Community Imperial: [CIU] Часть 2: Боспорское царство - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[CIU] Часть 2: Боспорское царство

Эллинизм с привкусом скифской культуры
Theme created: 25 November 2014, 20:59 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 22 463

  • 11 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 November 2014, 20:59

Пока я готовлю скриншоты и загружаю файл:

Imp



Цель неизменна: придать юнитам фракции надлежащий вид с точки зрения культуры и этноса.
Боспорское царство в плане этноса уникально. Тесная связь эллинов и скифов сделал процесс работы над этой фракцией сверх-нитересным. И это при том, что в этот раз мне не потребовалось создавать тучу новых текстур. Потому что для греков есть всё, что нужно, особенно с обновлением игры, в котором были добавлены новые тораксы.
В общем, в этот раз, я решил добавить всего несколько новых текстур и хорошенько поработать со стандартными моделями. Кроме того, я сделел несколько цветовых гамм, подобных оригинальным, но с разделением по классам.: юниты нижнего уровня будут "сероватыми" :)

Огромное спасибо камраду Chernish за составление реестра.

...


Три главных момента, которые нужно учесть:

1) Смешение культур; с преобладанием греческой, конечно
2) Попробуйте побегать в средиземноморской тунике вот прямо сейчас где-нибудь в Приазовье ;)
3) "Боспорское царство", а не Киммерия.

Реестр состоит из следующих частей:
1) Юниты, которые есть у Боспора изначально
2) Греческие юниты добавленные также Боспору
3) Два новых юнита



Поехали :)


1) Юниты, которые есть у Боспора изначально


Spoiler (expand)




2) Существующие юниты добавленные с рескином Боспору

Spoiler (expand)



3) Два новых юнита



Танаисские Катафракты
Spoiler (expand)



Боспорские легионеры
Spoiler (expand)









----------
Только рескин (без новых юнитов) версия:

To view the link Register

To view the link Register

Надеюсь, понравится :046:
     рыжик
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 December 2014, 15:27

    Sakā

    В-третьих АИ не наберет стек преторианцев, царских пельтастов и т.д., чего вы его боитесь.

    Набирал и не раз.

    Sakā

    не думаю что у Боспора было столько "больно бьющей" тяжелой пехоты.

    Увы было и не мало, богатая держава была Боспор и традиции греческой, а потом римской пехоты были там сильны + пешие/конные стрелки/катафракты - надо же со степью на равных бороться было.
       AkrDai
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 December 2014, 15:31

      Радиусом не стать просто не дав юнитам ограничения.
      В ваниле есть более сильные юниты, типа Преторианцев, босп. легионеры не уберы уберов, они погоды не делают. ИИ наберёт себе хоть стёк Преторов, хоть стёк Босп. легионеров, хоть стёк Римских легионеров. Не нужно им ограничение, потому что это обычный юнит не превосходящий других юнитов ванилы.
      Ограничения нужны для всех юнитов, если делать их, а не для одного не такого уж убера в моде.
      Имхо, то что вы написали - бессмысленно, потому что не имеет под собой основания.
         Sakā
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 December 2014, 15:34

        рыжик 03 December 2014, 15:27

        Sakā

        В-третьих АИ не наберет стек преторианцев, царских пельтастов и т.д., чего вы его боитесь.

        Набирал и не раз.

        Sakā

        не думаю что у Боспора было столько "больно бьющей" тяжелой пехоты.

        Увы было и не мало, богатая держава была Боспор и традиции греческой, а потом римской пехоты были там сильны + пешие/конные стрелки/катафракты - надо же со степью на равных бороться было.


        Скрины в студию ... :068: Я сколько играю ни разу не видел чтобы АИ бегал со стеком преторианцев или царских пельтастов. И деньги подкидывал ведущим державам не помогло. На счет рубящей пехоты не было столько, копейщиков, гоплитов, лучников да.
           AkrDai
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 December 2014, 15:39

          Quote

          Скрины в студию ... :068: Я сколько играю ни разу не видел чтобы АИ бегал со стеком преторианцев или царских пельтастов. И деньги подкидывал ведущим державам не помогло. На счет рубящей пехоты не было столько, копейщиков, гоплитов, лучников да.

          Он может так сделать. К тому же ИИ может нанять спокойно Понт. мечников стёк и далее. Но если по вашей логике судить, то и Босп. легионеров стёка не может быть. А игрок сам себя в них ограничит в юните.
          Никакого ограничения не надо, если они такие уж уберу, то либо статы снизить, либо цену поднять.
             Sakā
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 December 2014, 15:44

            Что все так прицепились к этим преторианцам, Рим иногда и не доживает до них. СА не дали им мечников, только гоплиты могут в первый ряд стать, я только предложил снизить легионерам статы (я сам их снизил для себя), но это решает создатель мода. И если он решил что так лучше, то пусть будет так. Не стоит разводить по моему предложению такую дискуссию. Сами подумайте какая проблема поставил спереди тяжелых мечников, они спокойно удержат первую лавину, по бокам штурмовую и лучниками с тыла расстреливай спокойно как в тире.
               Sakā
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 December 2014, 16:19

              Извините вопрос не по этой теме. Где-нибудь подробно расписано как изменить условия победы, что-то у меня не получается, хотелось бы сократить свою кампанию (желательно подробнее, если можно).
                 Avetis Kalustyan
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 December 2014, 16:20

                Sakā 03 December 2014, 16:19

                Извините вопрос не по этой теме. Где-нибудь подробно расписано как изменить условия победы, что-то у меня не получается, хотелось бы сократить свою кампанию (желательно подробнее, если можно).


                Это вам сюда:
                To view the link Register
                  • 11 Pages
                  • « First
                  • 9
                  • 10
                  • 11
                   
                  Translate a Page
                  Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                  Style:Language: 
                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:11 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline