Community Imperial: Предпочтительные фракции в RSII - Сообщество Империал




primipilaris

Предпочтительные фракции в RSII

кого любим, а кого терпеть не можем?
Theme created: 07 January 2013, 11:16 · Author: primipilaris
Views:
 39 700

Любимая фракция в RSII 127 member(s) have cast votes
  1. Arverni | 0 votes / 0.00%

  2. Armenia | 7 votes / 3.21%

  3. Belgae | 0 votes / 0.00%

  4. Boii | 4 votes / 1.83%

  5. Carthage | 18 votes / 8.26%

  6. Cimbri | 5 votes / 2.29%

  7. Dacia | 6 votes / 2.75%

  8. Gallaeci | 1 votes / 0.46%

  9. Greek City-States | 15 votes / 6.88%

  10. Macedon | 22 votes / 10.09%

  11. Parthia | 1 votes / 0.46%

  12. Pergamon | 12 votes / 5.50%

  13. Pontus | 5 votes / 2.29%

  14. Ptolemaic Empire | 3 votes / 1.38%

  15. Rome | 68 votes / 31.19%

  16. Sarmatia | 4 votes / 1.83%

  17. Scythia | 5 votes / 2.29%

  18. Seleucid | 21 votes / 9.63%

  19. Sparta | 17 votes / 7.80%

  20. Свой вариант | 4 votes / 1.83%

Нелюбимая фракция в RSII 127 member(s) have cast votes
  1. Arverni | 3 votes / 1.60%

  2. Armenia | 10 votes / 5.32%

  3. Belgae | 7 votes / 3.72%

  4. Boii | 12 votes / 6.38%

  5. Carthage | 7 votes / 3.72%

  6. Cimbri | 8 votes / 4.26%

  7. Dacia | 7 votes / 3.72%

  8. Gallaeci | 28 votes / 14.89%

  9. Greek City-States | 7 votes / 3.72%

  10. Macedon | 2 votes / 1.06%

  11. Parthia | 8 votes / 4.26%

  12. Pergamon | 2 votes / 1.06%

  13. Pontus | 4 votes / 2.13%

  14. Ptolemaic Empire | 17 votes / 9.04%

  15. Rome | 13 votes / 6.91%

  16. Sarmatia | 13 votes / 6.91%

  17. Scythia | 11 votes / 5.85%

  18. Seleucid | 10 votes / 5.32%

  19. Sparta | 11 votes / 5.85%

  20. Свой вариант | 8 votes / 4.26%

Нравится ли вам выбор фракций в RSII? 127 member(s) have cast votes
  1. Самое то! | 97 votes / 76.38%

  2. Кое-кого лучше бы заменить на другую фракцию (отписаться в теме) | 28 votes / 22.05%

  3. Хуже некуда! | 2 votes / 1.57%

  • 10 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 -Hierax-
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 January 2013, 10:22

pitbull

Играть за лузитан всегда неисторично, потому как в реале они не поднялись выше разрозненных племенных образований, даже кельты в этом смысле интереснее.

Это ведь и соответствует истории или нет? Также и Егтпет, если взять времена диадохов, то его нынешнее развитие не подойдет, а если брать Вторую Пуническую - то всамый раз.
     Mithrandir8
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 January 2013, 18:53

    RAша 07 January 2013, 12:37

    вместо белгов лучше б было две фракции -- те же белги на материке и кассы на туманном Альбионе.

    согласен с тобой камрад. Белгам-Галлия-белгика
    -Добавлено-Для меня прежде всего конечно Рим. Честно говоря немного помешан на вечном городе. Недавно снова начал кампанию за римлян. Примерно в 203 г. когда Сципион старший шел с четырьмя легионами в испанию, у него было 10 звезд и конечно же полный ноль лояльности. Два римских легиона ветеранов во главе с Публием Корнелием устроили мятеж и на подходе к сагунту у сената остались только два легиона союзников. кампанию в испании пришлось свернуть, чтобы не потерять хотя бы эти два легиона. Вот так вроде бы много играл в РС а снова сюрприз от самих римлян.
       Spetamen
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 January 2013, 07:55

      pitbull

      Играть за лузитан всегда неисторично


      А разве в RS можно играть за лузитан ??? :038: Это же просто название нескольких юнитов. Не так ли??

      Chernish

      смоделировать реальный Египет замкнутый в долине Нила


      Может глупость скажу- Вы поправьте, если что. Но разве любая из фракций в RS "сидит" в исторически достоверных пределах. Куда ИИ могёт, туда и прёт. А птолемейской фракции куда идти, кроме как на восток??
      Drag nach OST.
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 January 2013, 09:32

        Spetamen

        Но разве любая из фракций в RS "сидит" в исторически достоверных пределах. Куда ИИ могёт, туда и прёт. А птолемейской фракции куда идти, кроме как на восток??

        Все правильно. Он туда и пер. Но "не шмогла я, не шмогла". А в Тотал Варе все "шмогла". Нет ограничителей никаких ни внутренних ни внешних. Я про это.
           -Hierax-
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 January 2013, 12:55

          Если в RS2 у Египта забрать Лисимахию и город в Карии, то все он сможет. Таким образом сделал в Variagmod 1.1/1.2, дал им город во Фракии (Лисимахия) и в Карии (Ксантус) - теперь Египет сидит и удерживает границы, а Сирия рвет его на куски. Вцелом заметил такую штуку, если дать фракции города на дальном расстоянии, то ее развитие приторможено, а если дать пару городов (при старте), но рассположенных рядом, то современем их мощь выростит (по примеру RS1.6 - Греческие полисы).
             Spetamen
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 January 2013, 13:06

            Так это же относится ко всем фракциям RTW, удобно расположенным, и с нормальным функционалом (набор и ценники на юнитов, территориальные и др. бонусы)


            Кстати, галлесийцев я бы тоже убрал. Неудачная попытка иберского рестайлинга. А вместо т.н. бойев добавил тевтонов, Иллирию или Эпир. Или добавил еще одну кавказскую фракцию. Или отделил Боспор от Greek City States (отдав, например, Понту). :1113:
            Greek City States вообще самая несуразная фракция. Тут вам и Сиракузы, и Боспор, и Полисы в Передней Азии под одним "National Leader" (это вообще ШТО такое, и с чем его есть прикажете?? :0162:) И так далее и тому подобное..
            -Добавлено-Кстати, в MTW реализована идея появления новых фракций в определенный период.
            В RS мы это видим в скрипте с гражданскими войнами. Значит, работает. Почему бы не сделать то же самое с фракциями???
               -Hierax-
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 January 2013, 14:06

              Если у Карфагена забрать испанские провинции и Пальму, то современем он их завоюет и сам. Движек RTW написан так, что любая отдаленная провинция сама по себе уже тормозит развитие государства. Этот движек предполагает одинаковый старт для всех фракций, неважно у кого больше, у кого меньше. А если бы, допустим шло развитие греков, македонцев и карфагенян, и в этот период "ввалился" Рим, когда у греков и карфагення огромные прокачаные армии воюют за Сицилию и в Испании постоянные столкновения с племенами - вот это было бы исторично и интересно, а именно действительно разбить государство, которое находилось на пике развития.

              Spetamen

              Кстати, в MTW реализована идея появления новых фракций в определенный период.

              Было бы неплохо. Таким образом оттянуть дату начала игры и постепенно добавлять фракции в соответствии с извесной историей. Допустим: завоевание Македонией (поход Олександра) и затем (после его смерти) деление империи на диадохов, тоесть появление Сирии, Египта (у Египта можно просто заменить линейку войск и немного ввести мешанную культуру), Понта и Фракии - но все это возможно если играть за "дедов", а не молодые фракции.
                 Spetamen
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 January 2013, 06:13

                Ser Plechen

                а именно действительно разбить государство, которое находилось на пике развития


                Что Вы здесь имеете в виду? :038:

                Ser Plechen

                но все это возможно если играть за "дедов", а не молодые фракции


                Почему же только за старичков? Если для каждой фракции отдельная кампания, то почему бы не сделать и разные точки старта. Впрочем мне думается, что это уже идея для моддинга в RTW 2..
                   -Hierax-
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 January 2013, 10:12

                  Spetamen

                  Что Вы здесь имеете в виду?

                  Здесь имеется ввиду: допустим, Карфаген воюет с греками за Сицилию, с испанскими племенами за Испанию, следовательно растет их могущество, развитие, мощь армии и т.д. и в этот момент появляется Рим со своими стартовыми характеристиками и не прокачаными стеками.
                     Савромат
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 January 2013, 10:54

                    Но ведь Рим появился намного раньше? Ad Urbe Condita считается с 778 г. до н.э.?
                      • 10 Pages
                      • « First
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:15 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline