Community Imperial: [Napoleonic] La montee de l'Empire - Сообщество Империал




Савромат

[Napoleonic] La montee de l'Empire

[Napoleonic] La montee de l'Empire
Theme created: 05 June 2012, 05:35 · Author: Савромат
Views:
 164 102

  • 51 Pages
  • « First
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • Last »
 5 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 June 2012, 05:35

Imp

Одна из крупнейших западных модификаций Наполеон Тотал Вара, посвященная, естественно, Любимому и Выдающемуся Наполеону Бонапарту. Favourite mod 2011 Winner на TWC. Включает 9 кампаний - от Революционных войн до Ватерлоо, отдельные Битвы Наполена и 10 дополнительных саб-модов. Представление о гигантском содержимом LME дает вот эта схема-картинка на английском:

Spoiler (expand)

LME конфликтует со многими другими модами поэтому разрабы требуют исключительного положения своего детища в вашем НТВ - учтите это!

Установка (Reveal)

Внимание (Reveal)

Автор мода: Iutland
     Аорс
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 September 2017, 02:44

    Что такое LME?

    Добро пожаловать в мир «La montée de l'Empire», что дословно означает «Расцвет Империи» или LME для краткости. Команда, стоящая за модом, даст вам последние 10-15% (плюс еще немного) контента, отсутствующего в ванильной игре (по нашему мнению), путем изменения или добавления функций или возможностей в игру на базе исторической основы. Это означает, что аспекты игры, которые, по мнению команды, будут ошибочными в исторической перспективе, в конечном итоге претерпят трансформацию. Однако это также подразумевает, что аспекты, которые считаются правильными в исторической перспективе, не будут изменены. Предел, как всегда, определён движком игры от CA.

    Таким образом, то, что вы получите, - лучшее визуальное отображение пользовательского интерфейса, юнитов, личностей и т. д. И не будет более фэнтезийных генералов с неясными портретами (это разрешено в игре, чтобы мы могли получить необходимую информацию и знания).
    В дополнение к этому вы получите совершенно новый звук, наслаждаясь великолепной музыкой, собранной только для этого мода.
    Вы также столкнетесь с изменениями и дополнениями в области наземной и морской войны с более чем 200 добавленными пользовательскими кораблями LME и более чем 300 добавленными пользовательскими сухопутными подразделениями LME (некоторые из этих, особенно военно-морских подразделений, заменяют ванильные юниты, поэтому не ожидайте +500 юнитов в игре, их будет чуть меньше).


    Основное содержание

    AOR - Области набора для юнитов LME и также для многих ванильных юнитов (применимо для всех доступных фракций).
    Пересмотренное техническое дерево с 22 новыми технологиями для исследований, которые так или иначе принесут пользу вашей нации.
    Добавлен обширный капитальный пересмотр военно-морских характеристик, юнитов и внешнего вида с добавлением +200 пользовательских единиц.
    Обширный капитальный пересмотр артиллерийских статов, юнитов и внешнего вида, а также добавлено ~ 100 пользовательских единиц.
    Большинство подразделений конницы из LME и ванили изменились, поэтому они получили как основное, так и вторичное оружие, чтобы отразить историческую боевую экипировку.
    Перенастроены дальность снарядов и их баллистика.
    Индивидуальный ребаланс играбельных фракций, включая увеличение количества пехотных и кавалерийских юнитов с добавлением +200 пользовательских юнитов.
    Сухопутные и морские подразделения набирают опыт немного быстрее по сравнению с Ванилью.
    Правильные портреты включены для всех лидеров фракций (королей и т. д.), А также для большинства генералов и адмиралов.
    Стартовые юниты кампании сделаны специально для этого мода, где это возможно.
    В LME доступны и мини-кампании, включая испанскую.
    Включены многие изменения в битве.
    Индивидуальный текст и названия отдельных элементов на родном языке.
    Пользовательский интерфейс LME.
    Индивидуальная компиляция музыки с другими звуковыми включениями.
    Настраиваемый подмодуль CAI / BAI на основе UAI.
    Различные сабмоды BAI.

    Доступны для игры 15 различных кампаний, различающихся по датам начала и конца, стратегической расстановке сил, юнитам.


    Русификатор
    To view the link Register
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 December 2019, 23:02

         Sonar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 December 2015, 20:01

        chaser

        sonarmaster

        chaser

        так и имеет смысл ставить эту, свежую, взамен той, которую Вы выкладывали неделю назад примерно?


        Да имеет, там есть правки и достаточно много.

        например? и надо ли кампанию заново начинать?


        Нет, можно не начинать. Да я уж не вспомню, я постоянно что-то меняю, что-то исправляю.
        Не помню в какой редакции, но возможно в этой убрал у конницы клин и ромб, ибо не исторично и более того АИ тупит на этих построениях.
        Поставил вместо каре квадрат всем линейным и гренадерам, а егерей каре убрал, не исторично, зато для геймплея полезно.
        Бонусы вот от опыта чуток всё таки увеличил.
        Прочность кораблей немного снизил, не исторично опять же, но для геймплея мне кажется лучше.
        Ремонт кораблей приоритет для АИ существенно увеличил, ибо не чинит зараза, должен начать.
        Для бритов повысил приоритет флота, ибо они ударились в десанты, а ла-манша достаточно легко прокакали.
        И это только то, что навскидку помню...
        Конечно для чистоты можно начать новую компанию, но мне кажется уже лучше дождаться орденов.
           chaser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 December 2015, 20:05

          [/quote]

          Нет, можно не начинать. Да я уж не вспомню, я постоянно что-то меняю, что-то исправляю.
          Не помню в какой редакции, но возможно в этой убрал у конницы клин и ромб, ибо не исторично и более того АИ тупит на этих построениях.
          Поставил вместо каре квадрат всем линейным и гренадерам, а егерей каре убрал, не исторично, зато для геймплея полезно.
          Бонусы вот от опыта чуток всё таки увеличил.
          Прочность кораблей немного снизил, не исторично опять же, но для геймплея мне кажется лучше.
          Ремонт кораблей приоритет для АИ существенно увеличил, ибо не чинит зараза, должен начать.
          Для бритов повысил приоритет флота, ибо они ударились в десанты, а ла-манша достаточно легко прокакали.
          И это только то, что навскидку помню...
          Конечно для чистоты можно начать новую компанию, но мне кажется уже лучше дождаться орденов.
          [/quote]
          да я мож пока за франков кампанию закончу, а там к НГ (я так понял) и пак с орденами поспеет. обратите все таки внимание на новшества от Sirioln`a на ТВЦ. про простой армий в зимнее время - интересная фишка. и реалистичная, что существенно.
          а, забыл сказать. с вашими правками все равно ситуация. играю за Францию, а Турция например с Московией дружит. ну как так :029:
             Sonar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 December 2015, 20:51

            chaser

            да я мож пока за франков кампанию закончу, а там к НГ (я так понял) и пак с орденами поспеет. обратите все таки внимание на новшества от Sirioln`a на ТВЦ. про простой армий в зимнее время - интересная фишка. и реалистичная, что существенно.
            а, забыл сказать. с вашими правками все равно ситуация. играю за Францию, а Турция например с Московией дружит. ну как так :029:


            Я недавно это тоже обнаружил и уже запретил (до этого запрет на подобный союз не стоял).
            Но это в скриптинг.луа, т.е. сработает только в новой компании.
            Насчет простоев в зимнее время, да видел, но пока не хочу это вводить...
               Tor-tttt
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 December 2015, 22:12

              Привет Всем! Скажите пожалуйста, кто знает, а где в ЛМЕ правится лимит на торговые корабли. sonarmaster, если тебя не затруднит то помоги, подскажи где? А то в твоей сборке он есть.
                 agnez
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 December 2015, 00:17

                Tor-tttt

                Файл LME4.pack - db - units_tables - LME_units - колонка Unit Limit. Если стоит сборка sonarmaster, то редактировать надо файл Bran_LME_mod.pack.
                   Tor-tttt
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 December 2015, 00:23

                  agnez

                  Tor-tttt

                  Файл LME4.pack - db - units_tables - LME_units - колонка Unit Limit. Если стоит сборка sonarmaster, то редактировать надо файл Bran_LME_mod.pack.


                  Спасибо огромное!!!
                     Sonar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 December 2015, 10:35

                    Tor-tttt

                    Привет Всем! Скажите пожалуйста, кто знает, а где в ЛМЕ правится лимит на торговые корабли. sonarmaster, если тебя не затруднит то помоги, подскажи где? А то в твоей сборке он есть.


                    По торговле кстати, взял из мода Богданова идею добавления всем АИ-фракциям в начале игры торговых кораблей (а ведущим и денег). Прокачка кремниевого друга - не помешает...
                       Tor-tttt
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 December 2015, 11:17

                      sonarmaster

                      Tor-tttt

                      Привет Всем! Скажите пожалуйста, кто знает, а где в ЛМЕ правится лимит на торговые корабли. sonarmaster, если тебя не затруднит то помоги, подскажи где? А то в твоей сборке он есть.


                      По торговле кстати, взял из мода Богданова идею добавления всем АИ-фракциям в начале игры торговых кораблей (а ведущим и денег). Прокачка кремниевого друга - не помешает...


                      Определенно неплохая фишка.

                      -Добавлено-

                      Кстати, sonarmaster, в той сборке, что ты выложил, есть глюк. Только я не знаю может это у меня так установилось, хотя... И так начиная игру за Мекленбург что-то с иконками мушкетеров. В стеке они как бы невидимы, а в найме вообще белые иконки.
                         Sonar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 December 2015, 12:07

                        Tor-tttt

                        sonarmaster

                        Tor-tttt

                        Привет Всем! Скажите пожалуйста, кто знает, а где в ЛМЕ правится лимит на торговые корабли. sonarmaster, если тебя не затруднит то помоги, подскажи где? А то в твоей сборке он есть.


                        По торговле кстати, взял из мода Богданова идею добавления всем АИ-фракциям в начале игры торговых кораблей (а ведущим и денег). Прокачка кремниевого друга - не помешает...


                        Определенно неплохая фишка.

                        -Добавлено-

                        Кстати, sonarmaster, в той сборке, что ты выложил, есть глюк. Только я не знаю может это у меня так установилось, хотя... И так начиная игру за Мекленбург что-то с иконками мушкетеров. В стеке они как бы невидимы, а в найме вообще белые иконки.


                        Иконки юнитов я не трогал. И Мекленбург тем более. Глюк видимо в самом моде, покопаю, думаю смогу исправить.
                           Tor-tttt
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 11 December 2015, 13:09

                          sonarmaster

                          Tor-tttt

                          sonarmaster

                          Tor-tttt

                          Привет Всем! Скажите пожалуйста, кто знает, а где в ЛМЕ правится лимит на торговые корабли. sonarmaster, если тебя не затруднит то помоги, подскажи где? А то в твоей сборке он есть.


                          По торговле кстати, взял из мода Богданова идею добавления всем АИ-фракциям в начале игры торговых кораблей (а ведущим и денег). Прокачка кремниевого друга - не помешает...


                          Определенно неплохая фишка.

                          -Добавлено-

                          Кстати, sonarmaster, в той сборке, что ты выложил, есть глюк. Только я не знаю может это у меня так установилось, хотя... И так начиная игру за Мекленбург что-то с иконками мушкетеров. В стеке они как бы невидимы, а в найме вообще белые иконки.


                          Иконки юнитов я не трогал. И Мекленбург тем более. Глюк видимо в самом моде, покопаю, думаю смогу исправить.


                          Спасибо. Еще в Санкт-Петербурге нету названия кирасирского полка и описание на английском.
                            • 51 Pages
                            • « First
                            • 33
                            • 34
                            • 35
                            • 36
                            • 37
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialNapoleon: Total War Napoleon: Total War Моды Napoleon: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:32 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline