Community Imperial: Stronghold Kingdoms - Сообщество Империал




Vlad123

Stronghold Kingdoms

MMORTS 2010 года
Theme created: 13 March 2013, 20:13 · Author: Vlad123
Views:
 12 605

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 Vlad123
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 March 2013, 19:36

Ну тогда начну...
Основная часть действий игрока происходит в трёх различных режимах

1. Режим глобальной карты
Эта карта всего игрового мира. Здесь представлены все деревни всех игроков, столицы стран, округов, областей, действия войск игроков, действия ИИ и т. д. и т. п. Войска ИИ необходимо уничтожать, т. к. их присутствие влияет на популярность в близлежащих деревнях. Можно разведывать тайники с различными ресурсами, грабить других игроков, торговать с крупными городами.

Карта делится следующим образом: (Масштаб каждого последующего скрина больше, чем масштаб предыдущего. Цветами помечено, какому дому принадлежит данная область карты.)
Spoiler (expand)


А вот и максимальный масштаб карты, на котором, собственно, и отдаются все команды:
Spoiler (expand)


2. Экономический режим.
Здесь отображена одна из деревень игрока, строятся различные здания, добываются ресурсы. Ресурсы добываются очень медленно, что свойственно для большинства онлайн игр. Такие здания, как "зерновая ферма - мельница - пекарня", были объединены в одно. Новые здания открываются с повышением ранга игрока и с изучением новых технологий (о них позже расскажу). Время постройки зданий в начале игры небольшое, но потом начинает возрастать в арифметической прогрессии. Также, со временем увеличивается стоимость постройки зданий. Система популярности примерно такая же, как в stronghold 3, только крестьяне приходят/уходят гораздо медленнее. На популярность влияет наличие трактира, размер рациона питания, размер налога и т. д. Есть такая единица, как честь. Когда игрок набирает определенное количество чести, то он сможет повысить свой ранг. Для каждого последующего ранга требуется всё больше и больше чести. С каждым повышением ранга игрок получает очки технологий, но их также можно купить. Количество получаемой чести зависит от популярности в деревне, от успешности боевых действий, от специальных зданий и проведения банкетов. рангах опять же расскажу позднее, если будет время.
Ну и приведу скрины одной из моих деревень:
Spoiler (expand)


Деревни бывают разных типов. Для каждого типа предусмотрены различные бонусы к добыче ресурсов, защите замка и т. д. Вот, например, это единственная деревня, в которой можно выращивать виноград:
Spoiler (expand)


3. Режим крепости.
Здесь игрок строит свой замок и защищает его от нападений. В отличии от экономического режима, время и стоимость постройки зданий здесь постоянные. О защите замка нужно постоянно думать, т. к. сила атак ИИ, например, зависит от развития деревни и ранга игрока.Новые оборонительные сооружения и возможности открываются по мере развития игрока. Максимальное количество помещаемых в замок войск зависит от количества сторожек и от развития военных технологий
Spoiler (expand)
     ЗВЕРОБОЙ
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2013, 14:13

    Vlad123 18 March 2013, 12:26

    Думаю, что автор процитированного текста прав далеко не во всём. Играю уже давно и бесплатно и не согласен с 90% пунктов. И русскоязычная поддержка к игре давно уже есть - ссылка на неё в первом сообщении темы. Вообщем, поспорил бы я с тем, кто это написал.

    Взяли вы цитату, ЗВЕРОБОЙ, из какого-то древнего сообщения...

    И насчет соседей-игроков.
    Не знаю, как играл аФФтар этого пропитанного ИМХО'й сообщения, но лично у меня всё в порядке с окружающими соседями. Мы постоянно делимся ресурсами и посылаем друг другу подкрепления...

    Графика не хуже, чем в первом стронгхолде. На скринах в шапке можно посмотреть...
    А в том, что раскачка занимает очень много времени, ничего удивительного нет. Это вполне свойственно для большинства онлайн игр.

    А выдумки про вредных жуликов-админов - вообще полный бред... Если человек не умеет играть в онлайн игры, то это не повод навязывать своё мнение всем остальным и придумывать разные байки об админах...
    -Добавлено-Ах да... И не обязательно тратить на игру много времени... Я лично трачу 20-30 минут на неё каждый день


    Ну, не знаю, я эту статью прочитал на форуме, а где они её достали не знаю. #+
    Я немного поиграл, пока меня не разбили, потом плюнул на неё.
    Сейчас появились много ярких градостроительных онлайн стратегий.
    Вот пару бэта тестов:
    To view the link Register
    To view the link Register
       В. Артемьев
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 May 2013, 14:23

      Статью не читал, в кингдомс играю.
      Нормальная игра. Организованная группа может дома и фракции выносить.
      ---
      Представленные игры по ссылкам мне не понравились, более примитивны чем СтронгХолдКингдомс.
         Фридрих
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 June 2013, 18:38

        Градостроительных стратегий, где можно еще и повоевать, вообще по пальцам пересчитать, а стоящих и того меньше. Цитадель безусловно одна из таких, великолепная игра.
           RockNRoll
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 October 2013, 12:00

          не играйте в нее, как только вступаешь в нормальную фракцию, в нормальном доме, который воюет...игра привращается в ад затягивающий на долго, звонки ночью , что твои замки отбирают,невозможность нормально в отпуск сЪездить, это не игра а вторая работа,тока платишь ты....
             Vlad123
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 November 2013, 09:02

            RockNRoll

            не играйте в нее, как только вступаешь в нормальную фракцию, в нормальном доме, который воюет...игра привращается в ад затягивающий на долго, звонки ночью , что твои замки отбирают,невозможность нормально в отпуск сЪездить, это не игра а вторая работа,тока платишь ты....

            Да, я поэтому и забросил её нафиг после первых двух недель :030:
               Последний Римлянин
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 May 2014, 22:53

              Я играл в своё время давным-давно, но как-то не заладилось.

              Сейчас вроде бы вновь стало интересно - решил вернуться. Благо предложили заново начать, можно было с читсого листа начать. Ну, я отстраиваюсь сейчас, пока всё нормально. Про окружение неправда - сразу же подружился со всем соседями, причём инициатива была со стороны соседей - посылают камень, дерево и прочий "разный корнеплод". Про донат тоже можно усомниться - я и сам так играю + соседи подсказывают, что главное - это золото. Облагай налогом всё и вся, а на большой барыш покупай ресурсы, строй здания и нанимай войска. На золото обычно донат-то не распространяется. Причём соседи говорят, что за месяц игры ничего не покупали, а замки имеют вполне раскачанные.
                 Tinder
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 March 2015, 18:13

                Rise of The Wolf - бесплатное дополнение для Stronghold Kingdoms


                To view the link Register
                   Cerber
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 June 2015, 22:08

                  Stronghold Kingdoms - Восстание волка / Краткий обзор
                     Tinder
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 October 2015, 14:26

                    Теперь в Stronghold Kingdoms есть все страны мира

                    Imp

                    Firefly Studios объявила, что их условно-бесплатная средневековая стратегия Stronghold Kingdoms расширилась от Европы до всего земного шара, и теперь игра охватывает все 151 страны мира.

                    Слово разработчикам: "Наш самый большой игровой мир из когда-либо созданных, Global Conflict, содержит сотни стран, населенных тысячами реальных игроков. Каждый из них имеет свою собственную повестку дня, цели и моральный компас, так что будьте осторожны с теми, кому вы доверяете и заключаете мир".

                    Новое обновление делает акцент на взаимодействии игроков и "возвращает стратегию к корням онлайн-сражений умов, нервов и ресурсов между лордами и леди. Игроки должны выработать между собой стратегию, чтобы взять и удержать все - от небольших островов и городов-государств до огромных стран, охватывающих целые континенты".

                    Попробовать игру и новое расширение вы можете на официальном сайте.
                    To view the link Register
                       Cerber
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 February 2016, 17:06

                      STRONGHOLD KINGDOMS: строительство деревни, исследования и оборона замка [ГАЙД]
                        • 2 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:46 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline