Community Imperial: [CIU] Часть 1: Парфия и Армения - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[CIU] Часть 1: Парфия и Армения

Показываем warfare народов и убираем клоны
Theme created: 22 November 2014, 00:04 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 40 817

  • 17 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 November 2014, 00:04

Добрый день всем!
Я долго вынашивал идею сделать ряд юнитпаков, главной целью которых является не столь историчность, сколь отображение разницы культур для одинаковых войск в разных фракциях.
Я не хочу делать огромные юнитпаки с кучей однотипных красивых юнитов, моя задача показать отличия для уже существующих войск и уже потом добавить немного сверх того.

Я назвал свой "проект" "Culture Identity Unitpacks" и, как любой пафосный мододел, сделал аббревиатуру "CIU" (типа, спустя годы, кто-то скажет "CIU" и все такие "ах да, знаем-помним")

Первая часть посвящена двум фракциям, которые причислены к "Восточной" культуре, но по факту являются совершенно разными.

Imp


Большая часть юнитов для двух этих фракций одинаковы, в том числе и внешне. Это совершенно неверно с точки зрения истории и этноса Армении и Парфии. Армян относят к отдельному этносу, близкому к ближневосточным и кавказским народам, парфяне же - "ирано-кочевники", что совершенно отличает их от других восточных фракций. В игре же мы видем и тех, и других некой утрированной версией людей симитской внешности.

При этом, вопрос об историчности самих видов войск откладывает подальше, поскольку я не убираю ванильных юнитов, что уже расходится во многом с историей.

Ну не будем долго разглогольствовать на эту тему, а сразу рассмотрим юнитов. Все скриншоты сделаны совместно с моим To view the link Register модом.

Начнём мы с юнитов, доступных для обеих фракций, за исключением лучников и конных лучников, которые для парфян сделаны отдельно (слева вы будете видеть парфян, справа - армян):

Spoiler (expand)



Далее следуют юниты, которые доступны одной из фракций

Spoiler (expand)




И вдовесок - пять новых юнитов.

Парфяне обделены очень важным для них родом гибридных войск - ударной конницы с луками. Два представителя такой конницы добавлены в мод:
Spoiler (expand)



Армяне получают тяжелых мечников, лучников и Нахараров:
Spoiler (expand)


Нахарары в ближнем бою могут использовать булаву:
Spoiler (expand)


Обновление 1:
- облегчены гибридные юниты для парфян для придания им бОльшей манёвренности
- ряд мелки правок в текстурах
- большее разнообразие цветов (но не вырвиглаз :) ) в туниках парфян

To view the link Register

To view the link Register



----------
Только рескин (без новых юнитов) версия:

To view the link Register

To view the link Register

Надеюсь, понравится.
С уважением :046:
     gurk
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 November 2014, 00:13

    Неужели нашёлся тот человек который переделает как надо моих любимых парфян :) :006:
       Avetis Kalustyan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 November 2014, 00:18

      Говоря о парфянах, первое, что всегда приходит на ум - вот эта статуэтка:

      Spoiler (expand)


      Я пытался хоть сколь-нибудь похоже сделать образ парфянина по ней.
         AkrDai
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 November 2014, 00:40

        Воу, это потрясающе :006: Я бы только убрал бы шлем золотистый у не элиты.
        А как поступили с гибридами?
           Macleod
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 November 2014, 00:49

          Такой вопрос это мод добавляет новых юнитов не задевая ванильные. А в кампании ИИ будет их нанимать. Они прописаны в наборе?
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 November 2014, 01:10

            AkrDai

            ал бы шлем золотистый у не элиты.

            Почему шлем золотистый? Там скорее всего неправильно раскрасили - это матерчатая повязка на волосах, как у славян был шнурок чтобы волосы на глаз не падали.

            - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

            А откуда модель булавы и имеет ли она бонус к пробиванию брони?
               рыжик
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 November 2014, 01:57

              Поставил мод , посмотрел, попробовал юнитов и вот первые впечатления:
              1. У половины юнитов в отрядах нет голов, только бороды и шлемы, у некоторых нет и рук.
              2. Броней конечно намного разнообразней, но не все они хорошего качества, особо безрукавные кольчуги разных типов, смотрятся весьма пестро.
              3. Эти безруквные кольчуги плохо подогнаны к моделям, сзади на спине в области лопаток и пояс п ри движении юнита выпирает туника. Сочетание же темник полукольчуг и туинк светлого и серого цвета не очень смотрится.
              4. У многих отрядов тяжелой пехоты(топорники, мечники) в качестве знаменосцев почему-то безбронные воины в простых туниках.
              5. Очень понравлись овальные щиты у тяжелых армянских копейщиков(новые как я понимаю модели в игре), очень красиво смотрятся.
              6. Симпатичная конница, если бы не упоминаемый выше разнобой не всегда качественных кольчуг.
              7. Хорошо бы включить мод в локализацию Chernish-а.
              8. Новые пикинеры конные+ луки весьма тупят при отходе, обстреливать и отходить сами фактически не могут, возможно лошади слишком тяжелые и медленные у них. Но смотрятся неплохо.
                 Avetis Kalustyan
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 November 2014, 06:46

                рыжик 22 November 2014, 01:57

                Поставил мод , посмотрел, попробовал юнитов и вот первые впечатления:
                1. У половины юнитов в отрядах нет голов, только бороды и шлемы, у некоторых нет и рук.
                2. Броней конечно намного разнообразней, но не все они хорошего качества, особо безрукавные кольчуги разных типов, смотрятся весьма пестро.
                3. Эти безруквные кольчуги плохо подогнаны к моделям, сзади на спине в области лопаток и пояс п ри движении юнита выпирает туника. Сочетание же темник полукольчуг и туинк светлого и серого цвета не очень смотрится.
                4. У многих отрядов тяжелой пехоты(топорники, мечники) в качестве знаменосцев почему-то безбронные воины в простых туниках.
                5. Очень понравлись овальные щиты у тяжелых армянских копейщиков(новые как я понимаю модели в игре), очень красиво смотрятся.
                6. Симпатичная конница, если бы не упоминаемый выше разнобой не всегда качественных кольчуг.
                7. Хорошо бы включить мод в локализацию Chernish-а.
                8. Новые пикинеры конные+ луки весьма тупят при отходе, обстреливать и отходить сами фактически не могут, возможно лошади слишком тяжелые и медленные у них. Но смотрятся неплохо.

                ого, я вчера на ночь глядя натупил где-то явно :)
                сегодня поправлю то, что можно поправить своими силами.
                правда, выпирание туник - это всеобщая проблема, ну я попробую.

                Спасибо :003:

                - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                Macleod 22 November 2014, 00:49

                Такой вопрос это мод добавляет новых юнитов не задевая ванильные. А в кампании ИИ будет их нанимать. Они прописаны в наборе?


                да, прописаны

                - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                рыжик 22 November 2014, 01:10

                А откуда модель булавы и имеет ли она бонус к пробиванию брони?


                три модели булавы новые я сделал, + 3 новых модели щита, 4 новых шлема, два вида колчанов на пояс и длинное копьё :)
                бонуса нет, я не делал новое оружие в базе данных, хотя надо бы. после визуальных правок займусь
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 November 2014, 08:54

                  Avetis Kalustyan
                  Аветис, ты гений! Давно думал об этом но даже не мечтал чтобы кто-то такую задачу не то что решил - просто понял как следует. Всех же крылышки на шлемах и чеканные усы на личинах интересуют, а про различия warfare народов связанных с их происхождением и образом жизни даже не все историки задумываются и представляют что это. Как там говорил кот Бегемот у Булгакова? "Мы в восхищении!"(с) :006: :006: :006:
                     Apis in Memphis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 November 2014, 10:29

                    А на стим версию если выпустили дайте ссылку?
                      • 17 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:36 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline