Community Imperial: Stainles Steel vs Булатная сталь - Сообщество Империал




Arshak

Stainles Steel vs Булатная сталь

голосуем
Theme created: 20 May 2014, 10:40 · Author: Arshak
Views:
 64 179

Какой мод лучше? 195 member(s) have cast votes
  1. Stainles Stell  | 65 votes / 33.33%

  2. Булатная сталь | 130 votes / 66.67%

  • 18 Pages
  • « First
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
 1 
 MuMu
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 March 2017, 10:05

OPASEH 18 March 2017, 23:14

Можете дальше игнорировать свои слова и прикидываться дурачком, выдумывая себе "своих" ИИ, пытаясь отстраниться от своих слов.

To view the link Register)-Guides-Updates-amp-Optional-Extras

"Read The Manual"
© Byg
(подпись под аватаром)
:003:
     OPASEH
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 March 2017, 12:17

    MuMu В мануале ни слова о том, что Byg внёс новые переменные в движок, дабы АИ использовал:

    MuMu 17 March 2017, 16:23

    Если это BGRV - то ИИ многое использует, то есть, находится в тех же условиях, что и игрок-человек.
    Это относится, в частности к:
    1. Системе снабжения и фуражирования
    2. Формированию армий
    3. Экономике
    4. Развитию поселений
       Sonar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 March 2017, 17:12

      Камрад Опасный вам депеша из Имперского Управления по делам молодежи и спорта - предписано, завязывать со срачем и срочно отправляться править 3.0 с целью доведения его до лучшего состояния, чем то, в котором он сейчас находится ))
         OPASEH
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 March 2017, 18:24

        Sonar 19 March 2017, 17:12

        Камрад Опасный вам депеша из Имперского Управления по делам молодежи и спорта - предписано, завязывать со срачем и срочно отправляться править 3.0 с целью доведения его до лучшего состояния, чем то, в котором он сейчас находится ))

        Даже если это произойдет, то это уже будет 100% не здесь :008:
           scwosh
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 March 2017, 19:53

          OPASEH, неужели "вконтакт" полезешь? :facepalm: Так там флудеров ещё больше, чем здесь.
             OPASEH
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 March 2017, 19:57

            scwosh Там покрайнере я смогу чистить сообщения, таких как Радик, Гвирду и других недакватов и у меня не будет возникать желания вступать с ними в срач.
               Rojo
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 April 2017, 14:26

              Полагаю, нужно поддержать отечественного производителя.

              Лично мне импонирует то, что в Булатной Стали большее разнообразие с Восточной Европой.
                 Genastrat
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 December 2017, 18:46

                tokios

                Я выбрал этот юнит из-за их высочайшей выдержки в бою то-есть, идёт бой к примеру 101 урбан сражается против 30~ урбанов мы притаскиваем рыцарей ставим защиту урбанам а рыцарями давим на других при этом урбаны получают больше морали.
                силился понять, что написано, но не судьба :0182:

                tokios

                .однако!
                Баклеры идеально пролезают сквозь пики и зачарджить пикинеров достаточно легко(а особенно при статической защите).
                Интересное наблюдение. Ведь и в реале испанцы использовали мечников с кулачковыми щитами против пикинёров - мечники бросались под ноги пикинёрам и крутились там, разрушая строй. Так они разбили знаменитых швейцарских пикинёров, и немецких тоже. В SS есть очень эффективный юнит против медлительных пикинёров - византийские огнемётчики.
                   Марк_Воронцов
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 June 2018, 21:07

                  Все модмейкеры молодцы, выступают в роли творцов. Не бросайте свои начинания.
                  Об объединении проектов говорить, думаю, бессмысленно. Но жаль.
                  Оговорюсь, что играю давно в SS + BGR, т.к. люблю стратегическую карту и множество деталей-механик ("мороки", для некоторых) на ней. Имею ввиду военные советы, кошельки генералов, один обоз на фракцию, и т.п. Это всё искусственные ограничения (как считает ряд камрадов), которые сдерживают игрока, но не ИИ. Но в этом и заключается стратегия. В начале игры все генералы имеют право нанимать рыцарей. С ростом начинают появляться ограничения. Чем больше империя, тем больше трудностей. Излишнее количество сражений я не люблю. Тактическую карту воспринимаю лишь как необходимое. В этом смысле отпугивает БС (собираюсь установить), где механика завязана на огромных стеках войск и массу рубилова. Но БС манит и деталями на стратегической карте (сама карта улучшена, здания новые, шкурки, портреты и пр.). Однако не хочется менять BGR на излишнее количество боевок (например, всплывающие из ниоткуда дополнительные гарнизоны у осажденной крепости врага).
                  По мне события, политика, экономика, агентурная сеть, фуражирование, членство в ВС интереснее частого и масштабного махача. Игра всё-таки стратегическая, а не тактическая.
                  PS. Сама прорисовка стратегической карты в БС мне больше нравится в 3.1, чем в 2.1.4 (нет отгрызенных фрагментов).
                  Вывод: рационально взять BGR и дополнить в рамках БС, либо если примирить два подхода нельзя, то предоставить в настройках выбор сабмодов.
                     Genastrat
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 June 2018, 21:30

                    Марк_Воронцов

                    Игра всё-таки стратегическая, а не тактическая.
                    Пардон от Очень Древних. Мне по душе тактика. Ибо далее классики МТВ2 не играл. Вы хотите проиграть сражение?
                      • 18 Pages
                      • « First
                      • 15
                      • 16
                      • 17
                      • 18
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:17 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline