Community Imperial: Провинции/Сатрапии - Сообщество Империал




Makz

Провинции/Сатрапии

Минимод, добавляющий ВСЕМ фракциям разделение на сатрапии и провинции
Theme created: 13 August 2011, 15:18 · Author: Makz
Views:
 26 042

  • 11 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
 Makz
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 August 2011, 15:18

Описание мода:

Данный мод добавляет в свиту свиток, с занимаемой должностью главы провинции, сатрапии, союза или альянса. Свиток имеет бонусы, при чем для каждой фракции бонусы, соответствующие этническому типу(т.е. для каждой фракции разные бонусы). Для получения свитка нужно захватить определенные города(разные для большинства фракций) и посадить в город - центр провинции наместника(желательно перспективного). Например, вы захватили все сицилийские города при игре за Рим, губернатор города Сиракузы получил свиток префекта. Однако при игре за Греческие города, для получения наместником города Сиракузы свитка стратега список городов уже иной. Большинство провинций соответствует историческим данным, остальные(мы же все таки пишем альтернативную историю ) объеденены по племенному или иному признаку.


обновление на 26.02.12


Spoiler (expand)



Инструкция по установке:

Spoiler (expand)



ВНИМАНИЕ!

Если вы обновляете мод:
в этом случае вам нужно заменить по выше указанной схеме все что вы добавляли из этого мода прежде. ИМХО это быстрее и проще, чем добавлять по одной фракции отдельно.
--------------------------------------------------------------------------------- ---------
     Makz
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 March 2012, 14:48

    хорошо, все что за пределами греции всё будет стратегиями, союзы будут только, ахейский и этолийский.

    далее, по исконным названиям правителей, смысла не вижу, стратеги считаю будут указывать на более жесткую экспансию и унижение завоеванных недочеловеков. а это разумно так как люди только в греции, остальные - кал.

    и еще один союз массалиотский, я исхожу из того что на старте у греков массалия есть. и еще босфорский союз тоже имеет смысл оставить.
       Dezperado
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 March 2012, 10:50

      Ты слишком упрощаешь. Ты вот писал об ассимиляции, и я вот что подумал. А что, если сделать несколько уровней. Скажем союз, показатели +2,+1,+1,затем более высокий уровень-- стратегии, +2+2+2,отдельно царства (басилеи) +2+2+1. Отдельно по цифрам надо подумать. И, может, так прописать, чтобы союз через, скажем, 50 ходов превращался в стратегию. Причем, басилеи уже никуда не переходят. Греки стратегии могут внедрить только на Востоке, на Запад у них сил не хватит, там им покажут, кто здесь недочеловеки. Там они только смогут объединить в союзы варварские племена, да и то, если с местной элитой договорятся( как это и было в Крыму).Вот зачем нужны местные титулы. А на Востоке надо сделать отдельную область Свободные города -- Селевкия и Дура-Европос, во главе, скажем, булеарха(городской совет -- буле) и статус дать как басилеи. И пусть они территориально разорваны -- компу все равно.
         Makz
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 March 2012, 12:36

        союз как ты писал это равноправное товарищество свободных людей грубо говоря, по этому стратегия является символом порабощения. никто на такое не согласился бы да и не логично это. логично было бы наоборот из стратегий делать союзы со временем, но по римской аналогии только те провы, которые дают хорошие вспомогательные войска и не бунтуют без конца. такие люди да, достойны считаться свободными людьми, по скольку ассимиляция проходила бы более ускоренно.

        как делать зависимость ходов я догадываюсь, это надо вводить кратную ходам вероятность. однако тут у нас встает заковырка. мы выдаем свитки. как их убирать я не знаю. в характеристики выдавать тоже смысла не вижу, как реализовывать удаление черт я не знаю. хотя это можно посмотреть как удаляется черта трус. сделать аналогично. но заниматься этим я ге буду еще до середины июня точно.

        хотя вообще я думаю можно было бы перевести и в черты, условия я думаю сообразить не так сложно. только вот будет ли для черт работать условие наличия уже у кого то этой черты.
           Dezperado
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 March 2012, 12:20

          Может, проще получится. Ввести, например, governer1 и governer2 (если он переварит). И в конце блока governer1 стандартно: если 50 turn то governer2. И блок governer2. governer1 привязать, уже в описании к союзу, скажем, а governer2 к стратегии. Это все навскидку.
          Ну, все патч вышел, и они пошли там намного дальше в плане историчности, чем я предлагал, а кто-то отказывался. Теперь все наизусть выучат иллиархов и хилиархов.
             Makz
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 March 2012, 12:39

            щас надо посмотреть что они там в патче сделали. а там посмотрим стоит ли продолжать
               Makz
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 March 2012, 14:05

              я посмарел, структура сильно изменилась в патче, кажется интегрировать наше туда уже не получиться
                 КОЛЯН6419
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 March 2012, 17:44

                Makz я поставил все наработки в патч(2.5) идёт(за рим карта не изменилась)да и за греков я посмотрел бегло изменений не увидел.хотя наверно по ходу придётса .чтото и менять(города)практически больше и нечего
                   Makz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 March 2012, 17:52

                  в таком случае нужно будет как следует изучить их структуру, их плюшки, и сделать достойную замену. самое гавное что у них не нравится это состав провинций, это ж свихнешься пока одну прову соберешь, да еще и попробуй ка угадай в каком городе получать, всякие глупые бонусы если резиденция в главном городе а не в каком нить другом. так что сделаем красивее...но присоединиться полностью смогу только летом
                     КОЛЯН6419
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 March 2012, 19:09

                    Удачи с дипломом
                       КОЛЯН6419
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 March 2012, 11:08

                      Makz карта поменялась буду по ходу менять
                        • 11 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:14 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline