Community Imperial: Может ли ИИ победить опытного игрока? - Сообщество Империал




Dezperado

Может ли ИИ победить опытного игрока?

Рассказываем о том, как ИИ вдребезги разбил вас в честном поединке
Theme created: 23 March 2012, 13:42 · Author: Dezperado
Views:
 46 131

  • 17 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 RAша
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 December 2012, 13:10

В хот-сите всё случилось наоборот -- я, играя за Птолемея IV, разбил Антиоха III в битве при Рафии на первом же ходу, а в следующие три хода, используя плоды победы при Рафии, захватил всю Сирию и принудил правителя Селевкидов заключить со мной мирный договор :112: -- играя с ИИ победа всегда будет на вашей стороне, в отличие от игры с игроком-человеком, где всё может сложится 50 на 50.
     Промахой
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 December 2012, 13:46

    анонимус 17 October 2012, 23:28

    2) Пращники - супер-имба-юнит. Не понимаю, как можно их не брать в войско. Один отряд за бой сделал 830 килов, второй около 600, как вам эффективность при том, что стоят почти бесплатно?

    :0162: Пращники - супер отряд? :023:
    Это супер бупер отряд. Только сейчас опробовал их, ухах!
    1 преторианский отряд с 2 отрядами пращников снёс!
    Впрочем надо быть осторожными с ними, ибо они могут легко впасть в паническое бегство.
    -Добавлено-

    RAша 08 December 2012, 13:10

    играя с ИИ победа всегда будет на вашей стороне, в отличие от игры с игроком-человеком, где всё может сложится 50 на 50.

    Золотые слова! ИИ всегда был, есть и в ближайшем будущем будет *прямым* дураком.
    Жаль что сейчас нет хот-ситов по RS2.

    А на счёт победы над Антиохом, то надо постараться что бы проиграть в этой битве, хоть со стороны Птолемея, хоть со стороны Антиоха. :)
       RAша
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 December 2012, 07:13

      CRASHS

      Жаль что сейчас нет хот-ситов по RS2.
      где ж ты был когда мы из-за нехватки игроков закрывали сит по РС2???
         Spetamen
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 February 2013, 13:33

        CRASHS

        ИИ всегда был, есть и в ближайшем будущем будет *прямым* дураком.
        А на счёт победы над Антиохом, то надо постараться что бы проиграть в этой битве, хоть со стороны Птолемея, хоть со стороны Антиоха.


        При таком мастерстве остается пожелать камраду перейти на игру в рамках известных на тот момент (античность) тактических ходов и видом камеры от лица генерала.
           Промахой
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 February 2013, 10:30

          Spetamen 06 February 2013, 13:33

          CRASHS

          ИИ всегда был, есть и в ближайшем будущем будет *прямым* дураком.
          А на счёт победы над Антиохом, то надо постараться что бы проиграть в этой битве, хоть со стороны Птолемея, хоть со стороны Антиоха.


          При таком мастерстве остается пожелать камраду перейти на игру в рамках известных на тот момент (античность) тактических ходов и видом камеры от лица генерала.

          :)
          Пробовал так играть, воевать. В итоге моя элитная армия из 10 аргираспидов, 4 катафрактов-конников и 6 катафрактов-слонов проиграла слабому отряду Понтийцев.
          Думаю я проиграл из-за того, что не могу правильно указывать куда идти отрядам. Хочу отправить их в точку А, выбираю отряд и отправляю туда, но оказывается я отправил их в точку B.
             Промахой
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 February 2013, 17:53

            Хахах, только что я одержал победу.
            Отличается она тем, что из всей моей армий я отправил 6 фалангитов-пондатапоев и 2 катафрактов-слонов в атаку против элитной армий врага отошёл от компа, пришёл - героическая победа, остальные 12 юнитов и с места не сдвинулись.
            Либо ИИ слишком тупой раз можно так одержать победу, либо я слишком крут :041:
               Dezperado
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 February 2013, 14:14

              CRASHS 19 February 2013, 17:53

              Хахах, только что я одержал победу.
              Отличается она тем, что из всей моей армий я отправил 6 фалангитов-пондатапоев и 2 катафрактов-слонов в атаку против элитной армий врага отошёл от компа, пришёл - героическая победа, остальные 12 юнитов и с места не сдвинулись.
              Либо ИИ слишком тупой раз можно так одержать победу, либо я слишком крут :041:

              Чувствуется, что крутее вас на форуме и нет никого. Но есть тут неберущаяся битва одна. На моде ЕБ, в дополнительном патче исторических битв есть битва при Фермопилах ( 190 г до н.э. ) Антиох Сирийский против римлян. Я играл 4 раза подряд, последний раз выиграл чудом, т.к. уже знал каждый миллиметр поверхности. Вот сыграйте и не будете потом глупости про ИИ рассказывать.
                 Промахой
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 March 2013, 05:30

                Dezperado 21 February 2013, 14:14

                Чувствуется, что крутее вас на форуме и нет никого. Но есть тут неберущаяся битва одна. На моде ЕБ, в дополнительном патче исторических битв есть битва при Фермопилах ( 190 г до н.э. ) Антиох Сирийский против римлян. Я играл 4 раза подряд, последний раз выиграл чудом, т.к. уже знал каждый миллиметр поверхности. Вот сыграйте и не будете потом глупости про ИИ рассказывать.

                Ну что вы, ИИ - конечно же искуственный идиот, но и идиот иногда делает умные вещи :)
                Не раз ии выигрывал у меня когда как у меня была армия во много раз сильнее чем у ии.

                Если говорить о моём 'мастерстве', то я не я совершенно не умею брать город осадой.
                А великие победы были у всех игроков,

                Скачаю и попробую одержать победу в битве при Фермопилах.
                И да, есть ли тот, кто одержал победу в режиме 'исторические битвы' в битве 'Битва при Требии' в RS2?
                Что не делал, в итоге поражение и снова поражение.
                   Spetamen
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 March 2013, 07:49

                  Что касается умений ИИ в битве, в RS2 прослеживается прямая зависимость от т.н. звездности (как правило). 10-звездный военачальник может такие фертели выкидывать, которые не каждому реал-игроку придут в голову. Приведу пример.
                  В одной из битв, в которой я задействовал два стека (1- себе полностью конницу: не могу смотреть, как ИИ отправляет ее в мясорубку- прямо на копья противника :020: ; 2- ИИ 9-звездный генерал с пехотой- вообще рекомендую ставить в руководство подкреплениями самых опытных военачальников, а себе- как получится, не пожалеете). В момент атаки ИИ отправил вперед отряд элитных копейщиков (да еще с двумя серебряными лычками :029: ). Естественно пехота противника окружила их. Естественно я бросил тяж. конницу на выручку. После двух "натисков" половина отрядов из окружения отвалилась в бегстве. С остальными разделались быстрее. В шахматах такой ход наз-ся "гамбит". Только в RS нужен именно элитный и опытный отряд: дабы бойцы не струсили раньше времени. Сам я гамбит практически не использую: жалею юнитов. Но в данном конкретном случае прием оказался более чем эффективным. :006:
                  Вот вам и Искусственный идиот. Поэтому я уменьшил требования для приобретения звездочек: чтобы ИИ быстрее прокачивал военачальников. Разрабам надо не лениться закладывать в него побольше комбинаций как в стратегии, так и в тактике. :1120:
                  -Добавлено-

                  CRASHS

                  не могу правильно указывать куда идти отрядам. Хочу отправить их в точку А, выбираю отряд и отправляю туда, но оказывается я отправил их в точку B.


                  В таких случаях рекомендую группировать отряды: выбираете нужные отряды- ставите в подходящей формации- нажимаете "G". Либо пользуетесь кнопками на панели внизу справа. Теперь группа отрядов будет стоять именно в такой формации, куда бы ее не переместили. Это очень удобно, особенно в случае с фалангой :006:
                  Чтобы группа не сбивалась с курса, отдавайте приказ двигаться не просто одним нажатием правого клика, а, зажав его, определите именно такое положение, которое нужно вам, после этого отпустите кнопку мыши. Можно придать ускорение бойцам- кнопка "R" на клаве (при условии, что сариссы подняты вертикально- "F").
                  Кроме того, нужно следить за тем, чтобы отряд которому отдан приказ к атаке, не "перепутал" цель. Это происходит как правило, если ложная цель находится ближе к нему или почти на пути следования. Чаще всего искушению атаковать не ту цель подвержена конница. В этом случае рекомендую дать отбой "BackSpace", дать приказ двигаться по направлению к "правильной" цели, при сближению с нею приказывать атаковать. :046:
                     Spetamen
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 March 2013, 08:33

                    К слову о шахматах. Вот такая расстановка у меня получилась на границе с селевкидами:

                    Imp

                    И ещё:

                    Imp
                    Imp

                    Суть в том, что ИИ не осмеливался нападать, пока видел, что есть противовес. И поэтому искал лазейку. Я мне было интересно понаблюдать да и просто лень тратить время на сражения. Так мы протанцевали лет пять, наверное. Селевкиды высунулись, и получили по шапке. Как игра в замки))

                    А вот вариант с рокировкой:

                    Imp

                    Римляне поднажали на греческих союзников. И я, будучи в нейтралитете к ним, выставил заслон в виде форта в узком проходе между Европой и Азией. ИИ явно растерялся, стал топтаться на месте, пытался даже напасть на своего союзника Пергам: чтобы открыть проход в Азию. Пришлось убрать заслон, когда греки стали нервничать. Но времени- где-то 5-6 ходов- хватило, чтобы закончить сарматскую кампанию и перегруппировать силы для отпора римлянам. :017:
                    В момент, когда заслон был снят страт.карта выглядела так)))

                    Imp

                    Благо есть кораблики под боком. Правда это напоминает читерство. Но так я компенсирую неадекватное поведение ИИ, который сначала предоставляет военный доступ, а потом бьет в спину. :025:
                      • 17 Pages
                      • « First
                      • 12
                      • 13
                      • 14
                      • 15
                      • 16
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:27 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline