Community Imperial: Патчи и DLC Total War: Attila - Сообщество Империал




Haktar

Патчи и DLC Total War: Attila

Патчи и DLC Total War: Attila
Theme created: 19 February 2015, 13:28 · Author: Haktar
Views:
 463 066

  • 222 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Last »
 3 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 February 2015, 13:28

DLC и Патчи Total War: Attila

Здесь все DLC (загружаемый контент), патчи и обновления для Total War: Attila.




     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 February 2015, 21:34

    Xranitel

    Torching settlement gates has been replaced with the ability to hack them down with melee attacks.
    здравствуй, МТВ-1 и возвратно-поступательные мечами по воротам :0142:

    Xranitel

    Optimisation for unit banners in battles.
    иконки-флаги таки решили переделать? плач сообщества услышан. да и так было неплохо и весьма информативно. в лесу/в тумане/ночью это спасало. да и можно убрать было.

    Xranitel

    Improved the coordination of the siege AI when attacking walled settlements in order to use their artillery and siege equipment more effectively.
    вот это :006: . а то АИ часто при штурме колхоза ленился двигать онагры. те разрушат ближнюю к ним башню, а потом обслуга идет в рукопашную :0162:

    Xranitel

    Campaign AI no longer always accepts war coordination targets.
    - теперь союзники могут и забить на призывы игрока) кто сегодня в теме про дипломатию жаловался на недружелюбный АИ? будет еще веселее, хехе.

    Xranitel

    Fix for "Governed Province" bonuses applying as "Local Province" bonuses when the character is not a Governor in Campaign modes.
    заметили значит? а жаль) это был приятный баг, который немного утешал на фоне жестокой к игроку экономической системы) в смысле что, бонусы персонажа на управление провинцией (пока еще) действуют, когда он не является губернатором, а просто присутствует в ней в роли генерала - как в Р2.
       Xranitel
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 February 2015, 21:39

      rawhide, я думаю, что если эта система окажестя не очень, то модами поправят в отличие от факелов, так как скорее всего будет добавлена прсто новая особенность юнитам - ломать ворота, а особенность можно убрать в отличие от кода в двжике.
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 February 2015, 21:42

        Xranitel, хорошая версия, вселяет оптимизм. впрочем, я никогда не разделял и всеобщей печали на тему факелов - были и были они в Р2. потом вылечили от них ;)
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 February 2015, 21:47

          Кому интересно - перевод той части патчноута, что про ворота
          Spoiler (expand)
             Xranitel
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 February 2015, 21:49

            Интересно а бронзовые и железные ворота тоже можно будет сломать в рукопащку? :0112:
               RuNoobascraftTv
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 February 2015, 21:59

              Когда этот патч выйдет кто знает?
                 Witch Hunter
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 February 2015, 22:00

                RuNoobascraftTv

                Когда этот патч выйдет кто знает?
                Послезавтра
                   Xranitel
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 February 2015, 22:00

                  RuNoobascraftTv, в четверг вместе с ДЛС.
                     Xranitel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 February 2015, 22:02

                    RuNoobascraftTv, не знал, что два дня теперь равняются полугоду)
                    П.С не жди -играй, кто мешает?
                       podger
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 February 2015, 22:02

                      Если варварские ворота можно сжечь стралами, тотпочему нельзя их просто сжечь, хоть и факелами?
                      Почему нужно рубить?

                      Глупое какое-то исправление.
                        • 222 Pages
                        • « First
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila DLC и Патчи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:46 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline