Community Imperial: Патч 2.5 open beta - Сообщество Империал




Савромат

Патч 2.5 open beta

Патч 2.5 open beta
Theme created: 18 March 2012, 05:24 · Author: Савромат
Views:
 184 724

  • 104 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 3 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 March 2012, 05:24

Выпущен патч 2.5 (open beta).
Imp

To view the link Register
To view the link Register

Изменения:
Новый лаунчер
Новые кампании за Вифинию, Сиракузы,
Боспорское царство, Капую, Галатов, Массилию
Новая система трейтсов и анчей
Новая карьерная система и наместники у разных наций
Новая архитектура для разных наций на тактической карте
Новые варварские крепости на холмах с несколькими рядами стен
Новые иконки-превьюшки
Улучшенный Аи (тактика и стратегия), новые боевые формации
исправленные баги с "трусом", бесконечной Гражданской войной и т.д. и на карте
И так далее.

Установка:
кликнуть на установщик и следовать инструкциям.
Патч несовместим со старыми сейвами!

Пособия:
To view the link Register
Здесь собраны превью и инструкции по разным аспектам патча на ВЦ от разрабов - в частности отличные картинки иллюстрирующие новую систему лидерства у римлян и другин народов и прочее. Советую смотреть даже тем кто не знает английского
     Schiper
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 March 2012, 09:48

    в этом патче серьезных недочетов не наблюдается?
       RomanTim
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 March 2012, 12:26

      endry напомните, кто есть "Черный" ????
         Denethor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 March 2012, 15:18

        Romantim
        Черныш наверное =)

        Svartalf

        Большинство приведенных на плане-реконструкции зданий-достопримечательностей воссозданы на такт. карте

        там и гора есть? круто ! =) жаль ждать придется пока перевод будет =( не люблю на иностранном играть
           endry
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 March 2012, 16:23

          Imp
          Вот такой "рой" не может понять куда идти, в результате закончилось время битвы, не могут отряды нормально ходить по таким вот поселениям. Не пойму - зачем усложнять и без того глюченный мод.
          Черный - Chernish, который переводил 2.1 патч, за что ему огромный респект, чтож уже 4 человека хотят взяться за перевод, значит он будет.
             endry
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 March 2012, 17:02

            endry 20 March 2012, 16:23

            Imp
            Вот такой "рой" не может понять куда идти, в результате закончилось время битвы, не могут отряды нормально ходить по таким вот поселениям. Не пойму - зачем усложнять и без того глюченный мод.
            Черный - Chernish, который переводил 2.1 патч, за что ему огромный респект, чтож уже 4 человека хотят взяться за перевод, значит он будет.

            И можно ли удалить это все, чтобы поселения были обыкновенными?
               КОЛЯН6419
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 March 2012, 17:20

              Насчот перевода .браты переводить поти нечего всё есть в 2.1 там немного. просто кто шарит в английском (чтобы по смыслу перевести новшиств-добавки)я перевожу сократом (так он мне такую лабуду рисует )играю за рим на русском (много выберать надо сапостовлять закончу за рим солью)если кому интересно есть програмка яей пользуюс (Notepad++).насчот поселения мне понравилось да и построение новое (приходитса набирать разные войска)тогда прикольно получаетса .незнаю у меня глюков небыло Подскожите каким переводчиком лучше пользоватса (чтобы смысл был)
                 L.VII.C
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 March 2012, 17:37

                Поставил сегодня патч, осматривал разные города и достопримечательности, отличная работа :100: все текстуры здании новые, есть несколько уникальных городов, Рим например отличается от всех других римских городов, планировка изменена. Несколько здании есть только в Риме, например, Колизей, Большой цирк, Римский форум, Пантеон и т.д.
                Раньше как знаете, когда улучшалось здание, новая модель заменяла старую, теперь и старая остается, например одновременно есть и акведук и термы, в каждом городе есть несколько храмов разных видов, а не только один главный.
                Жилые здания наконец то выглядят как надо.
                Кроме того, в Афинах есть Акрополь и Театр Диониса, в Александрии - библиотека, а если зайдете в Мемфис, за городом стоят пирамиды и Сфинкс. Еще много чего добавлено, сами увидите. В общем архитектура сделана отлично, мне архитектура ваниллы не нравился с самого начала выхода RTW, наконец то на нее приятно смотреть, не ожидал что такие изменения возможны в жестких рамках RTW :) Есть небольшой минус - сделав некоторые города уникальными, наверно потерялась возможность их постепенного развития (имею в ввиду внешний вид), например такие города со старта же имеют вид полностью отстроенных, но это пустяки.

                Новую кампанию пока не начинал, так провел пару тестовых битв, мне кажется или мораль опять завышена и битвы опять длятся слишком долго? Так было в прежней версии до установки фикса ускоренных битв. Но может быть просто показалось.
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 March 2012, 19:01

                  endry

                  Вот такой "рой" не может понять куда идти, в результате закончилось время битвы, не могут отряды нормально ходить по таким вот поселениям.

                  Проще сделать нормальный поиск пути - чем такую красоту убирать не так ли? :006:
                  Но проблема такая есть.

                  L.VII.C

                  Новую кампанию пока не начинал, так провел пару тестовых битв, мне кажется или мораль опять завышена и битвы опять длятся слишком долго? Так было в прежней версии до установки фикса ускоренных битв. Но может быть просто показалось.

                  Не показалось. Я вообще поставил свои настройки в EDU И EDB - проверенные в Дарк-моде для ЕВ - и получил намного более интересную и вменяемую боевку, но это как понимаешь на любителя. Некоторым нравится стиль РС2 а я вижу что он ошибочен т.к. не учитывает жестко прописанных в екзешнике значений прямо влияющих на бой - пороговые границы морали после которых отряд становится "воодушевленым". "готовым", "сломленным", бежит и т.д.

                  Глупо ставить мораль 25 при том что гибель полководца дает -10 и длится примерно минуту всего... вот я и поправил все это дело.

                  Но за этими скорее особенностями чем недостатками мне новый РС2 очень нравится.
                     L.VII.C
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 March 2012, 19:42

                    Chernish 20 March 2012, 19:01

                    endry

                    Вот такой "рой" не может понять куда идти, в результате закончилось время битвы, не могут отряды нормально ходить по таким вот поселениям.

                    Проще сделать нормальный поиск пути - чем такую красоту убирать не так ли? :006:
                    Но проблема такая есть.

                    L.VII.C

                    Новую кампанию пока не начинал, так провел пару тестовых битв, мне кажется или мораль опять завышена и битвы опять длятся слишком долго? Так было в прежней версии до установки фикса ускоренных битв. Но может быть просто показалось.

                    Не показалось. Я вообще поставил свои настройки в EDU И EDB - проверенные в Дарк-моде для ЕВ - и получил намного более интересную и вменяемую боевку, но это как понимаешь на любителя. Некоторым нравится стиль РС2 а я вижу что он ошибочен т.к. не учитывает жестко прописанных в екзешнике значений прямо влияющих на бой - пороговые границы морали после которых отряд становится "воодушевленым". "готовым", "сломленным", бежит и т.д.

                    Глупо ставить мораль 25 при том что гибель полководца дает -10 и длится примерно минуту всего... вот я и поправил все это дело.

                    Но за этими скорее особенностями чем недостатками мне новый РС2 очень нравится.

                    Может выложешь подправленные файлы? :) Мне тоже не нравится ситуация, когда оставшийся пара вражеских солдат сопротивляется в течении полчаса нескольким отрядам :D
                    Не планируют сделать ускоряющий фикс для 2.5?
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 March 2012, 19:43

                      L.VII.C
                      В папке Чего-то-там_Staff уже есть разные варианты (подпапка EDU changes)
                      Если они не подойдут - я сброшу свой EDU в личку.
                        • 104 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:08 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline