как можно больше устаревших юнитов на новые.
В версии 3.3 заменено 208 моделей юнит и доработано очень много,замененных в предыдущих версиях.
Новых юнитов теперь можно будет увидеть по иконкам и инфокартинкам.
Использованы юниты из следующих модов и сабмодов:
Огнем и Мечом 2(создатели моделей Komatozz,SHREDDER,Давлет-Герей-Хан),Deus Lo Vult,Bellum Crucis,Anatolian Principalities,Сталюга,Юнит-пак Кнута,Юнит-пак Герцога,работа камрада Jukoman(модели феодалов,свщенники-воины,рыцари в кольчугах).
Использованы новые лоадскрины производства камрада Woodcutter
Полностью новые инфокартинки(кроме ребелов) производства камрада Woodcutter
Переделаны полностью все некачественные иконки,кроме ребелов(blad 398, Veliz)
Доработана механика роста поселений(основа взята из Пихалыч мода)
На тактике убраны маркеры у отрядов для реалистичности
Теперь сделано две версии сабмода с ранней и поздней кампанией(можно кидать рядом в одну папку mods игры)
Исправлено множество ошибок и недоработок,оставшихся,после оригинальной Булатки 2.0
Ослаблены монголы в ранней кампании(убраны дополнительные стеки при захвате новых областей)
Уменьшено в два раза количество ведьм в ранней кампании
Еретиков оставлен минимум(пара-тройка штук) в ранней кампании
Ранняя кампания начинается в 1100 году,поздняя в 1220.

Скрины некоторых новых юнит:
Spoiler (expand)

Из скриптов использовано:
Spoiler (expand)



Список изменений 3.6:
Spoiler (expand)


Ссылка на дополнение:
Поздняя кампания с 1220 года:

To view the link Register


To view the link Register :Torrent:


Установка:
Распаковать архив с выбранной вами версией сабмода(поздняя,или ранняя) и первичную папку с названием сабмода закинуть в папку mods игры. Рекомендуется в меню выбора кампании поставить:сложность кампании-высокая,сложность битв-повышенная.Все тесты проводились именно в этом режиме.
Порядок установки:скачать,распаковать и папку с названием Teutonic 3.6.1100 закинуть в папку mods игры с заменой.После установки дополнения требуется начать новую кампанию.


Над сабмодом работали: blad398, Woodcutter, Veliz, Метр Пихалыч.
     blad398
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 October 2016, 12:59

    Версия 3.7(ранняя кампания) сабмода Тетвонец, вышла:
    Список изменений по сравнению с версией 3.6
    Spoiler (expand)


    Ранняя кампания с 1100 года:


    To view the link Register
    To view the link Register :Torrent:


    Фикс 3.7.1 исправляет наем в кастоме(Убраны ребелы,добвавлена Швеция)кидать с заменой в папку data мода:
    To view the link Register
    Фикс 3.7.2
    To view the link Register


    ЭТО очень важно прочитать, прежде чем скачать сабмод. ОЧЕНЬ ВАЖНО! Серьёзно это очень ВАЖНО! Позаимствовано у камрада OPASEH
    Spoiler (expand)
       podlom
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 July 2015, 17:32

      можно добавить флот папе ?
         blad398
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 July 2015, 19:55

        podlom 22 July 2015, 17:32

        можно добавить флот папе ?

        Я даже не знаю,где это правится,а там где не знаю,стараюсь не лазить. Да и не вижу в этом смысла,за Папскую область играть мне кажется одно и то же,что за ребелов играть(неинтересно). Да и не просто так мне кажется OPASEH папе флот не стал прописывать.

        Основная цель,заменить старые модели новыми. Вообще в остальные настройки лезть не собирался,вполне устраивает баланс игры такой какой он есть сейчас.
           blad398
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 July 2015, 04:06

          Что будет в новых версиях сабмода "Тевтонец" :
          Новые инфокартинки от камрада WOODCUTTER
          Новые модели юнитов,в частности появятся новые модели феодалов из МИБ производства камрада JUKOMAN
          Новые иконки (производство иконок идет постоянно и постепенно будут доделаны все иконки)
          Доработана механика роста поселений
          Так же по ходу тестирования удаляются мелкие недоработки и ошибки,не влияющие на стабильность работы сабмода
          Будет две версии сабмода отдельно с ранней и поздней кампаниями,которые будут полностью залиты по новой.

          Скрины пеших феодалов:
          Spoiler (expand)

          у Иерусалимского королевства это будут латинские рыцари с двуручными мечами.
             Woodcutter
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 July 2015, 04:42

            Imp
               blad398
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 July 2015, 17:42

              Второй апгрейд феодлаов и латинских рыцарей от Jukoman
              Spoiler (expand)

              Новые хобилары,стражи границ и следопыты
              Spoiler (expand)
                 podlom
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 August 2015, 11:23

                blad398 22 July 2015, 19:55

                podlom 22 July 2015, 17:32

                можно добавить флот папе ?

                Я даже не знаю,где это правится,а там где не знаю,стараюсь не лазить. Да и не вижу в этом смысла,за Папскую область играть мне кажется одно и то же,что за ребелов играть(неинтересно). Да и не просто так мне кажется OPASEH папе флот не стал прописывать.

                Основная цель,заменить старые модели новыми. Вообще в остальные настройки лезть не собирался,вполне устраивает баланс игры такой какой он есть сейчас.


                насчёт (неинтересной) это субъективное мнение
                будет у папы наёмный флот
                   blad398
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 August 2015, 13:04

                  podlom 02 August 2015, 11:23

                  blad398 22 July 2015, 19:55

                  podlom 22 July 2015, 17:32

                  можно добавить флот папе ?

                  Я даже не знаю,где это правится,а там где не знаю,стараюсь не лазить. Да и не вижу в этом смысла,за Папскую область играть мне кажется одно и то же,что за ребелов играть(неинтересно). Да и не просто так мне кажется OPASEH папе флот не стал прописывать.

                  Основная цель,заменить старые модели новыми. Вообще в остальные настройки лезть не собирался,вполне устраивает баланс игры такой какой он есть сейчас.


                  насчёт (неинтересной) это субъективное мнение
                  будет у папы наёмный флот


                  Нет.

                  Но если Вам так принципиально важен наем флота у папы,в соответствующих постройках в буилдинге пропишите папской области.
                  Я этим заниматься не буду,пока по крайней мере,надо закончить сначала одну работу,замену юнит и иконки.
                     blad398
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 August 2015, 13:51

                    Только в виде исключения корабли папе,кинете в дату мода с заменой: To view the link Register Распаковать не забудьте перед этим.
                    Все остальные правки и доработки будут производиться только после окочания основной работы над модом,исключения составляют,только найденые критические ошибки,грозящие вылетом и нестабильной работой сабмода.
                       podlom
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 August 2015, 23:25

                      ОГРОМНОЕ спасибо
                         Vit2013
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 04 August 2015, 21:17

                        У меня и вопрос и предложение одновременно к разрабам мододелам скажите а нельзя ли поменять внешнии вид юнитов на стратегическои карте ну скажем так же с флагом ну на коне или колеснице?на верблюде или слоне?в зависимости от климата и богатства государства?
                          • 103 Pages
                          • « First
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:50 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline