Community Imperial: Обсуждение Cyberpunk 2077 - Сообщество Империал




Геральт

Обсуждение Cyberpunk 2077

Обсуждение Cyberpunk 2077
Theme created: 18 June 2012, 14:49 · Author: Геральт
Views:
 177 598

  • 113 Pages
  • « First
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
 5 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 December 2015, 16:49

Imp


Cyberpunk - это игра от CD Project RED, причем отошедшая от мира фэнтези и средневековья к будущему и киберпанковскому сеттингу.

Об игре
Spoiler (expand)


Дата выхода Cyberpunk 2077: 10 декабря 2020 года
Разработчик: CD Projekt Red
Жанры: RPG
Сеттинг: Киберпанк · Фантастика
Вид камеры: От первого лица
Мультиплеер: Нет
Скриншоты игры
Spoiler (expand)

Обои игры
Spoiler (expand)

Видео игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
To view the link Register
     ss7877
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 April 2024, 13:33

    После того как расписались в дизайнерской импотенции в сфере игромеханики и ввели автолевелинг, о недостатках прокачки дальше можно и не говорить.
       helion
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 April 2024, 13:48

      Да, сложной CP77 не назвать. И если автолевелинг можно оправдать растущим опытом по мере прохождения заданий, то автовосстановление здоровья, гранат и крафт патронов на ровном месте делает выполнение миссий лёгкой пробежкой. По сути вся игра крутится вокруг сюжета, а игровой процесс фоновый.
      Проект тем не менее успешен.
      Вообще, игры после 2010 года слишком лёгкие по сравнению с играми нулевых. Дум старый и Дум новый, Метро старое и новое. Зато сюжетки перестали быть картонными и по сути вышли на уровень игрового кино.
         Torpedniy_Kater - Ϝά
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 April 2024, 14:06

        helion 18 April 2024, 11:20

        Игра так устроена, что отсутствие прокачки со старта в основной сюжетке вызывает массу сложностей и неоднозначных решений, а если же изначально выполнить все всторостепенные задания, до максимума прокачаться, а только потом приступить к основным линиям, то любая сложность играется как самая лёгкая. С другой стороны, проходить второстепенные задачи уже после основной сюжетки совсем не интересно, т.к. смысла в прокачке больше нет.

        Такая прокачка открывают любую дверь, ломает любой комп. А сюжетное призовое оружие выглядит смешным по сравнению с прокачанным стволами.
        To view the link Register

        Проблема прокачки в том, что она не требуется для игры
        Противники выполняют роль антуража для сюжетной новеллы (как и в Ведьмаке) и боевка служит лишь перекуром между сюжетными сценами. Боты не окружают, не стараются загнать героя в капкан, не нападают толпой, не выказывают никакой тактической логики кроме "присесть за укрытием и бежать вперед с холодным оружием". Это не F.E.A.R.

        В итоге можно хоть до второго пришествия на первом уровне прокачки сидеть за укрытием и шмалять из пистолета в голову, одновременно атакуя поджигающим скриптом первого уровня. Вызова никакого и только на боссах иногда приходится побегать и там прокачка начинает играть.
        А так, это пятая нога по причине максимальной тупости ботов, заложенной разработчиками по примеру святого Ведьмака. Здесь нет тактического геймплея

        [-Добавлено к сообщению-]

        Я уже ради прикола напал на Баргёст на КПП Пёсьего города и перестрелял всех к херам, всю эту шоблу из десятков солдат и механических шагоходов. И заодно всех ментов, приехавших на пять звезд со всеми их машинами пулеметными. И спокойно уехал.
        Нет в Кибере боёвки кроме той, что творим мы сами

        Даже на мотоцикле ездил с катаной и на ходу бил ей по ментовским машинам, убивая водителей
           helion
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 April 2024, 14:20

          Torpedniy_Kater

          Я уже ради прикола напал на Баргёст на КПП Пёсьего города и перестрелял всех к херам, всю эту шоблу из десятков солдат и механических шагоходов. И заодно всех ментов, приехавших на пять звезд со всеми их машинами пулеметными. И спокойно уехал.

          :023:
          Когда играл первый раз, то подойдя к городу вижу все с желтыми лычками, все с оружием, по сути мини армия.. ну думая значит такая миссия здесь всех развалить. Короче, после первых прорывов понял, что просто так не ворваться и решил методично отстреливать и выжигать их на расстоянии. В итоге почти без прокачки, на одном энтузиазме потратил два часа что бы всё там зачистить.. дальше сойка и другие ивенты.
          Позже, смотрю прохождений некого человека, который попросту проходит сквозь толпу без сопротивления и стрельбы до ивента с Сойкой.. и тут я понял, что можно было просто пройти ни в кого не стреляя. :023: это было дико
             Venc
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 April 2024, 14:23

            Torpedniy_Kater

            А так, это пятая нога по причине максимальной тупости ботов, заложенной разработчиками по примеру святого Ведьмака. Здесь нет тактического геймплея
            Да, игра не про дроч, а про хороший сюжет и интересный мир. Как и Ведьмак 3.

            [-Добавлено к сообщению-]

            helion

            Когда играл первый раз, то подойдя к городу вижу все с желтыми лычками, все с оружием, по сути мини армия.. ну думая значит такая миссия здесь всех развалить.
            :006: Попробуй еще прорваться через границу между штатами, там тоже какие то ребята стоят.
               helion
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 April 2024, 08:34

              Относительно Дакоты с её киберпсихопатами. Есть триггер на 17 психов по ходу игры. Завершая эту линейку заданий, Дакота никуда не исчезнает и награды как таковой нет за выполнение заданий, кроме денег. Более того сама Дакота продолжает висеть в списке пассивных заданий, оставаясь неактивной. Всё как будто недоделано и заброшено на разработке. И если некоторые из заказов скучно повторяются, то среди них есть и очень интересные со своей историей влияющей на мир Киберпанка, вроде тёлки в порту, которая вылазит из ледяной ванной. К ней я вообще пошел ночью, со старта, без подготовки и даже помер пару раз. Было неожиданно.
              Вероятно, Дакота должны была быть одним из основных персонажей, т.к. её линейка обильна и забита разными интересными историями, но в отношениях с героем игры это выставлено как просто заказы, хоть тасков по ней не меньше чем с той же Панам. Думаю, разработчики решили что персонажей в игре и без того масса и ещё одну линейку не потянули, а потому Дакоту слили. К слову, по темпераменту она как та же Панам.
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 April 2024, 08:49

                helion

                Вероятно, Дакота должны была быть одним из основных персонажей, т.к. её линейка обильна и забита разными интересными историями, но в отношениях с героем игры это выставлено как просто заказы, хоть тасков по ней не меньше чем с той же Панам. Дума
                А хз, я когда играл, мне вообще было странно почему у неё так непропорционально много заданий, если сравнивать с другими фиксерами.
                   HubertDeLali
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 April 2024, 09:30

                  helion

                  Дакота никуда не исчезнает и награды как таковой нет за выполнение заданий, кроме денег.

                  Чет вспомнил что она точно отрывала чумадан у себя в пентхаусе и там что то легендарное лежало...
                  и это Реджина, не?
                     Venc
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 April 2024, 09:52

                    helion

                    Относительно Дакоты с её киберпсихопатами.

                    Блин хелион... запутал. Реджина, а не Дакота. Дакота это ноу нейм фиксер в пустоши.
                       helion
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 April 2024, 10:12

                      Да, Реджина, я в этих тёлках запутался
                      Эвелин, Джуди, Бестия, Панам, Реджина, Дакота, Ханако, Со Ми, Пералез - как только баба на горизонте жди беды.

                      Стоит отметить, что Киберпанк - страшно баборабская игра, забита повесточкой. Главный герой, а также другие мужские персонажи ничего сами не предпринимают, а только вовлекаются в решение чужих проблем в режиме рогатого аленя. Это основная причина почему мне сильно неприятен главный персонаж.
                      Единственный достойный мужчина в игре это Такемура и ещё разумно и понятно себя ведёт мистер Хендс.
                        • 113 Pages
                        • « First
                        • 109
                        • 110
                        • 111
                        • 112
                        • 113
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Cyberpunk 2077 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:00 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline