Community Imperial: Call of Warhammer: Total War 1.6 - Сообщество Империал




Romys

Call of Warhammer: Total War 1.6

Шторм Хаоса
Theme created: 31 December 2011, 06:53 · Author: Romys
Views:
 656 608

  • 191 Pages
  • « First
  • 183
  • 184
  • 185
  • 186
  • 187
  • Last »
 12 
 Hornman
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 October 2019, 02:30

Imp

Imp
Карта кампании (Reveal)
Список фракции (Reveal)

Imp
Скриншоты юнитов светлых фракций (Reveal)
Скриншоты юнитов темных фракций (Reveal)

Imp
Нововведения версии 1.5: (Reveal)
Список изменений патча 1.5.1: (Reveal)
Список изменений версии 1.6 (beta): (Reveal)

Imp
Ссылка на рутрекер (Reveal)
Мини сабмод на кровь. Автор Glob (Reveal)
Ссылки на закачку модификации в Каталоге Ссылок (Reveal)

Imp
CFF Explorer (Reveal)
4GB patch (Reveal)
Фикс для версии 1.5.1 (Reveal)
Submod Precursor (Reveal)

Imp
Озвучка 1.6 v4 (Reveal)
Озвучка 1.6 v11 (Reveal)
Озвучка v13 (Reveal)

Imp
Ссылки на AAR`ы по данной модификации: (Reveal)
Ссылка на раздел по лору W.F.B. (Reveal)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 December 2019, 22:58

       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 April 2021, 22:33

      Залита полная сборка Call of Warhammer 1.6 на Гугль
      Imp

      Не знаю, может кто-то осудит, но думаю, что сделал правильно. Заметил, что за все годы Call of Warhammer 1.6 был доступен в основном на торрентах. Ещё пока не было ни разу полной русифицированной сборки в виде одной папки. А ведь я всегда любил установки попроще.
      Для меня идеал - это вот что: скачал, распаковал, установил. Поэтому залил сразу версию 1.6 в RAR-архиве. Предварительно говорил с одним из членов команды CoW. Он совершенно не был против моей идеи.

      Скачать можно отсюда - To view the link Register

      Установка простая, как и говорил. Просто распаковываете архив, переносите папку с модом в mods. Запускаете через bat-лаунчер.
      Все знают, что КоВ 1.6 может казаться нестабильным и подверженным вылетам. На всякий случай приложил доп. Kingdoms.exe, который может помочь преодолеть эти вылеты. Не помню кто делал ехе, но ему спасибо.
      И конечно же спасибо команде, подарившей нам мод по чудесной вселенной ФБ.
         Avega
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 April 2025, 17:42

        Наемные Капитаны CoW 1.6

        Состав. Условия прихода. Антипатии.

        Spoiler (expand)


        Норска при вступлении в темный альянс теряет наемников.
        Остланду доступен только Рихтер Крюгер.

        Если где ошибся пишите ;)
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 October 2025, 14:36

          Kelt881 31 October 2025, 14:19

          bitterhowl 31 October 2025, 14:11

          Kelt881 31 October 2025, 13:41

          bitterhowl 31 October 2025, 13:32

          Нубский вопрос - а как действуют ветры магии и как они реализованы в моде?

          Просто есть маги разных школ.

          Насколько я помню по моей первой собственной игре на РС - Dark Omen там были такие индикаторы у мага, связанные с ветрами магии, и от этого зависело какие заклинания ему доступны.

          Можно подумать как это учесть в моде - допустим, возможность строительства зданий и найма магов зависит от условного показателя состояния этих ветров. Либо случайное, как с урожаем, либо посложнее - какие-то локации дают возможность их стабильно контролировать. Соответственно, за них будет драка. Я как вариант, себе такое придумал в основную кампанию Myth.

          Как набор у высших эльфов, в зимнее время набора нет, вообще давненько за империю до магов не доигрывал, может чего и у них такого есть)

          В 1.5.1 я такого не помню, я только её последнюю гонял.

          Вообще это можно применять не только к магам конкретно, а ко всем вообще магическим существам, которые с варпом связаны.
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 October 2025, 16:23

            Сегодня день магии в теме.

            Докладываю, благодаря настоянию alexPN по экспериментам с греческим огнем огнемёт пока не вышел, но зато вышел полноценный файербол!

            Достаточно взять простой советский... запись greek_fire от огнемета гномов, непосредственно в нем greek_fire_ground_impact_set, отключить в нём строку с dust, можно ещё в самом greek_fire_ground_impact менять параметры частиц (размер, количество, время анимации и т.д., там много всего в этом блоке) и поставить greek_fire_ground_impact_set в строке "effect" вашего снаряда в descr_projectile.

            Видео пока нет возможности загрузить, но сейчас при времени анимации 6.0 получается, что вылетает небольшой огненный шарик, который увеличивается в размерах при полете, становясь, натурально, файерболом, и небольшой за ним дымный след, вполне элегантный. Намного больше мне нравится, чем ракеты, которые сейчас.
               alexPN
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 October 2025, 17:05

              В 1.6 за Империю игроку приходит один отряд огненных магов. Далее их можно переподготавливать. Для ИИ дается в стеках + строить можно. Также почти у всех фракций есть маги, работающие по сходному принципу. Разные ордена имперских магов для постройки в BOTET есть. Не особо понятна их роль для Империи, когда есть артиллерия. Со всеми этими сложными схемами найма и использования есть проблема: надо это явно и компактно доносить игроку, иначе плохо воспринимается. Фантазии на тему реализации магии в CoW:
              Spoiler (expand)
              Для огнемета hellcannon_set без ядра неплохо выглядит, проблема как удлинять, возможно стоит исходному длинному эффекту аналогичные переливы цвета добавить через keyframe_colour. Все эти эффекты снарядов в CoW надо будет потом разом пересматривать, сейчас абы вылетов не было. Урожай кстати в 1.6 не работает(там в EDB/скриптах ошибка), надо будет починить и отображение добавить.
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 November 2025, 08:34

                Я в большей степени за простые вещи на страт уровне. Скажем, деятельность скавенов и вампирских графств привязать к ветрам магии чуть более плотно - найм определенных юнитов невозможен или удлиняется респаун при снижении активности соответствующего течения магии, и наоборот. Для скавенов, скажем, становятся более важными поселения,где есть варп-камни, там нет им ограничений. Как вариант подумать.

                Потому что сильно менять тактику программно может быть проблематично - кто знает какие косяки вылезут на каком железе.
                   Kelt881
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 November 2025, 09:39

                  alexPN 31 October 2025, 17:05

                  В 1.6 за Империю игроку приходит один отряд огненных магов. Далее их можно переподготавливать. Для ИИ дается в стеках + строить можно. Также почти у всех фракций есть маги, работающие по сходному принципу. Разные ордена имперских магов для постройки в BOTET есть. Не особо понятна их роль для Империи, когда есть артиллерия. Со всеми этими сложными схемами найма и использования есть проблема: надо это явно и компактно доносить игроку, иначе плохо воспринимается. Фантазии на тему реализации магии в CoW:
                  Spoiler (expand)
                  Для огнемета hellcannon_set без ядра неплохо выглядит, проблема как удлинять, возможно стоит исходному длинному эффекту аналогичные переливы цвета добавить через keyframe_colour. Все эти эффекты снарядов в CoW надо будет потом разом пересматривать, сейчас абы вылетов не было. Урожай кстати в 1.6 не работает(там в EDB/скриптах ошибка), надо будет починить и отображение добавить.

                  Мне ещё в Готике ТВ механика искателя приключений нравилась, да и Готика вообще наверное единственный мод где меньше всего чувствовался Медивал..)
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 November 2025, 11:45

                    bitterhowl 01 November 2025, 08:34

                    Скажем, деятельность скавенов и вампирских графств привязать к ветрам магии чуть более плотно - найм определенных юнитов невозможен или удлиняется респаун при снижении активности соответствующего течения магии, и наоборот.

                    Можно даже сделать как в Героях, допустим, цикл на 4-5 ходов, в начале которого приходит сообщение от Университета, что ощущается, мол, усиление такого-то течения магии. Соответственно, при усилении "плохой" снижается порядок и здоровье у имперцев в городах.

                    Я как-то на другом форуме говорил Mesn'у, что можно для нурглитов делать вспышку чумы скриптом в регионе противника, куда зашёл их сильный персонаж. Вот допустим при усилении их "ветра" можно предлагать такие вещи игроку через да/нет.

                    Это не для усложнения, а для погружения в мир.
                       Контарий
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 November 2025, 14:32

                      bitterhowl 01 November 2025, 11:45

                      bitterhowl 01 November 2025, 08:34

                      Скажем, деятельность скавенов и вампирских графств привязать к ветрам магии чуть более плотно - найм определенных юнитов невозможен или удлиняется респаун при снижении активности соответствующего течения магии, и наоборот.

                      Можно даже сделать как в Героях, допустим, цикл на 4-5 ходов, в начале которого приходит сообщение от Университета, что ощущается, мол, усиление такого-то течения магии. Соответственно, при усилении "плохой" снижается порядок и здоровье у имперцев в городах.

                      Я как-то на другом форуме говорил Mesn'у, что можно для нурглитов делать вспышку чумы скриптом в регионе противника, куда зашёл их сильный персонаж. Вот допустим при усилении их "ветра" можно предлагать такие вещи игроку через да/нет.

                      Это не для усложнения, а для погружения в мир.


                      Только не от университета(по лору,со времен Магнуса Праведного магии там учить запрещено), а от магистра-патриарха одного из восьми Орденов Магии(большинство магов учится в Колледжах в Альтдорфе, но некоторых обучают в Гильдии волшебников Мидденхейма, но по тем же стандартам) или от верховного патриарха, чтобы не мелочиться.

                      Вообще, если уж совсем лором заняться, такими прогнозами в Империи ведает Небесный Орден, чьи магистры не случайно именуются астроманты.

                      У высших эльфов - от Верховного Хранителя Знаний из Белой Башни Хоэта.У темных эльфов – из Гронда, от Морати.
                         Генрих Наваррский
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 November 2025, 02:46

                        А не лучше ли это снести в новую ветку "Мечтания о развитии CoW" ?
                           Луций Сергий
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 07 November 2025, 13:13

                          А когда выйдет сборка со всеми фиксами?
                             Генрих Наваррский
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 07 November 2025, 18:13

                            Луций Сергий 07 November 2025, 13:13

                            А когда выйдет сборка со всеми фиксами?


                            ИМХО, никогда.
                            Но, возможно, в недалеком будущем, камрад AlexPN скомпилирует кумулятивный фикс по итогам проделанной в этом году работы и мы попросим закрепить его в этой ветке.
                              • 191 Pages
                              • « First
                              • 183
                              • 184
                              • 185
                              • 186
                              • 187
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:07 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline