Community Imperial: Europa Universalis IV (Европа IV) - Сообщество Империал




Duka

Europa Universalis IV (Европа IV)

Europa Universalis IV (Европа IV)
Theme created: 12 August 2012, 07:28 · Author: Duka
Views:
 269 342

  • 98 Pages
  • « First
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • Last »
 3 
 Duka
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 August 2012, 07:28

Europa Universalis IV — компьютерная игра в жанре глобальная стратегия, которая была разработана компанией Paradox Interactive. Игра была анонсирована в 2012 году, а выход игры состоялся 13 августа 2013 года. Это пятая игра в серии Europa Universalis, не считая аддонов.
To view the link Register

To view the link Register

Видео

Spoiler (expand)

Особенности игры

Spoiler (expand)

Скриншоты

Spoiler (expand)

Рецензии

На демку от камрада a_g_u:
Spoiler (expand)


На демку от камрада ss1:
Spoiler (expand)


На релизную версию все от того-же камрада ss1:
Spoiler (expand)

Europa Universalis 4 "Full и Lite версии перевода Europa Universalis 4"

Описание и инструкции
В архиве лежат full и lite версии перевода,используя lite вы сможете играть по интернету в мультиплеер и получать достижения,но в full версии есть перевод имен.
Основные отличия full-версии от lite заключаются в:
  • 1.Полном переводе имен и династий.
  • 2.Полном переводе городов в провинциях.
  • 3.В целях расширения игры были добавлены новые идеи для Перми,Болгарии,Трапезунда,Греции,Тевтонского Ордена,Римской Империи,Запорожья и Украины.
  • 4.Было добавлено решение на создание Римской Империи для Византии.
  • 5.Форма правления Запорожья была исправлена.
  • 6.Были убраны пустоши на севере России,но колонизировать их будет очень сложно и скорее всего только под конец игры.




     Аорс
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 June 2014, 07:18

    Поддержка старой стимовской локализации прекращена. Теперь можно скачать To view the link Register. Отличий от предыдущего практически никаких, просто сменились ответственные люди.
       Штирлиц
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 April 2014, 20:56

      Total Warrior 07 April 2014, 20:46


      И в идеях тоже.

      Например? Кого в плане идей обидели?
         Total Warrior
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 April 2014, 21:10

        Штирлиц 07 April 2014, 20:56

        Total Warrior 07 April 2014, 20:46


        И в идеях тоже.

        Например? Кого в плане идей обидели?


        Тимуриды, Мамелюки, Персия..
           Штирлиц
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 April 2014, 01:33

          Total Warrior 07 April 2014, 21:10


          Тимуриды, Мамелюки, Персия..

          Тимуриды - государство агрессор, поводы для войны со всеми соседями с 25 и 50 процентами агрессивного расширения. Соответственно все идеи на войну и экспансию, ничего лишнего.
          Мамелюки - сидят на важном торговом узле, до других узлов рукой подать - идеи в основном на торговлю.
          Персия - сбалансированный набор, всего по чуть чуть, ничего лишнего либо откровенно слабого.
          У мажоров и то ненужные идеи встречаются чаще. Франция, доход от вассалов +10% - учитывая степень контроля вассалов в Е4 перекладывание денег из одного своего кармана в другой, туземцы нападают реже - что за мазохист будет колонизировать без охраны?
             KAST
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 April 2014, 02:14

            Аорс, помнится вы негодовали по "пустой" Южной Америке. Посмотрите в мастерской Стима этот мод: Southamerican Nations :006:. Всё никак не успеваю тему оформить на импе.
               Total Warrior
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 April 2014, 16:06

              Штирлиц 08 April 2014, 01:33

              Total Warrior 07 April 2014, 21:10


              Тимуриды, Мамелюки, Персия..

              Тимуриды - государство агрессор, поводы для войны со всеми соседями с 25 и 50 процентами агрессивного расширения. Соответственно все идеи на войну и экспансию, ничего лишнего.
              Мамелюки - сидят на важном торговом узле, до других узлов рукой подать - идеи в основном на торговлю.
              Персия - сбалансированный набор, всего по чуть чуть, ничего лишнего либо откровенно слабого.
              У мажоров и то ненужные идеи встречаются чаще. Франция, доход от вассалов +10% - учитывая степень контроля вассалов в Е4 перекладывание денег из одного своего кармана в другой, туземцы нападают реже - что за мазохист будет колонизировать без охраны?


              У Тимуридов довольно слабые идейки на войну. Да, в начале игрок может очень нехило расшириться, в том числе заиметь границу с Генуей и сделать вестерн. НО конкурировать с Османами или с Россией не получится. Только если зерг раш. Но с помощью раша можно практически на любой стране приуспеть.

              Персия то же самое. Стартовые бонусы такие же бесполезные, как и у приведенной тобой в пример Франции. Финальный бонус - минус 10 процентов к стоимости кавы. Это без комментариев. Конечно есть аж две вроде бы не плохие идейки - идейка на +15 процентов мэнпауэра, и +10 к дицсиплине, но, опять же, с Россией и Османами конкурировать нереально. За Тимуридов хотя бы можно зерг рашить. За Персию(если ее выделить) - будет гораздо сложнее. Именно поэтому я не вижу особого смысла играть за такие страны. Зачем? Ничего в них уникального нет, кроме флага. Идейки слабее, чем у соседей. Уж лучше взять османа и за него покорять восток, да и запад в придачу.
                 Аорс
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 April 2014, 16:11

                Total Warrior

                За Персию(если ее выделить) - будет гораздо сложнее.

                За Персию надо начинать в правление Исмаила I, когда она уже овладела Ираном, а османы ещё не сокрушили мамелюков. Вот и можно будет побороться со всеми ними за роль ближневосточного гегемона.
                   Штирлиц
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 April 2014, 17:34

                  Total Warrior 08 April 2014, 16:06


                  У Тимуридов довольно слабые идейки на войну. Да, в начале игрок может очень нехило расшириться, в том числе заиметь границу с Генуей и сделать вестерн. НО конкурировать с Османами или с Россией не получится. Только если зерг раш. Но с помощью раша можно практически на любой стране приуспеть.

                  Персия то же самое. Стартовые бонусы такие же бесполезные, как и у приведенной тобой в пример Франции. Финальный бонус - минус 10 процентов к стоимости кавы. Это без комментариев. Конечно есть аж две вроде бы не плохие идейки - идейка на +15 процентов мэнпауэра, и +10 к дицсиплине, но, опять же, с Россией и Османами конкурировать нереально. За Тимуридов хотя бы можно зерг рашить. За Персию(если ее выделить) - будет гораздо сложнее. Именно поэтому я не вижу особого смысла играть за такие страны. Зачем? Ничего в них уникального нет, кроме флага. Идейки слабее, чем у соседей. Уж лучше взять османа и за него покорять восток, да и запад в придачу.

                  Идейки Тимуридов практически зеркалят турецкие. Стартовые 10 процентов восстановления боевого духа пожалуй полезнее десятки дисциплины будут. Не стоит забывать и нехилый бонус с степной орды на старте и степной конницы. По факту Тимуриды со старта в полтора раза превосходят турок по численности войск и в два раза по притоку рекрутов. Так что раш рашу рознь. При игре человек против человека при прочих равных раш Тимуридов будет веселее турецкого. И кстати - быстрая вестернизация тоже не плохо. За Россию например на 8 технологий отстать трудновато, приходится сливать дипочки на смену культур.
                  Персия это в первую очередь два торговых узла на своей территории плюс несколько в стартовой доступности, то есть возможность со старта бороться за всю азиатскую торговлю без сильных европейских конкурентов. Кстати, идейки по рекрутам у персов как раз таки самые бесполезные - цифры скромноватые. А вот -10 к цене кавалерии это уже повесомее. -10 так плюс -15 с казарм плюс -20 с дворянских идей плюс -10 с железа(со временем) и вот уже кава за 45% по стоимости и содержанию. Можно еще -10 с количественных добавить. По факту -10 с стоимости это где то -20% к содержанию. До русского чита -50 к пехоте конечно дико далеко, но у персов местность побогаче будет.

                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                  Аорс 08 April 2014, 16:11

                  Total Warrior

                  За Персию(если ее выделить) - будет гораздо сложнее.

                  За Персию надо начинать в правление Исмаила I, когда она уже овладела Ираном, а османы ещё не сокрушили мамелюков. Вот и можно будет побороться со всеми ними за роль ближневосточного гегемона.

                  С султаном 6 5 5 бороться приятно. :)
                     Total Warrior
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 April 2014, 20:22

                    Quote

                    Идейки Тимуридов практически зеркалят турецкие.


                    Так действительно может показаться при поверхностном сравнении, НО:

                    Quote

                    Стартовые 10 процентов восстановления боевого духа пожалуй полезнее десятки дисциплины будут.


                    Очень смелое утверждение. Дисциплина поможет непосредственно в бою, а то, что проигравшая армия на 10 процентов быстрее пополнит мораль - это уже мало кого интересует.

                    Quote

                    Не стоит забывать и нехилый бонус с степной орды на старте и степной конницы. По факту Тимуриды со старта в полтора раза превосходят турок по численности войск и в два раза по притоку рекрутов.


                    А никто и не забывает. Более того скажу: Тимуриды САМАЯ СИЛЬНАЯ фракция на старте игры. Однако:

                    Quote

                    Так что раш рашу рознь.


                    А кто сказал, что турки обязаны рашить? Рашить нужно тимуридам, причем очень быстро и без права на ошибку.

                    Quote

                    При игре человек против человека при прочих равных раш Тимуридов будет веселее турецкого.


                    Как показывает практика МП игр на ст.е и хои2 Тимуриды всегда проигрывают туркам. Возможно, дело в психологии и плохом тайминге.

                    Quote

                    И кстати - быстрая вестернизация тоже не плохо. За Россию например на 8 технологий отстать трудновато, приходится сливать дипочки на смену культур.


                    Не плохо. Однако не стоит переоценивать вестерн. Безоговорочное преимущество над восточным техом(не путать с мусульманским) он получает лишь к концу 17го века, когда уже и так все ясно.

                    Quote

                    Персия это в первую очередь два торговых узла на своей территории плюс несколько в стартовой доступности, то есть возможность со старта бороться за всю азиатскую торговлю без сильных европейских конкурентов.


                    Турция хоть и не Европа, но все же - конкурент :0112:

                    Quote

                    Кстати, идейки по рекрутам у персов как раз таки самые бесполезные - цифры скромноватые.


                    Как раз наоборот. 15 процентов к людским ресурсам вполне неплохой бонус. Правда для Персии он скорее является выравнивающим фактором.

                    Quote

                    А вот -10 к цене кавалерии это уже повесомее. -10 так плюс -15 с казарм плюс -20 с дворянских идей плюс -10 с железа(со временем) и вот уже кава за 45% по стоимости и содержанию. Можно еще -10 с количественных добавить. По факту -10 с стоимости это где то -20% к содержанию.


                    Инфа сто процентов? Впервые слышу, что стомость и содержание - одно и то же.

                    Quote

                    но у персов местность побогаче будет.


                    Слишком мало пров. Россия и Турция обгоняют по "богатствам" без вариантов.
                       Штирлиц
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 April 2014, 21:03

                      Quote

                      Так действительно может показаться при поверхностном сравнении, НО:

                      попробуем не поверхностно :)

                      Quote

                      Очень смелое утверждение. Дисциплина поможет непосредственно в бою, а то, что проигравшая армия на 10 процентов быстрее пополнит мораль - это уже мало кого интересует.

                      Наверное, если на 10 действительно не поможет. А если на 50? :) смотрим, в базе мораль поднимается на 15, 5 от дома итого 20. Плюс 10 дает как раз 50% подъема. Еще 10 можно поднять при военных традициях по максимуму. Наверное не все так плохо? И естественно подъем морали нам нужен не только после поражений, но и для того, чтобы быстро восстанавливать боеготовность после снижения содержания, что для кочевников с их раздутой армией очень актуально.

                      Quote

                      А кто сказал, что турки обязаны рашить?

                      Юзер Тотал Вариор сказал, что рашить можно всеми. :) Я думаю, тимуридами всеже повеселее.

                      Quote

                      Как показывает практика МП игр на ст.е и хои2 Тимуриды всегда проигрывают туркам. Возможно, дело в психологии и плохом тайминге.

                      И хорошем султане со старта. Но не в идеях точно.

                      Quote

                      Не плохо. Однако не стоит переоценивать вестерн. Безоговорочное преимущество над восточным техом(не путать с мусульманским) он получает лишь к концу 17го века, когда уже и так все ясно.

                      В том и дело - за Россию выгоды вестернизации сомнительны, если бы не плохие юниты на финише я бы в большинстве случаев не стал бы заморачиваться. С кочевниками другое, вестернизация окупается по любому.

                      Quote

                      Как раз наоборот. 15 процентов к людским ресурсам вполне неплохой бонус. Правда для Персии он скорее является выравнивающим фактором.

                      Венгрия +20 к рекрутам, Польша +25, + 10 мощь пехоты, Россия +25 - 20 стоимость пехоты. По моему персидские +15 на этом фоне слабоваты?

                      Quote

                      Турция хоть и не Европа, но все же - конкурент :0112:

                      Совсем нет.Торговая мощь далеко не пропорциональна размерам, особенно не на своей земле, турок европейская мелочь, особенно республиканско-торговая ощипывает глобально, до персов добраться сложнее.

                      Quote

                      Инфа сто процентов? Впервые слышу, что стомость и содержание - одно и то же.

                      Кто из нас мододел? :) Таки да, и стоимость, и содержание, и стоимость пополнения линейно зависят.

                      Quote

                      Слишком мало пров. Россия и Турция обгоняют по "богатствам" без вариантов.

                      Ну не мажор, ктож спорит. Но своих вкусных моментов масса. И самое главное своя оригинальная тактика. Что и требуется для фана.
                         Total Warrior
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 08 April 2014, 21:41

                        Quote

                        Наверное, если на 10 действительно не поможет. А если на 50?


                        Если 40 - база, то оставшиеся 10 не сделают плюс 50, а только лишь плюс 10 :0112:

                        Quote

                        Юзер Тотал Вариор сказал, что рашить можно всеми.


                        Можно всеми. Но Тимуридами это делать НУЖНО. Явно не признак силы :)

                        Quote

                        И хорошем султане со старта. Но не в идеях точно.


                        В том и дело, что читерный турецкий султан еще только сильнее усугубляет положение Тимуридов и практически не оставляет им шанса, кроме как немедленно делать зерг раш на запад.

                        Quote

                        В том и дело - за Россию выгоды вестернизации сомнительны, если бы не плохие юниты на финише я бы в большинстве случаев не стал бы заморачиваться. С кочевниками другое, вестернизация окупается по любому.


                        Я хотел сказать, что вестерн не даст решающего преимущества кочевникам над Русью. Убить османов на старте еще представляется возможным, но дальнейшее противостоянии с Россией будет крайне трудным. Это еще не считая того, что будет мощная коалиция из всяких там мамелеюков, кочевников, индийцев.. А еще надо успеть сделать вестерн только чтобы ПОЛУЧИТЬ ШАНС на противостоянии с Россией.

                        Quote

                        Венгрия +20 к рекрутам, Польша +25, + 10 мощь пехоты, Россия +25 - 20 стоимость пехоты. По моему персидские +15 на этом фоне слабоваты?


                        Да пожалуйста. Ты только подтверждаешь мою теорию о том, что идеи у Персии слабые :046:

                        Quote

                        Совсем нет.Торговая мощь далеко не пропорциональна размерам, особенно не на своей земле, турок европейская мелочь, особенно республиканско-торговая ощипывает глобально, до персов добраться сложнее.


                        Персия явно не торговая держава. Возможно, Оман или Ганза смогли бы превратить Персию в изюминку, но точно не сама Персия.
                        Да и туркам довольно легко добраться - просто прийти с войском по сухопутной границе. :0112:

                        Quote

                        Таки да, и стоимость, и содержание, и стоимость пополнения линейно зависят.


                        Подтверждаю. Только что проверил в игре. Признаюсь честно, раньше я этого не замечал. Думал, что стоимость и содержание сугубо разделены. Оказывается, есть связь.

                        Quote

                        Ну не мажор, ктож спорит. Но своих вкусных моментов масса. И самое главное своя оригинальная тактика. Что и требуется для фана.


                        Все-таки, предпочтительней завоевать Персию Турцией, нежели биться в приступах агонии за Персию :)
                          • 98 Pages
                          • « First
                          • 20
                          • 21
                          • 22
                          • 23
                          • 24
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Europa Universalis IV Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:11 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline