Данный проект представляет из себя полную конверсию четвёртой игры серии Total War и является единственным коммерческим продуктом в модостроении от юридической структуры - студии "Марка". Но несмотря на то, что над созданием юнитов и стратегических моделей трудились профессиональные 3D дизайнеры, поставленные задачи, так, и не были выполнены, по причине всё той же коммерциализации, когда не удалось получить партнёрский патент у Creative Assembly. А сама кампания, направленная на объединение Руси, вышла излишне линейной, тем самым ограничивая свободу действий игрока. В целом же, если отбросить ряд шероховатостей, то перед нами вполне неплохой отечественный мод с родной тематикой и великолепными юнитами, долгое время являвшимися эталоном качества.
Запустите инсталлятор мода в корневую директорию Medieval II: Total War и затем инсталлируйте патч по адресу D:\Program Files\Medieval II Total War\mods\Rusichi_TW
Запуск производится с ярлыка на рабочем столе.
Hanesydd,
это БАГ. (Ибо половцы не прописаны, а значит и карты старта для них нет, а Русичи команда сгенерировала карты всех фракций, но генератор только на ванильную карту пашет. Вот она и типо большая)
Кто играл последнее время в Русичи, у вас происходят вторжения (скриптовые) половцев или нет? Играл года два (или три) назад, они были, но с год назад поставил последнюю версию (там еще статы были изменены), фиксы на усиление монголов и вторжений половцев больше нет - скукота
День добрый. Вопрос к мододелам; Можно ли изменить скорость полета стрел? Слишком уж медленными они мне кажутся...если да,то в каком файле подредактировать числовое значение(я надеюсь достаточно будет заменить число) И ещё по поводу стрел ( да да, я потомственный лучник в ***ятом поколении и мне снятся стрелы) можно ли изменить звук полета стрел? Имхо звук спуска тетивы есть,звук попадания есть.А промежутке между этими событиями-тишина