Community Imperial: Письмо на Paradox.плазу - Сообщество Империал


Gorthauerr

Письмо на Paradox.плазу

Вдруг кто перекинет?
Theme created: 03 December 2025, 15:07 · Author: Gorthauerr

Views:  677
x
 Gorthauerr
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Date: 03 December 2025, 15:07

Вдруг кто зареган на Paradox.плазе, и сможет перекинуть туда.
Пара замечаний по косякам в игровой механике, которые следовало бы исправить.

1)Перенести 3й уровень дорог из V Эпохи (c 1637) в IV Эпоху (с 1537).
300лет игры это очень много, средняя партия в парадоксо-игру (Imperator, Crusader Kings, Europa Universalis, Stellaris) длится 200 лет,
подавляющее большинство партий до 300лет не доигрываются.
И Paradox`ы об этом знают из игровой статистики, именно поэтому они сделали в Stellaris кризисы конца игры после 200лет игры.
И отодвигать в Stellaris кризисы на 300лет игры будет ошибкой (слишком долго, средняя партия столько не играется). А 300лет мучиться с низким контролем =(
1.1)Предположу что 3й уровень дороги привязали к "Эпохе Абсолютизма" (Людовика XIV),
но это будет вульгарное трактование Истории. В Англии Абсолютизм вовсю цвел с Генриха Тюдора на 100лет раньше, с 1637го у них уже Кромвель (т.е. свержение Абсолютизма)
В Великом Княжестве Московском Абсолютизм с конца 15 века (конец удельных княжеств), к началу правления Иоана IV уже давно Абсолютизм
Во Франции Абсолютизм де-факто пошел уже с конца Бургундии (и феодалов вообще) при Валуа конец 15века, на 100-150лет раньше 1637го.
У Осман сразу со старта Абсолютизм. какой 1637й? - 1637й это уже начало упадка Османского Халифата, а не старт у них Абсолютизма

2)действие выгнать персонажа из державы.
Сделать его доступным (по-умолчанию большинству держав кнопка недоступна),
Изменить штрафы (-20% довольства Аристократов и -10 GovermentPower это очень-очень много. Никто за удаление со двора так не обижался, "голова на плечах и на том спасибо")
Чисто технический вопрос.
Если заниматься размножением придворных (а не женить их - жалко), то список разбухает очень сильно. А это и неудобство и тормоза.
А "с глаз долой, и живите там как хотите" для лишних придворных вполне решение.
Тысячи провинций игра нормально просчитывает, а вот пара сотен придворных в списке - и уже тормоза (возможно и вылеты)

3)Сделать легче фабрикование поводов для войны, как в EU IV
Геморой с получением поводов для войны - лишняя проблема для игрока. Если страны хотели повоевать, особенно с соседями, повод находился всегда. Особенно если соседи разных религий.

4)Штраф для Великих Держав в +7/+10% к расходам на содержание двора (удвоение неприятных расходов на содержание двора) это очень много.
Фактически игра НАКАЗЫВАЕТ за попадание в Великие Державы, и наказывает очень неприятно и сильно.
Попадание в список ВД из желанного события - становится крайне нежеланным и по-возможности избегаемым.

5)НаёмникиПолк в 1000 солдат нанимаемый за 1000 монет в 1й эпохе (+6 монет/месяц содержание) это очень дорого за очень мало.
Когда стране "поможет" +1000 солдат - 1000 монет для неё это Космос, просто неподъёмная сумма, безумно дорого.
Когда у страны есть 1000 монет - 1000 солдат для неё это ничто, ополчения и 20,000 и 50,000 а может и 100,000 (до перехода на 1% ополчения с аркебузами, вместо 2% ополчения).
Итого очень дорогая и бесполезная фича.
А в EU IV наёмники стоили адекватных денег, и переход в армиях на наёмную пехоту (для экономии рекрутов первые 100лет игры) даже стал игровой метой.

6)Ковёр Арктического климата. самокритичненько. Но
Во-первых, мешает игровой механике. За Швецию, Норвегию, Новгород играть - прямо тоска. 3/4 территории сплошным ковром 1,000 / 1,000 / 1,000...
Не в режиме маляра (многие игроки любят играть в +/- исторических границах) на этой территории играть некомфортно.
Во-вторых, не исторично. В реале до конца аграрного общества (до 20века), когда земля была ценностью - Нордланд, Финмарк, западные фьорды, Карелия, Поморье, Пермь вполне активно заселялись. И только в 20веке пошёл резкий отток населения. да и то в Норвегии и Швеции, где не было 1917, северные регионы заселены плотнее, даже несмотря на массовую эмиграцию в США.
Я бы провёл полосу "Арктического климата" на 200-300км севернее.


7)не хватает 3го уровня города (что-то больше 30,000),
30,000 населения в Европе и Азии достигается довольно непринужденно, 3й уровень города запланирован для DLC ?

8)Ачивки в Steam задумывались как мотиватор для игрока купить игру (как и счетчик, и годовая статистика Steam во что играл),
В других играх они и работают как мотиватор покупки. Для игры с десятками DLC мотиватор покупки особенно полезен.
Вводя же драконовские меры для получения ачивок (только IronMan, отсутствие любых модов, и т.д.), разработчики сами себе ломают этот мотиватор для игрока купить. Мне то все-равно, но сами себе вредят.
x
     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Date: 03 December 2025, 15:32

    Оффтоп (контент вне темы)

    Извините
    [-Добавлено к сообщению-]
    Каждый раз это произведение вспоминаю, когда какое-то гневное письмо пишется. Мне кажется, тут уже так всё поломано (судя по обсуждениям), что даже начинать не хочется.
    x
       maksyutar
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 03 December 2025, 16:22

      просто зарегистрируйся там и все, какие проблемы?
      x
         Gorthauerr
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 03 December 2025, 16:49

        maksyutar 03 December 2025, 16:22

        какие проблемы?
        1)зарегистрируйся
        2)для этого лицензия нужна
        x
           Gorthauerr
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 26 December 2025, 04:19

          9)Крайне не хватает галочки, отдающей на автостроительство только здания которые увеличивают доход в +.
          А то когда у тебя больше 100 провинций, даже с 1 городом в каждой (максим прирост), застраивать всё вручную это уже мучение.
          Но отдашь на откуп ИИ стройку - он же всё страну крепостями и лишними казармами засрёт.
          И твои +5000/+10,000 монет улетят в минус а не в плюс (срежутся, а не вырастут), а так нам не надо.
          x
             helion
            • Imp
            Imperial
            ТРИБУН

            Date: 23 January 2026, 09:16

            Я по выходу игры от себя писал пожелания по дизайну и графике, могу переслать и ваше письмо, но парадоксы просят не расписывать свои хотелки, а писать по факту: проблема-решения. Для примера, то что подходит Италии, не работает в Москве и баланс уже будет правиться годами и DLC'хами.
            Дороги они точно переносить не будут именно потому что хотят увеличить длительность кампаний до конца, а что бы нам лучше и дольше игралось, игру будут заполнять контентом ещё долго. Короче, у них есть взгляды и они их придерживаются. К тому же такие мелочи правятся модами.

            К слову, лицензия для сообщений на плазе не нужна, но в профиле будет видно отсутствие купленной игры.
            x
               t1aro
              • Imp
              Imperial
              Та'верен

              Date: 23 January 2026, 11:53

              Hanesydd 03 December 2025, 15:32

              Оффтоп (контент вне темы)

              Извините
              <div class='skleyko'>[-Добавлено к сообщению-]</div>Каждый раз это произведение вспоминаю, когда какое-то гневное письмо пишется. Мне кажется, тут уже так всё поломано (судя по обсуждениям), что даже начинать не хочется.


              Оффтоп (контент вне темы)
              x
                 Hanesydd
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Date: 23 January 2026, 11:55

                t1aro, скорее так...
                Spoiler (expand)
                x
                   Gorthauerr
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Date: 23 January 2026, 14:31

                  helion 23 January 2026, 09:16

                  Я по выходу игры от себя писал пожелания по дизайну и графике, могу переслать и ваше письмо, но парадоксы просят не расписывать свои хотелки, а писать по факту: проблема-решения. Для примера, то что подходит Италии, не работает в Москве и баланс уже будет правиться годами и DLC'хами.
                  Дороги они точно переносить не будут именно потому что хотят увеличить длительность кампаний до конца, а что бы нам лучше и дольше игралось, игру будут заполнять контентом ещё долго. Короче, у них есть взгляды и они их придерживаются. К тому же такие мелочи правятся модами.
                  да, если можно перенесите пост на Paradox.плазу. Спасибо.
                  И про дороги обязательно, будут не будут чинить - а написать про это и поднимать важные вопросы надо.
                  Средняя кампания в их игры это 150-200лет, писали что ачивка об окончании 500летней кампании (хотя бы 1 раз!) есть аж у 1,5% игроков. (как среднее время кинофильма 120 минут, тоже не дураки придумали а тщательно высчитано. Фильмы свыше 120 минут душные, напрягают зрителя, смотреть их устаешь), дальше основные цели достигнуты, страна создана, а игрок устал. В Stellaris же они это учли, и сделали финальный кризис аккурат на 200лет игры. А здесь 3й уровень дорог сделали очень поздним из принципа: "Не хочешь? - Заставим!"
                  и еще просьба добавить пункты:

                  9)Верните игроку возможность женить придворных, и повысьте фертильность женщин до 49 лет как в Crusader Kings.
                  Климакс у женщин в 40лет (фертильность до 39) - это даже не смешно, в реальности у большинства женщин он наступает в 50-55, у кого-то даже в 60.
                  Как и вымирающие придворные. Когда в стране нет генералов, нет министров, нет адмиралов, нет более-менее запоминающихся династий - одни сплошные noname.
                  В реальности короли ценили старую знать (особенно по мере сокращения числа фамилий оной), настолько что "всего лишь" старые бароны Монмораси и Роганы "побрезговали" получать герцогский титул - и выклянчили себе "титул принца иностранного государства, равный принцам крови Франции".
                  Чтобы придворных не размножалось слишком много - разумно сократить число браков заключаемых ИИ державами (сократить, а не убрать совсем), и дать игроку без штрафов (или с минимальным штрафом) кнопку "изгнать персонажа". Нахождение в державе лишних персонажей все-равно не несет никаких штрафов, кроме эстетических; так что и штраф за их изгнание лишний.

                  10)Починить Колумбов обмен.
                  Из всех ресурсов которые теоретически должны быть доступны - игра мне предлагает в старом свете "посеять" только табак, стручковый перец и какао.
                  Какао при этом требует тропического климата (и почти во всей Европе недоступно), остаются только перец и табак.

                  11)3)Благовония (цех в V Эпохе) не производятся, поскольку требуют черного перца, а с черным перцем во всей Европе ВСЁ ОЧЕНЬ ПЛОХО (в смысле у всех его 0).
                  Черный перец даже не в Америках а где-то далеко в Китае, откуда не доплывает совсем. Да и там его производятся крохи.

                  12)Верните технологические группы и Вестернизацию, как было в EU III и EU IV до DLC с "Институтами"
                  Игра с институтами не отражает Исторические реалии от слова совсем.
                  Во-первых Институт может зародиться где-нибудь очень далеко от реального исторического места, и "доходить" до Европы 100лет.
                  Во-вторых, в реальной Истории во временной период игры европейские страны были мировым лидером. И Лидером они были по причине развитых технологий и передового общественного уклада. По численности и плотности населения Европа уступала Азии всегда. Но британское завоевание Индии, британский протекторат над Малаккой, Бирмой и Договорным Оманом, Опиумные войны, нидерландский захват Индонезии (не пустых не колонизированных островов с галочкой "колонизируют только европейцы", а многолюдной Явы) - всё это в истории было. Как была и прямо "в игровой механике" вестернизация России Петром I.
                  В игре же с Институтами это всё НЕВОЗМОЖНО, т.к. Азия стабильно "зеленая" и не отстает по технологиям от Европы. Робкий европейский десант не имеет никаких шансов.
                  x
                     maksyutar
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 23 January 2026, 18:42

                    Ты уже несколько месяцев гудишь про "письмо на плазу" но не можешь потратить 500 рублей на лицензию хои 3 для нужной галочки на форуме? Чего с тобой такое вообще.
                    x
                      Translate a Page
                      Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Europa Universalis V Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · About · 22 Apr 2026, 17:19 · Mirrors: Ru, Site, Pro