Community Imperial: Пихалыч Мод 1.0 [RUS] - Сообщество Империал




Метр Пихалыч

Пихалыч Мод 1.0 [RUS]

Долгожданная новая версия, теперь уже как целый мод!
Theme created: 14 June 2012, 08:07 · Author: Метр Пихалыч
Views:
 355 655

  • 111 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 Метр Пихалыч
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 June 2012, 08:07

Imp



Описание:
Spoiler (expand)

Фракции :
Spoiler (expand)

Карта:
Spoiler (expand)

Новые ифнокартинки и иконки юнитов:
Spoiler (expand)

Новые загрузочные скрины:
Spoiler (expand)

Скриншоты юинтов:
Spoiler (expand)

Фиксы для Пихалыч Мода:
Spoiler (expand)




Ссылки:

Spoiler (expand)



     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 November 2018, 22:56

    To view the link Register :Torrent:

    Состав сборки:
    • Установлен Пихалыч мод 1.0
    • Установлен Фикс от 10.02.13
    • Установлен Фикс от 07.04.13
    • Установлен Минификс для найма Руси:
    • Установлен Фикс эффектов горящих снарядов и улучшение их текстур
    • Внедрен исправленный тактический баланс
    • Установлены текстуры городов из булатной стали: 1.4.1
    • Музыку новую от Викинга устанавливать отдельно (по желанию)
       redkil
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 August 2012, 21:04

      Франция 70 ход, полет нормальный)
         redkil
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 August 2012, 01:30

        Вроде норм все 124 без фатала!!!
           redkil
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 August 2012, 11:55

          ((( франция 146 фатал(( лот To view the link Register
             svlr
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 August 2012, 18:00

            Arahnes Один вопрос к Вам лично.В одном из своих сообщений Вы говорили о равномерной(!) загрузке всех ядер процессора.У меня во время работы с стратегической картой все ядра(6) загружены равномерно,в режиме боя - один полностью,один наполовину,остальные мало.В Булатке была почти та же картина,только ядра другие.Кстати,после установки фикса время смены хода возросло до 5 минут.Так и должно быть?
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 August 2012, 18:08

              Если я не ошибаюсь, по движок Medieval 2 TW Kingdoms с последними патчами поддерживает максимум 2 ядра. Другие варианты - просто сказка для рекламы.
                 Arahnas
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 August 2012, 19:21

                svlr 09 August 2012, 18:00

                Arahnes Один вопрос к Вам лично.В одном из своих сообщений Вы говорили о равномерной(!) загрузке всех ядер процессора.У меня во время работы с стратегической картой все ядра(6) загружены равномерно,в режиме боя - один полностью,один наполовину,остальные мало.В Булатке была почти та же картина,только ядра другие.Кстати,после установки фикса время смены хода возросло до 5 минут.Так и должно быть?

                Ну я предлагал исследовать этот момент, от каких железных параметров зависит скорость хода. Да некоторые проги показывают загрузку всех (в моём случае 4х) ядер, грузятся они не всегда равномерно, чаще 2 грузит больше. Сами поэкспериментируйте. Меня больше впечатлила небольшая загрузка процессора и оперативной памяти. Дело в том, что частенько советуют, воткни ещё планку памяти и будет тебе счастье. На самом деле нет разницы 4 гига или 8 гигов оперативы, 4 или 6 ядер. Важнее класс процессора (коре дуо, квадрик, и5, и7), и скоростные характеристики памяти, скорость обмена между процом и памятью.
                Дабы понять как процессор перемалывает скрипты, нужно больше статистики.

                Про увеличение времени после фикса. Ну это только автор в курсе чего он там понапихал. Изменена скриптовая часть в сторону усложнения, соответственно время может и увеличится. Существенно время хода зависит от выбора компании: полная, сжатая, недоделанная пихалыч-компания (разное количество подключаемых скриптов).

                Фатал у redkilа лечится откатом на 3-4 хода; интересно, получилось ли ему проскочить (я обычно сохранок 5 по кругу делаю).
                   svlr
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 August 2012, 19:55

                  Arahnes Спасибо большое,АМД Феном 2х6.Я сохраненок делаю 6-7,не меньше,в случае вылета возврат не помог.Сейчас бьюсь снова.
                     redkil
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 August 2012, 06:57

                    Arahnes 09 August 2012, 19:21

                    svlr 09 August 2012, 18:00

                    Arahnes Один вопрос к Вам лично.В одном из своих сообщений Вы говорили о равномерной(!) загрузке всех ядер процессора.У меня во время работы с стратегической картой все ядра(6) загружены равномерно,в режиме боя - один полностью,один наполовину,остальные мало.В Булатке была почти та же картина,только ядра другие.Кстати,после установки фикса время смены хода возросло до 5 минут.Так и должно быть?

                    Ну я предлагал исследовать этот момент, от каких железных параметров зависит скорость хода. Да некоторые проги показывают загрузку всех (в моём случае 4х) ядер, грузятся они не всегда равномерно, чаще 2 грузит больше. Сами поэкспериментируйте. Меня больше впечатлила небольшая загрузка процессора и оперативной памяти. Дело в том, что частенько советуют, воткни ещё планку памяти и будет тебе счастье. На самом деле нет разницы 4 гига или 8 гигов оперативы, 4 или 6 ядер. Важнее класс процессора (коре дуо, квадрик, и5, и7), и скоростные характеристики памяти, скорость обмена между процом и памятью.
                    Дабы понять как процессор перемалывает скрипты, нужно больше статистики.

                    Про увеличение времени после фикса. Ну это только автор в курсе чего он там понапихал. Изменена скриптовая часть в сторону усложнения, соответственно время может и увеличится. Существенно время хода зависит от выбора компании: полная, сжатая, недоделанная пихалыч-компания (разное количество подключаемых скриптов).

                    Фатал у redkilа лечится откатом на 3-4 хода; интересно, получилось ли ему проскочить (я обычно сохранок 5 по кругу делаю).

                    Я 1 сохрану за 2 хода сделал и все не проскочил новую за новгород начал..(
                       svlr
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 August 2012, 17:12

                      Прошлый вылет за Англию был на 35 ходу,после установки фикса прошел уже 40 ходов за нее же.Во время смены хода можно заниматься другими делами,плоховато.И еще вопрос к братьям по оружию : уже 40 ходов,но ни один сосед не нападает,между собой кое-где сталкиваются,тишина.Я где-то настройки не установил ? Кампания полная феодальная,верхняя строчка.Конфигуратора вроде не было...
                         Perun74
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 10 August 2012, 19:34

                        svlr
                        Первые 30 ходов никто ни на кого не нападает, даётся время на развитие.
                          • 111 Pages
                          • « First
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:45 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline