Community Imperial: Road to Jerusalem 3.0 - Сообщество Империал




Haktar

Road to Jerusalem 3.0

Мод с длительным развитием.
Theme created: 14 March 2007, 17:25 · Author: Haktar
Views:
 29 795

Сколько балов вы бы дали этому моду? 68 member(s) have cast votes
  1. 5 баллов | 24 votes / 35.29%

  2. 4 балла | 12 votes / 17.65%

  3. 3 балла | 11 votes / 16.18%

  4. 2 балла | 1 votes / 1.47%

  5. 1 балл | 4 votes / 5.88%

  6. Затрудняюсь ответить | 16 votes / 23.53%

  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 March 2007, 17:25

Imp



Проект закры! Его наследником стал мод - Dominatio Mundi - Road To Jerusalem



Описание:

Spoiler (expand)



     arnsheridan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 August 2010, 19:43

    А, если установил игру, а игра не запускается? Помогите плиз!
       set56
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 June 2011, 17:31

      подскажи плиз) как установить токо поподробнее пожалуйста
         Nestor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 June 2011, 08:03

        Здравие желаю, парни подскажите чего надо сделать, что бы копья размыкали строй при нажатии С, а не делали пидорастическ......ие движения в сторону типа разомкнули строй?

        П.С. Или эт ток у меня такая байда?
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 June 2011, 09:22

          set56

          set56

          подскажи плиз) как установить токо поподробнее пожалуйста

          Вы скачали установщик отсюда ??
          Если да, то я тоже скачаю отсюда и напишу пошаговую инструкцию установки!

          Nestor

          Nestor

          что бы копья размыкали строй при нажатии С, а не делали пидорастическ......ие движения в сторону типа разомкнули строй?

          Более детальное описание проблемы поможет её решить!
          Какой юнит?? Какой фракции?? Вам не нравится анимация построения??
          Что подразумевается под выражением "пидорастическ......ие движения в сторону"??
          Выложите сюда скрины данного события/явления!
          (тут не все знакомы с падарестией)
             Nestor
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 June 2011, 11:21

            Хорошо опустим все что связанно с пада.....ей, у меня все копейщики (кроме пикименов длинных пик) без исключения не размыкают строй т.е выбрал отрядец нажал С , а он как стоял так и стоит в старой формации (плотненько), еще построение в кольцо пропадает после того как будто бы строй разомкнут (это все правильно но строй та не разомкнут).
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 June 2011, 19:11

              Nestor

              Nestor

              у меня все копейщики (кроме пикименов длинных пик) без исключения не размыкают строй т.е выбрал отрядец нажал С , а он как стоял так и стоит в старой формации (плотненько), еще построение в кольцо пропадает после того как будто бы строй разомкнут (это все правильно но строй та не разомкнут).


              Одно из двух, это либо особенность мода, либо баг! Если баг то это к разрабам мода, а если особенность и Вам не нравится то лезем в файл export_descr_unit.txt (сохранив его на всякий случай в другом месте), находим там юниты в которых не понравилась формация и пытаемся менять!


              set56
              Камрад, не смог скачать, а на ТВЦентре в поисках ссылки узнал новость!
              Проект Road to Jerusalem 3.0 закрыт, его наработки подхватила команда работающая над модом Dominatio Mundi. И выпустили Dominatio Mundi's Road To Jerusalem 4.0 альфа версию.
                 Nestor
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 June 2011, 07:22

                Dart Kovu Nazgul 08 June 2011, 19:11

                export_descr_unit.txt находим там юниты в которых не понравилась формация и пытаемся менять!


                А какой параметр отвечает за построение (формацию)в ентом файле т.е. как он звучит (я его не нашел), и верно ли в обще указан Вами файл редактирования?
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 June 2011, 09:51

                  Nestor

                  Nestor

                  А какой параметр отвечает за построение (формацию)в ентом файле

                  С этими вопросами Вам больше надо почитать темы и поспрашивать в Модостроительном цехе.
                  To view the link Register

                  Вкратце: В каждом описании юнита в файле export_descr_unit.txt есть раздел formation, в нём и указываются поддерживаемые юнитами формации.
                     Nestor
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 June 2011, 07:21

                    Dart Kovu Nazgul благодарю Вас, пришлось правда убить 22 мин своего времени и все ручками править но результат на лицо. (фронт стал гораздо шире да и болты не всекают за залп по 10 челов, макс 4-ых) еще раз спасибо.
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 June 2011, 10:07

                      Nestor

                      Nestor

                      пришлось правда убить 22 мин своего времени и все ручками править но результат на лицо

                      Я когдато потратил дня два чтобы открыть все фракции в Меде! Главное пробовать :030:
                        • 4 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:48 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline