Community Imperial: Перевод мода Divide and Conquer - Сообщество Империал




KAST

Перевод мода Divide and Conquer

Нусс... начали
Theme created: 13 February 2014, 22:07 · Author: KAST
Views:
 22 297

  • 12 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 February 2014, 22:07

На TWC есть тенденция перехода части игроков на сей замечательный мод. Даже сам лидер проекта мода MOS отмечал, что видимо ему придётся свернуть разработку своего проекта. Пока проект в стадии беты, но он активно развивается. Есть технический русификатор, но это так... начало.

Переведено:
audiotest_regions_and_settlement_names - Andrewnator (готово)
battle - Andrewnator (готово)
battle_descriptions - Andrewnator (готово)
building_battle - Andrewnator (готово)
campaign_descriptions - Kiramund (готово)
climates - Kiramund (готово)
cursor_action_tooltips - Andrewnator (готово)
diplomacy - Andrewnator (готово)
diplomacy_speech - Andrewnator (готово)
event_titles - Andrewnator (готово)
expanded - Kiramund (готово)
export_advice - Andrewnator (готово)
export_ancillaries - ThaneKrios (готово)
export_units - KAST (готово)
FactionIntroSubTitles - Andrewnator (готово)
historic_events - Kiramund (в процессе)
imperial_campaign_regions_and_settlement_names - Kiramund (готово)
menu_english - Andrewnator (готово)
missions - Andrewnator (готово)
quotes - KAST (готово)
rebel_faction_descr - Kiramund (готово)
religions - Kiramund (готово)
shared - Andrewnator (готово)
strat - Andrewnator (готово)
tooltips - Andrewnator (готово)
names - rustik4009 (готово)

Не переведено:
export_VnVs
event_strings
export_buildings
     Andrewnator
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 May 2014, 21:20

    Может это покажется странным но я за житейскими заботами и проблемами не заметил этой ветки форума. И наверное чего то не понял, на TWC идет разговор о новой версии DaC, а вы товарищи занимаетесь переводом бета версии. Потом опять переводить после выхода, или вставлять старые?

    KAST
    Ну а тебе выздоравливай по скорей. Не знаю чем лечишься но мой тебе совет, делаешь соленый раствор и опускаешь туда поврежденную часть тела, что бы то ни было, и чем соленее раствор тем лучше. Самое лучшее средство для заживления ран. Открыл для себя такой способ еще в армии.
       KAST
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 May 2014, 22:32

      Andrewnator

      Может это покажется странным но я за житейскими заботами и проблемами не заметил этой ветки форума. И наверное чего то не понял, на TWC идет разговор о новой версии DaC, а вы товарищи занимаетесь переводом бета версии. Потом опять переводить после выхода, или вставлять старые?

      Ну понимаешь, основа будет, останется только детали переделать. Я смотрел, что они там добавлять будут - некритично. Да и слишком сильно мы и не усердствуем поэтому :016:

      :ps: Уже зарубцевалось всё. Ещё одним шрамом больше :105:
         KAST
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 October 2014, 08:09

        Kiramund, что за уроды эти разрабы!?? Сейчас сравнил два файла по юнитам: стары и новый. Ну опять всё переиначили. Всех юнитов расшвыряли кто-куда. Вот о других вообще не думают. Сейчас даже с помощью прог не сравнить два текста. Тупо вручную весь файл ковырять. :042:
           Kiramund
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 October 2014, 16:37

          KAST 08 October 2014, 08:09

          Kiramund, что за уроды эти разрабы!?? Сейчас сравнил два файла по юнитам: стары и новый. Ну опять всё переиначили. Всех юнитов расшвыряли кто-куда. Вот о других вообще не думают. Сейчас даже с помощью прог не сравнить два текста. Тупо вручную весь файл ковырять. :042:

          Подобная ситуация была и с expanded(я несколько часов ковырялся в нем)Да и в start, tooltips и shared они тоже очень сильно намудрил и переставили местами(у меня из за этих "премудростей" мод не хотел запускаться и я 3 часа копошился в этих 3 файлах) Так что я понимаю твое негодование...
             KAST
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 October 2014, 09:41

            Kiramund, отчёт: сделал половину :02: .
               Kiramund
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 October 2014, 10:47

              KAST 20 October 2014, 09:41

              Kiramund, отчёт: сделал половину :02: .

              А зачем ты отчитывавшийся передо мной.Ведь ты трибун группы и это я должен отчитываться перед "начальством"(да и к тому же ты старше меня)
                 KAST
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 October 2014, 00:07

                Господа, накидайте мне вариантов по поводу названия юнита Guardians of Enedwaith. По описания это да, очередная элита, так и проситься опять обозвать их гвардейцами, но, блин, опять. Куда ни плюнь, везде попадёшь в гвардию и прочих крутых вояк. А по описанию, Энедвайт, это область между рек, где проживают одни дикие варвары. Где тут взяться гвардии? На у м ничего пока не идёт.
                   Kiramund
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 October 2014, 07:33

                  :038: :038: :038:
                  По идеи если это элита - то значит это знатные войны племен. Может "обозвать" их чем то наподобие "Знать Энедвайта". Еще приходит вариант "Благородные Энедвайта" но по мне так не совсем уместен для дикарей...Пока что больше идей нету
                     KAST
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 October 2014, 18:15

                    Kiramund

                    по мне так не совсем уместен для дикарей

                    Да, там по описаниям они всё время именуются либо "варварами", либо "дикарями". Описание было про застрельщиков, поэтому обозвал их "элитными застрельщиками Энедвайта". В конце концов я бы не прочь, чтобы какой-нибудь поклонник Средиземья поработал над названиями и сделал их более аутентиными.

                    Кстати, насчёт Средиземья. Я ж скачал Режиссёрскую версию Пустоши Смауга, надо ж посмотреть :0112:
                       KAST
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 October 2014, 19:11

                      Kiramund, я закрепил сообщение со всеми файлами текста. Скажи, какие ещё сделаны и по каким работа ещё идёт? Я обновлю.
                        • 12 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:25 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline