Community Imperial: Лучшие моды Medieval 2: Total War - Выбираем! - Сообщество Империал




Kiramund

Лучшие моды Medieval 2: Total War - Выбираем!

Лучшие моды Medieval 2: Total War - Выбираем!
Theme created: 26 December 2014, 09:27 · Author: Kiramund
Views:
 195 499

Лучший мод на античную тематику 156 member(s) have cast votes
  1. Europa Barbarorum 2 | 91 votes / 54.17%

  2. De Bello Mundi | 49 votes / 29.17%

  3. Paeninsula Italica 2 | 8 votes / 4.76%

  4. Серия модов Invasio Barbarorum II(Africa Vandalorum,Conqvestvs Britanniae и.т.д) | 13 votes / 7.74%

  5. East of Rome: The Danube Limes  | 7 votes / 4.17%

Лучший мод на средневековую тематику 156 member(s) have cast votes
  1. Русь 2: Total War | 22 votes / 9.02%

  2. Stainless Steel: Total War | 46 votes / 18.85%

  3. Булатная Cталь Total War | 72 votes / 29.51%

  4. Bellum Crucis: Total War | 41 votes / 16.80%

  5. Hundert Year War | 6 votes / 2.46%

  6. Reconquista Total War  | 7 votes / 2.87%

  7. Eras: Total Conquest | 5 votes / 2.05%

  8. Broken Crescent | 14 votes / 5.74%

  9. The Last Kingdom | 12 votes / 4.92%

  10. Deus Lo Vult | 7 votes / 2.87%

  11. Wrath of the Norsemen | 3 votes / 1.23%

  12. Rusichi: Total War | 9 votes / 3.69%

Лучший мод на тематику Нового времени 156 member(s) have cast votes
  1. Огнем и Мечем 2 | 119 votes / 70.00%

  2. 1648 - Thirty Years of War | 24 votes / 14.12%

  3. The Italian Wars (Die Italienischen Kriege) | 15 votes / 8.82%

  4. For King or Country: The English Civil War | 12 votes / 7.06%

Лучший мод на тему Фантастики м Фэнтези 156 member(s) have cast votes
  1. Third Age Total War 3.2 | 77 votes / 34.84%

  2. Неофициальный патч TATW 4.8 | 12 votes / 5.43%

  3. MoS(са бмод к TATW) | 13 votes / 5.88%

  4. DaC(са бмод к TATW) | 33 votes / 14.93%

  5. Westeros: Total War Dunkle Schwingen | 25 votes / 11.31%

  6. Age of Petty Kings(саб мод к Westeros Total War) | 5 votes / 2.26%

  7. Call of Warhammer Total War | 40 votes / 18.10%

  8. Hyrule: Total War | 3 votes / 1.36%

  9. Gothic Total War | 5 votes / 2.26%

  10. Thera, Legacy of the Great Torment | 8 votes / 3.62%

Самый ожидаемый мод к Medieval Total War 2 Kingdoms 156 member(s) have cast votes
  1. The Elder Scrolls Total War | 28 votes / 13.79%

  2. Westeros Total War 1.0 | 15 votes / 7.39%

  3. Middle-Earth: Dagor Dagorath | 31 votes / 15.27%

  4. Tsardoms: Total War  | 13 votes / 6.40%

  5. The Great Conflicts 872-1071 | 17 votes / 8.37%

  6. Broken Crescent 3.0 | 17 votes / 8.37%

  7. Natus ob Imperium | 31 votes / 15.27%

  8. Я жду все новые проекты  | 51 votes / 25.12%

  • 65 Pages
  • « First
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • Last »
 1 
 Kiramund
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 December 2014, 09:27

Лучшие моды Medieval 2: Total War

Тема опрос. Выбираем лучшие моды по вашему мнению на Medieval 2: Total War

Опросов несколько, разбиты в соответствие с подразделами модов Medieval 2: Total War. Можно выбирать сразу несколько модов. В случае если каких то модов нет в списке, просьба модераторам их добавить.

После того как посетители проголосуют, можно открыть опрос состоящий из победителей по номинациям, и проголосовать за лучший мод Medieval 2: Total War в общем.



     Age of Kings
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 February 2018, 05:39

    Опрос расширен, добавлены новые фракции, появившиеся в версии 2.1.1.
       Вальдир
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 February 2018, 17:30

      ванильных юнитов недостатком не считаю... :041:
         darksoul22
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 March 2018, 12:21

        Однозначно Польша!) Уж очень нравятся крылатые гусары, даже не столько из-за силы, сколько из-за их внешнего вида. Да и положение хорошее, на мой взгляд: если нравится мирный сценарий - можно неплохо закрепиться для защиты своих земель, а если нравится война - так у поляков врагов вокруг предостаточно.
           Rene_Simm
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 March 2018, 13:29

          в пользовательских и некоторых исторических битвах не работает интерфейс (невозможно отдать приказы войскам - они просто тебя не слушают). в кампании: через чур большая коррупция и влияние расстояния от столицы на общественный порядок . играя за Францию я захватил всю святую землю, но из за расстояния до столицы в Иерусалиме, Акре и Газе поднялся очередной мятеж и мои гарнизоны были выбиты из городов, а на следующий ход все поселения которые я перечислил захватила Грузия (которая здесь просто супер неоправданно сильная)
             Данил_Смолев
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 April 2018, 12:10

            Товарищи, как поиграть в мультиплеере за Норски, Скавенов и Кислев. Так как они просто не изображаются как доступные фракции, хотя в одиночных битва - они есть. Прошу помощи.
               VladM
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 May 2018, 08:47

              Доброе утро. Решил представить на Ваш суд существенный перечень изъянов в моде, очевидно, требующих решения:
              - Первое и главное - почему в пользовательских битвах при включении времени суток "день" всегда черное небо?
              - Почему в Булатной Стали (БС) для пользовательских сражений карт намного меньше, чем было в Stainless steel (СС) и более того, будучи перерисованными они все выглядят мрачно и монотонно? Я предлагаю без перерисовки (оригинальные карты лучше перетекстурированных) взять все карты, какие были в СС, оригинальной Medieval II: Total War и из всех четырех разделов Medieval II: Total War: Kingdoms и включить весь этот массив в БС. На мой взгляд это оптимальное решение, повышающее степень разнообразия возможностей в игре.
              - Вдогонку к ранее сказанному: почему у новых юнитов не блестят доспехи (например юнит "пешие мечники" - отряд численностью 123 человека), что вновь возвращает нас к вопросу о том, что ретекстуринг негативно влияет на эстетику БС. В то время как юниты, которые ретекстуринг не затронул ("мечники" отряд численностью 123 человека) могут похвастаться блеском брони, а потому выглядят красивей. Предлагаю вернуть старые текстуры и не только в части, касающейся тональности брони. Посмотрите как в СС выглядели английские или немецкие конные "рыцари-феодалы" - буквально переливаются всеми цветами радуги и выглядят очень пестро и эффектно. Для сравнения в БС английские конные "рыцари-феодалы" выкрашены в монотонно-блекло-оранжевый цвет, а немецкие в монотонно-блекло-зеленый, что является очевидным регрессом. И наоборот, французские конные "рыцари-феодалы", которых ретекстуринг не затронул выглядят все так же изумительно ярко и пестро как в СС. Исправьте.
              - Много плохой или просто неоднозначно-странной музыки. Что мешает включить 3-4 десятка композиций Two Steps From Hell (а не всего одну), которые любят все или, во всяком случае, большинство. Если хотите, то список лучших могу представить.
              - Еще одна странность связана с тем, что все воины в игре теперь выглядят диспропорционально тяжеловооруженными. Даже ополченцы и религиозные фанатики облачены в доспехи как у рыцарей (например "газии", которые выглядят как султанская стража и "городское ополчение", которое выглядит, как рыцари 12 века, что просто абсурд). Русские воины выглядят превосходно, но все поголовно отечественные юниты в тяжелой броне, а это не соответствует не здравому смыслу ни историческим фактам в эпоху, когда меч стоил как крестьянская деревня со всем и всеми, кто в ней есть.
              - Почему-то урезаны юниты и весь национальный колорит у шотландцев от "шотландской бедноты" и "галлоглапсов-наемников" до "тяжелого ополчения с пиками" и "благородных пикинеров". Урезано вообще очень много юнитов из ряда наемников и регулярных подразделений тех или иных армий. Я предлагаю включить всех юнитов из Medieval II: Total War и из всех четырех разделов Medieval II: Total War: Kingdoms, включая четыре индейские фракции (да хотя бы одну), которых очень не хватает в полноценном моде к игре. Раздел с наемниками, который идет вслед за разделом с артиллерией в пользовательских сражениях предлагаю расширить предельно, включив для всех фракций возможность нанимать всех существующих наемников, а иначе почему хорезмийцы могут нанимать шотландских "горцев", а те же шотландцы не могут нанимать, например, "ассасинов" и таких примеров очень много. То есть все наемники должны быть для всех фракций общедоступными. А еще лучше (ну, тут меня уже несет и я, очевидно, прошу слишком многого) апеллировать к лучшему из когда-либо виденных мной юнитов к серии Total War на тему Средневековья - Attila: Medieval Kingdoms, который представляет собой эталонное произведение цифрового искусства лучше оригинальной игры. Для вас это неисчерпаемый источник вдохновения, учитывая, что в игре около 80 фракция и субфракций и более 100 уникальных юнитов, которые выглядят абсолютно потрясающе. Во истину, у них любому мододелу есть чему поучится особенно если речь идет о воссоздании средневековой эпохи! Кстати, можно "тяжелых гусаров" Польши доделать до "крылатых гусаров"
              - Кастомизация юнитов - эта такая функция оригинальной игры, которую в СС возвели в абсолют, а в БС она была низведена в ничто. Обращали внимания на то, что путем добавления брони в разделе "улучшения" у пользовательских битв можно видоизменить юнит буквально до неузнаваемости. Так, например, английские "ополчение с копьями", будучи с нулевым уровнем брони, представляют собой легковооруженную пехоту времен Мрачного средневековья. "Ополчение с копьями" 1 уровень брони выглядят, как штатная пехота 11 века времен битвы при Гастингсе, 2 уровень выглядит как пехота 12 века, 3 уровень представляет собой тяжеловооруженную пехоту 13-14 века. Так это работает в оригинальной игре и в СС, но в БС в этом плане все абсолютно однотипно и неразнообразно. Разнообразие и многочисленные вариации - это то, что отличает великие игры (моды) и любые явления в творчестве и искусстве от посредственных.
              - В некоторых подразделениях ("ветераны-мечники") бойцы 11 века идут в одном строю с воинами 13 и 15 веков судя по уровню их брони и вооружения.
              - У меня "степной тип поселений" ничем не отличается от "североевропейского". Возможно, что это только меня так.
              В заключение хочу сказать, что все вышесказанное является конструктивной, направленной на улучшение качества контента и в то же время не могу не признать того факта, что единственной однозначно положительной составляющей данного мода являются замечательно исполненные русские юниты и европейские эпохи Нового времени (качественно переработанные относительно оригинальной игры мушкетеры и пикинеры), но включение в этот мод дополнительных юнитов и фракций в соответствии с вышеозначенными предложениями целью которых является сделать мод более интересным и многообразным.
                 DarMut_mh
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 May 2018, 14:02

                Arslan

                За туркмен-хорезмшахов очень интересно,тогда же как эта фракция первая которая подвергается нашествию монгол.
                Согласен.
                Я в своё время несколько книг прочёл про падение Хорезма. Очень было обидно когда один за одним города некогда великого государства добровольно сдавались монголам, веря в брехню последних о помиловании. Уму не постижимо как можно было так бездарно слить такую некогда замечательную страну "чудес" и выдающихся учёных. При том что и сильными войсками то обладали. Ну это тема отдельная - историческая.
                В мод же ранее играл очень давно, поэтому не помню кто мне тогда особо приглянулся. Нынче же успел чуть ранее поиграть за Владимирское княжество. Бросил за них после того как по скрипту два стека осадили мои потрёпанные после захвата столицы войска. Недооценил скриптовые войска.
                За Хорезм начал уже более грамотно управлять, помня обо всех нюансах (из харда только скрипт усложнённого взаимоотношения с подчинёнными не включил). Пока что всего лишь примерно до 1125 года доиграл.
                На них вроде бы всего одно скриптовое нападение будет, но и без того орда монгол огромная.
                Развивался не спеша, без попыток блицкрига. А потому сельджуков многовато рядом развелось. Надо было всё же чуть быстрее начать в их сторону агрессивные действия армией. С половцами конечно легче дело обстоит, ведь у них плотность на территорию намного меньше.
                Интересно всё же: если бы настоящий Хорезм оказал монгольской орде яростное сопротивление (как советские воины фашистам), смог бы он тогда выстоять.
                Пока что ни за кого голосовать не могу, по причине что не всех то опробовал. Есть конечно просто предпочтительные, но тут ведь речь о выстроенном гемплее, а не о том кто исторически симпатичен. Нужно значит всех опробовать, а уж после голосовать. Но вряд ли много кто как следует поиграл за такое большое количество проработанных игровых стран.
                   Ashgar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 November 2018, 09:59

                  Quote

                  3.1 версия забракована автором, но очень даже хороша

                  а в чем собсвтенно брак заключается?
                     CHRONOS
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 November 2018, 13:59

                    Пруссия! Просто из-за интересных стартовых позиций, которые обеспечивают войну с Польшей и Австрией, а также возможность на захватывать ребельных городов вокруг берлина, и Кенигсберг, позволяющий нанимать неплохие войска со старта. Так же союз с протестантской лигой со старта и возможно его заключения с другими протестантскими странами
                       Stiv 666
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 March 2019, 10:16

                      У меня только одна претензия к сея прекрасному творению, это отсутствие фракции "Волжская Булгария". Швецию зачем то влепили, когда она появилась позже гораздо, а Булгарии нема, когда она там исторически как раз таки и была в данный период. Это косяк). Неправильно. Нехорошо. Ошибочно.
                        • 65 Pages
                        • « First
                        • 58
                        • 59
                        • 60
                        • 61
                        • 62
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:56 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline