Community Imperial: Пихалыч Мод 1.0 [RUS] - Сообщество Империал




Метр Пихалыч

Пихалыч Мод 1.0 [RUS]

Долгожданная новая версия, теперь уже как целый мод!
Theme created: 14 June 2012, 08:07 · Author: Метр Пихалыч
Views:
 354 994

  • 111 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Метр Пихалыч
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 June 2012, 08:07

Imp



Описание:
Spoiler (expand)

Фракции :
Spoiler (expand)

Карта:
Spoiler (expand)

Новые ифнокартинки и иконки юнитов:
Spoiler (expand)

Новые загрузочные скрины:
Spoiler (expand)

Скриншоты юинтов:
Spoiler (expand)

Фиксы для Пихалыч Мода:
Spoiler (expand)




Ссылки:

Spoiler (expand)



     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 November 2018, 22:56

    To view the link Register :Torrent:

    Состав сборки:
    • Установлен Пихалыч мод 1.0
    • Установлен Фикс от 10.02.13
    • Установлен Фикс от 07.04.13
    • Установлен Минификс для найма Руси:
    • Установлен Фикс эффектов горящих снарядов и улучшение их текстур
    • Внедрен исправленный тактический баланс
    • Установлены текстуры городов из булатной стали: 1.4.1
    • Музыку новую от Викинга устанавливать отдельно (по желанию)
       Метр Пихалыч
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 June 2012, 17:25

      HAMS+ER 16 June 2012, 14:26

      Наконец-то Bellum Crucis довели до ума! Хотя бы подобие генерала позднего периода теперь есть! В плане юнитов - никаких претензий, а вот 2d оформление меня прямо таки озадачило. С одной стороны хороший дизайн загрузачных скринов, но с другой - вырвиглазные надписи везде. Это так и будет? Игровому процессу особо не мешает, а вот эстетическую сторону протит, как по мне
      Приветствую! Не сочти за хамство, но после прочтения твоего сообщения, и на мой характер, мне на ум приходят только два слова: - "Удали игру" Альтернативных скринов - туча, оформления - тоже. Название согласовано между двумя разработчиками, так что, поиграй, привыкнешь!
         yonan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 June 2012, 18:50

        Метр Пихалыч, хорошо постарался :006: ! Всегда хотел поиграть в полноценную русскую версию, спасибо за мод!
           Метр Пихалыч
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 June 2012, 18:58

          yonan 18 June 2012, 18:50

          Метр Пихалыч, хорошо постарался :006: ! Всегда хотел поиграть в полноценную русскую версию, спасибо за мод!
          Спасибо, сейчас обнаружился косяк небольшой силами камрадов, тестить некому было, так что выложу завтра фикс, иначе возможен вылет.И таки да, не хочется брать на себя непосильную ношу, мод я не один делал, всё что радует ваш глаз, делал - Woodcutter, с моим дотошным занудством, так что спасибо и ему!
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 June 2012, 18:58

            Метр Пихалыч
            Вот что хотел спросить, по классификации, и раз он уже идёт отдельно, моду уже можно присвоит номер 1.0 или как ??
               Метр Пихалыч
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 June 2012, 19:07

              Dart Kovu Nazgul 18 June 2012, 18:58

              Метр Пихалыч
              Вот что хотел спросить, по классификации, и раз он уже идёт отдельно, моду уже можно присвоит номер 1.0 или как ??
              Ты как всегда прав, 1.0, исправление ошибок выложим фиксом, а вкусным кормить будем всех постепенно ))
                 Enclave76
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 June 2012, 21:55

                Метр Пихалыч
                Спасибо всем, кто делал, взял Грузию - оч достойно, и по графике и по уровню, респект)
                В BC до этого не играл, не знаю, оттуда ли это, спрошу пожалуй здесь: у меня грузинский вор стырил у купца технологию (чеканка монет), и ничего не происходит с его приходом в столицу
                Что нужно - отдать её кому или построить что-то?
                И баланс - оптимизирован под какие-то конкретные настройки уровня сложности (так, для RS2 например рекомендован для кампании h, vh дает перекос) или всё ровно? Я взял h/h для начала)
                Спс

                p.s. да, пару раз вылетало, но в некритичных местах
                Надеюсь, кампанию заново не нужно будет начинать)
                   Метр Пихалыч
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 June 2012, 00:36

                  Enclave76 18 June 2012, 21:55

                  Метр Пихалыч
                  Спасибо всем, кто делал, взял Грузию - оч достойно, и по графике и по уровню, респект)
                  В BC до этого не играл, не знаю, оттуда ли это, спрошу пожалуй здесь: у меня грузинский вор стырил у купца технологию (чеканка монет), и ничего не происходит с его приходом в столицу
                  Что нужно - отдать её кому или построить что-то?
                  И баланс - оптимизирован под какие-то конкретные настройки уровня сложности (так, для RS2 например рекомендован для кампании h, vh дает перекос) или всё ровно? Я взял h/h для начала)
                  Спс

                  p.s. да, пару раз вылетало, но в некритичных местах
                  Надеюсь, кампанию заново не нужно будет начинать)
                  Спешу тебя огорчить, кампанию после фикса придётся начинать заново, на счёт чеканки - анч остаётся у вора, но ты получаешь возможность строить новые здания. Баланс делал я, у каждой фракции теперь преимущество на своей территории, к примеру, возьмём Шотландию, и голодранцев горцев, у них большой бонус при битве в лесу, у русичей - свои бонусы, у восточных - свои, в пустыне они рулят, в общем как то так. а сложность кампании прибавляет стандартные медовские проценты к сложности)))
                     Enclave76
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 June 2012, 04:16

                    Метр Пихалыч

                    кампанию после фикса придётся начинать заново
                    Не беда, подождем, не впервой :)

                    Пока за Новгород пересел, дружина очень хороша - и отрисована здорово и сильна в меру
                    Баг поймал с трейтом при назначении в Полоцке:
                    To view the link Register
                    Глазго - это не наш метод, поправь в фиксе пж :D
                       Enclave76
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 June 2012, 06:33

                      Да, и есть предложение: как-то усложнить поддержание авторитета
                      Сейчас достаточно во всех городах иметь макс довольство, чтобы не париться, да и места в Совете занимаются "на раз"
                      Как именно усложнить - тебе виднее, но как минимум срезать сроки для заданий Совета, а то запас времени на 2/3, слишком просто имхо
                      А гражданская война - это нормально, тем более что только один раз может случиться, будет интересно реально побалансировать на грани)
                      Или это только с начала так все просто? :)
                         Метр Пихалыч
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 22 June 2012, 10:09

                        Enclave76 22 June 2012, 04:16

                        Метр Пихалыч

                        кампанию после фикса придётся начинать заново
                        Не беда, подождем, не впервой :)

                        Пока за Новгород пересел, дружина очень хороша - и отрисована здорово и сильна в меру
                        Баг поймал с трейтом при назначении в Полоцке:
                        Глазго - это не наш метод, поправь в фиксе пж :D
                        Побравил косяк с орудиями, с анчем Полоцка, наймом имамов у Аббасидов и добавил в найм Византии Базилика гиппиес тес хетайреас To view the link Register
                        -Добавлено-

                        Enclave76 22 June 2012, 06:33

                        Да, и есть предложение: как-то усложнить поддержание авторитета
                        Сейчас достаточно во всех городах иметь макс довольство, чтобы не париться, да и места в Совете занимаются "на раз"
                        Как именно усложнить - тебе виднее, но как минимум срезать сроки для заданий Совета, а то запас времени на 2/3, слишком просто имхо
                        А гражданская война - это нормально, тем более что только один раз может случиться, будет интересно реально побалансировать на грани)
                        Или это только с начала так все просто? :)
                        С авторитетом возможно в патче, пока только принимаю предложения и записываю.
                          • 111 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:29 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline