Community Imperial: CloseCombat Atilla mod - Сообщество Империал




Franz

CloseCombat Atilla mod

Упорядочивает и увеличивает продолжительность сражения
Theme created: 19 February 2015, 16:33 · Author: Franz
Views:
 33 718

  • 9 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
 Franz
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 February 2015, 16:33

Очень нужный и долгожданный мною мод, превращает сражения из каши, в более-менее упорядоченные битвы, увеличивает продолжительность сражений, теперь, сражение двух полных стеков, не длится 3 минуты.

*Уменьшена скорость юнитов;
*изменена система усталости;
*Изменена система морали (потери отряда 20-50% - отряд отступает, но может вернуться в бой);
*уменьшен урон от стрелков (нерф лучников на лицо);
*носителям щита +3 к броне;
*Наличие брони, +5 к броне;
*время битвы увеличено(the duration of the battle 20X20 is 10-15min);

To view the link Register
     Давид Бурнацев
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 August 2015, 20:50

    Савромат 19 February 2015, 17:36

    Franz

    Изменена система морали (потери отряда 20-50% - отряд отступает, но может вернуться в бой);

    По мне так в ваниле с этим полный порядок. И ничего менять не надо.

    Franz

    уменьшен урон от стрелков (нерф лучников на лицо);

    А вот это зря. Не античность - на дворе Темные века, гунны уже изобрели гуннский (монгольский) лук и вообще лук стал не просто сильнее - он стал главным видом оружия. Велизарий побеждал в основном лучниками. Так что это неправильно.
    А это сделано и через

    Franz

    *носителям щита +3 к броне;
    *Наличие брони, +5 к броне;

    Так что это тоже неправильно. К тому же во времена Аттилы количество брони таскаемой на себе заметно снизилось. По мне так в ваниле перебор. А тут им еще навесили. Не нравится.

    Гунские луки и т.д. это хорошо,а вот когда твои лучники нихера не настреливают,а вражьи лучники твоих солдат в лоб как ягнят расстреливают,это не круто,так что фиксить лучников надо,а вот с моралью перегнули в этом моде
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 March 2016, 11:46

      Лунтик в очередной раз обиделся на отсутствие толп почитателей и закрыл свой проект для Аттилы. О чем и отписался на TWC.

      Quote

      CC_ATTILA_A_v5.pack from last update is missing. Long time absence of comments. So, project CC ATTILA A is closed now /07.03.2016/.


      Жаль. Его моды для Империи, Наполеона и Rome II были более чем хороши.
         valerius007
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 March 2016, 12:31

        Xranitel

        rawhide, ну вообще если включить логику, то битвы в реальности так бы и длились, так как махать мечом больше десятка минут, да еще и в броне - нереально. Так что все правильно.

        Не согласен в корне,так как на рукопашный бой влияют сотни факторов,согласен что мечом в доспехах в жутком шуме и страхе смерти уже через пару минут рубки жутко устанеш,но ведь от этого не умрёш,и да сражения если начинались с утра обычно заканчивались ближе к вечеру,это конечно слишком обобщёно,но совершенно точно не 10 минут.Эта игра не аркада,а стратегия с тактикой,не хочу я мышкой гонять по экрану как ошпареный,мне нужно реализовывать и наслаждатся планами на поле боя.
           papeion
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 March 2016, 08:00

          valerius007

          Не согласен в корне,так как на рукопашный бой влияют сотни факторов,согласен что мечом в доспехах в жутком шуме и страхе смерти уже через пару минут рубки жутко устанеш,но ведь от этого не умрёш,и да сражения если начинались с утра обычно заканчивались ближе к вечеру,это конечно слишком обобщёно,но совершенно точно не 10 минут.Эта игра не аркада,а стратегия с тактикой,не хочу я мышкой гонять по экрану как ошпареный,мне нужно реализовывать и наслаждатся планами на поле боя.


          Чтобы долго-долго шло сложное-пресложное сражение, нужна огромная карта и ещё бОльше отрядов на поле боя.
          Плюс добавить фишку - отдача приказов вестовыми, и чтобы бОльшая часть отрядов управлялась именно через вестовых.
          И чтобы АИ атаковал не собирая все подкрепления в кучу, а с разных точек.
          И т.д. и т.п.

          А как сейчас? Кучка мужиков с другой кучкой мужиков на небольшом пятачке земли не могут биться долго. Хотя как вариант: надеть им на копья резиновые наконечники а мечи чтобы были деревянными. И невозможно сейчас иметь много-много особых тактических изысков. Ибо кучка-мала и всё! Таков геймплей.

          -Добавлено-

          Давид Бурнацев

          Гунские луки и т.д. это хорошо,а вот когда твои лучники нихера не настреливают,а вражьи лучники твоих солдат в лоб как ягнят расстреливают,это не круто,так что фиксить лучников надо,а вот с моралью перегнули в этом моде

          Гунны превосходили в стрельбе из луков. Это факт. И найти против их тактики контр меры у оседлых народов не представлялось возможным. Орду могло остановить только одно - отсутствие достаточного кол-ва пастбищ и мест для водопоя, ибо у каждого всадника было по 4 и более лошади. Кочевникам требовались обширные степи, а это Великая Степь, откуда они и делали набеги.

          И вообще почитайте лучше про историю развития стрельбы из лука, сидя верхом на лошади. И поймёте, почему лучники осёдлых народов в то время "нихера" не могли тягаться с лучниками-кочевниками.
             Sakā
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 March 2016, 08:27

            Особенно историю реинкарнацию ныне живущего венгенрского "Аттилы".
               rawhide
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 March 2016, 09:43

              agnez

              Лунтик в очередной раз обиделся на отсутствие толп почитателей и закрыл свой проект для Аттилы. О чем и отписался на TWC.

              ожидаемо) сначала он оттолкнул своими ядовитыми ответами всех, кто потенциально мог что-то написать ему, а теперь обиделся, что никто ему не пишет :041:
              выложил бы здесь свои моды, на Империале он бы получил весьма активное обсуждение. тем более, что чистой боевкой CC не ограничивался.
              Оффтоп (контент вне темы)
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 March 2016, 20:28

                rawhide
                Он когда-то был на Империале. Но получив пару резких замечаний - видимо тоже обиделся и перестал тут появляться. Ранимый человек, есть такой тип людей.
                   DarMut_mh
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 April 2016, 02:03

                  Дайте ссылку на этот мод для последней версии Аттилы.

                  Нигде не могу найти; везде ссылки на отсутствующий файл. А та ссылка что здесь переводит на страницу где только 2 каких то саба и один рескин.
                  Без этого мода играть в Аттилу вообще неприятно. Очень, слишком быстро бои проходят, как будто на перемотке.
                  (Ещё неудобный интерфейс раздражает. Ещё неудобное управление камерой сильно раздражает. Ещё плохо сбалансированный звук не нравится. Но больше всего конечно бешеная скорость боёв).
                     Савромат
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 April 2016, 17:17

                    DarMut_mh
                    А нет его, автор удалил. Да и не нужен уже. Без него полно модов меняющих боевку на более приемлемую.
                       DarMut_mh
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 April 2016, 18:21

                      Савромат
                      Понятно. Дайте пожалуйста название хоть одного подобного мода, который бы уменьшал скорость боёв существенно.
                        • 9 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Моды геймплея и Аи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:26 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline