Community Imperial: Мини-моды меняющие стратегическую часть игры - Сообщество Империал




Савромат

Мини-моды меняющие стратегическую часть игры

Улучшения в экономике, военном деле
Theme created: 29 January 2014, 05:50 · Author: Савромат
Views:
 15 881

  • 4 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 January 2014, 05:50

To view the link Register - модик crzyrndm разблокирующий каменоломни для Большой кампании для всех стран. Каменоломни могут строится во всех колхозах (поселениях без стен)

To view the link Register
Мод позволяющий игроку строить улучшения дорожной сети.
4 уровня строительства дорог
+% доход от торговли: 5 / 10 / 20 / 40
+% скорость пополнения: 1 / 2 / 4 / 7
+% дальность движения по дорогам в ход: 10 / 20 / 30 / 40

To view the link Register
Мод улучшающий гарнизоны. Толпа и племенные воины убраны, сила гарнизонов меняется не по фракциям а по культурам, на верхних уровнях развития города добавл,ены небольшие отряды конницы, сила гарнизонов растет по мере роста городов.

To view the link Register Чудеса света от XiLO - отдельно от его ресурсов, добавляет значки чудес света на карту дипломатического экрана. Полезное дополнение. Совместимо с чем угодно.


To view the link Register - убирает ухудшение порядка от помоек (нищеты) при строительстве административных зданий городов (а это одновременно и рост дорог и рост крепостных стен в столицах провинции). Т.е. чем выше у вас порядок, транспортная связность и укрепления - тем выше недовольство - этой чепухи больше нет.


To view the link Register - мод Dresden-а сокращающий лимиты армий для миноров. Теперь мини-страны имеют 2 армии а не 3 как в ваниле, что предотвращает быстрый захват ими таких мажоров как Рим, Египет или Карфген в начале игры. Я использую этот модик в разработке Дарк-моде.

To view the link Register - для посадки на транспорты требуется 1 ход, больше нет водоплавающих армий.
     Alex_80
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 January 2014, 06:48

    здарствуйте! а с NNN_tactik mod совместимы? или с close combat bai ?
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 January 2014, 07:08

      Alex_80
      С CC BAI совместимы - у них разные таблицы. С NNN_Tactic не знаю, автор ответит.
         nnn900
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 January 2014, 09:22

        Alex_80 29 January 2014, 06:48

        здарствуйте! а с NNN_tactik mod совместимы? или с close combat bai ?

        На данный момент мод не подгонялся под 9бета т.к. есть много отзывов о кривости беты в некоторых местах, подожду финала патча 9. Если эти минимоды идут с 8.1, то с текущей версией должны быть совместимы, кроме того, который про посадку армий на корабли.
        В той версии, что я готовил пока не вышел патч 9 начали постепенно появляться некоторые дополнительные стратегические таблички, так что полной совместимости уже наверное не будет.
        По поводу минимода на высадку десанта - у меня в новой версии и посадка на корабли и высадка вне порта и так уже требуют дополнительный ход.
        Помойки от основных зданиий провинции тоже собирался убирать.
        На счет сокращения армий для миноров - сомневаюсь в его полезности, т.к. если минор все же вырастет в региональную державу и будет иметь при этом уменьшенный лимит - это не хорошо.
        Вобщем тут смотреть нужно.
        Гарнизонный мод не совместим, да и не нужен в моем моде, т.к. у меня гарнизоны полностью переделаны под общую идею мода.
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 January 2014, 12:50

          спасибо за подборку. только есть несколько вопросов.
          -не будет ли The Garrison Mod конфликтовать с модом Лунтика? как мне показалось, у него таки изменены данные по гарнизонам. как минимум - для варваров. специально не смотрел файлы, но после установки СС в середине кампании в укрепленных варварских городах гарнизоны стали по 20 отрядов, в деревнях - по 13-15. причем, состав гарнизонов - такой же, как в армиях CAI Лунтика: скирмишеры составляют не больше четверти армии. Есть даже конница. Для Рима (игрок)все осталось по-прежнему.

          - The Horae MOD -
          сам думал - урезать сквалор от этих зданий. но потом решил все же не трогать. ИМХО, нет противоречия в том, что эти "постройки" дают минус в общественный порядок. в системе "городского хозяйства" в Р2, эти здания - не столько аджминистративный центр, сколько обозначают развитие города в целом, в том числе - прирост численности населения и расширение границ. этакая совокупность жилфонда и социальных объектов. а казармы, фонтаны, храмы и форум- это, скорее, имиджевые проекты городской администрации)). т.е. с этой точки зр. минусы оправданы, так как население растет, постройки множатся, канализация переполняется)
          а совершенствование систем управления выражается в налоговых бонусах от этого квазиздания, развитии дорожной сети, бонусах к росту поселения
          ----
          PS:
          не мог бы кто-нибудь выложить эти паки на файлообменник?
             Hadson58
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 January 2014, 20:18

            No more transport spam не работает. Армия как и прежде где хочет высаживается и выходит в море без всяких штрафов.
               Haktar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 January 2014, 21:39

              rawhide

              не мог бы кто-нибудь выложить эти паки на файлообменник?

              Вам сюда - To view the link Register
                 Sonar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 February 2014, 16:28

                Вопрос по минимоду с дорогами, а где они строятся?

                п.с. А разобрался, в минорных городках.
                   gibral
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 February 2014, 17:48

                  народ а где иконки для дороги? ставил только мод на дороги. версия 1.5 обновить нет возможности так как интернет крайне ограничен.

                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                  спасибо, уже не требуется, сам сделал иконки и прописал их.
                     Arshak
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 February 2014, 17:37

                    Chernish 29 January 2014, 05:50

                    To view the link Register - модик crzyrndm разблокирующий каменоломни для Большой кампании для всех стран. Каменоломни могут строится во всех колхозах (поселениях без стен)

                    To view the link Register
                    Мод позволяющий игроку строить улучшения дорожной сети.
                    4 уровня строительства дорог
                    +% доход от торговли: 5 / 10 / 20 / 40
                    +% скорость пополнения: 1 / 2 / 4 / 7
                    +% дальность движения по дорогам в ход: 10 / 20 / 30 / 40

                    To view the link Register
                    Мод улучшающий гарнизоны. Толпа и племенные воины убраны, сила гарнизонов меняется не по фракциям а по культурам, на верхних уровнях развития города добавл,ены небольшие отряды конницы, сила гарнизонов растет по мере роста городов.

                    To view the link Register Чудеса света от XiLO - отдельно от его ресурсов, добавляет значки чудес света на карту дипломатического экрана. Полезное дополнение. Совместимо с чем угодно.


                    To view the link Register - убирает ухудшение порядка от помоек (нищеты) при строительстве административных зданий городов (а это одновременно и рост дорог и рост крепостных стен в столицах провинции). Т.е. чем выше у вас порядок, транспортная связность и укрепления - тем выше недовольство - этой чепухи больше нет.


                    To view the link Register - мод Dresden-а сокращающий лимиты армий для миноров. Теперь мини-страны имеют 2 армии а не 3 как в ваниле, что предотвращает быстрый захват ими таких мажоров как Рим, Египет или Карфген в начале игры. Я использую этот модик в разработке Дарк-моде.

                    To view the link Register - для посадки на транспорты требуется 1 ход, больше нет водоплавающих армий.

                    С Яндекса скачать нельзя?
                      • 4 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Локальные моды Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:21 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline