Community Imperial: Самый эффективный стиль боя в RSII - Сообщество Империал




Dezperado

Самый эффективный стиль боя в RSII

содаем и публикуем свои стили боя в RSII
Theme created: 14 February 2012, 14:21 · Author: Dezperado
Views:
 40 218

  • 14 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
 RAша
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 April 2013, 14:31

karfalon

Как думаете, пройдёт мой способ? Может, что-то посоветуете?
в сингл давно не играю... даже в РС2 больше играл в хот-сит чем в синглплеер... но, думаю, твои две союзные армии разбегутся(из-за гибели полководцев, ринувшихся первыми в пролом) и твой стек останется без поддержки... а там уже как карта ляжет. Важно занять башни и оборонятся под прикрытием их огня.
     Andrew
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 April 2013, 14:31

    karfalon
    RAша правильно говорит, выбор максимально уровня сложности и есть ошибка. Как бы сами разработчики мода рекомендуют играть на уровне H/H, потому что на максимальном ИИ ведёт себя неадекватно. Что собственно вы и получили.
       karfalon
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 April 2013, 14:50

      А! понятно. Я тоже подумывал об этом и полководцев лучше уберу. Без них зачастую легче и спокойнее. Здесь конечно рассчёт по времени играет роль. Важно начать стрелять слонов до гибели автоматных армий.
         Dezperado
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 April 2013, 12:31

        karfalon 05 April 2013, 14:50

        А! понятно. Я тоже подумывал об этом и полководцев лучше уберу. Без них зачастую легче и спокойнее. Здесь конечно рассчёт по времени играет роль. Важно начать стрелять слонов до гибели автоматных армий.

        Я бы сделал так. Осадил город одной армией и подождал, пока они не вылезут от голода. Затем, в войске вроде есть палиболы? Чудненько. Как тольк покажутся слоны, сразу бьем по ним огненными снарядами. Пара поподаний, они сойдут с ума и растопчут своих. И одной армии достаточно. Только не забудьте перед боем включить время (а оключают его просто, Esc, настройки, без лимита времени -- поставить галку).
           primus pilus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 April 2013, 02:04

          karfalon 05 April 2013, 14:50

          А! понятно. Я тоже подумывал об этом и полководцев лучше уберу. Без них зачастую легче и спокойнее. Здесь конечно рассчёт по времени играет роль. Важно начать стрелять слонов до гибели автоматных армий.

          Осаждай до упора армией - еда кончится, сами сдадутся. Частенько так случалось (в РТР 7 так за Ахейский союз осаждал Спарту с 4 отрядами непробиваемых телохранителей генералов). В финале могут выйти - ну, тут действуй по советам, данным выше (литрболы (как их там?), лучники, пельтасты - африканских слонов легко выбивают, в отличие от броненосных Селевкидов)
             karfalon
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 April 2013, 13:06

            Спасибо. Осада до упора конечно поможет. Я бы так и сделал. Но дело в том что вокруг Цирты стоят четыре полностековые армии Свободных. И там тоже до черта слонов. У меня только один коридор для прорыва и возможность взять город с одной атаки. Наверное придётся давить мясом. Собираю в соседних городах всякую шваль. К моим четырём ещё штук пять армий.
               Makz
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 April 2013, 21:17

              масштабики аднака мазафака
                 Промахой
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 April 2013, 12:21

                -Добавлено-

                karfalon 07 April 2013, 13:06

                Спасибо. Осада до упора конечно поможет. Я бы так и сделал. Но дело в том что вокруг Цирты стоят четыре полностековые армии Свободных. И там тоже до черта слонов. У меня только один коридор для прорыва и возможность взять город с одной атаки. Наверное придётся давить мясом. Собираю в соседних городах всякую шваль. К моим четырём ещё штук пять армий.


                У меня даже газаты кимвров и катафракты Селевков бегут с поля боя как трусливые псы :030:
                Так что пришлось существенно увеличить боевой дух врагам.

                Изменять файл перференс конечно же поможет.
                Но советую в битве первоначальной целью поставить убийство генерала.
                   Makz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 April 2013, 18:32

                  Quote

                  бегут с поля боя как трусливые псы


                  сначала прочитал как "трусливые трусы", счел маразмом но забавным :030:
                     Промахой
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 April 2013, 23:45

                    И да, подскажите пожалуйста каковы пределы изменения в export_descr_unit, в строке

                    stat_mental 15, normal, highly_trained

                    15 - показатель боевого духа, хотел сделать что бы Спартанские Промахои не бежали как трусы,
                    у меня титанически долгие бои в RS2 идут лишь во время осады, а так максимум 10-20 минут на открытом поле,
                    хотя раньше были по 30-40... ну да ладно, хочется титанических баталии, где гвардейцы в действительности будут гвардейцами,
                    а не трусами страшащиеся смерти.
                    Поставил им значение равное 150, так они совсем до приближения врага бегут :030:
                    Поставил 1, они тоже бегут увидев врага, подскажите золотую середину, что бы все до 1 война стояли на поле битвы, что бы Спартанцы! в RS2 были Спартанцами, а не трусами.
                      • 14 Pages
                      • « First
                      • 10
                      • 11
                      • 12
                      • 13
                      • 14
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:53 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline