"Паровые танки Леонардо да Миральяно, являются символом нашего военно-инженерного гения. Но они построены более 500 лет назад. С тех пор мы не продвинулись в знаниях и методах - мы едва можем обслуживать машины Леонардо и понимать их работу. Между тем, гномы создают инновации с такой легкостью, что мне стыдно называть себя инженером. Что такое подводный гидроцикл фон Брюнеля, как не хлипкий деревянный плагиат их "Наутилуса"? Знаменитая клоака Базальгетта в Кислеве - бледная имитация того, что есть в самой захолустной гномьей шахте. Аркебуза Тодмейстера - громоздкое однофункциональное устройство по сравнению с ручным пулеметом Макайссона? Бывают дни, когда я подумываю о том, чтобы бросить все и пойти работать на кожевенной мастерской."
- Стефан Венклер, один из создателей бомбы "голубь", в одном из своих депрессивных периодов
"- Это по принципу "нужно знать", человечий отпрыск. А тебе и не нужно знать."
- Инженер Жуфбара любопытному посетителю
![Imp]()
Гномы славятся своим ремесленным мастерством и шедеврами техники. От грандиозных достижений мирного строительства до сложных устройств, которые могут поместиться на ладони, технологии гномов славятся тонким исполнением, долговечностью и надежностью функционирования.
Величайшие творения гномов включают массивный насосный механизм мариенбургского Вледмуура, экспериментальную перегонную систему варпогня, Бурлока Дамминсона, а также огромный дирижабль "Дух Грунгни" Малакая Макайссона.
Жуфбар - главный центр гномьей промышленности и центр Гильдии Инженеров. Карак всегда находится на переднем крае технических инноваций и новые идеи принимаются с большим энтузиазмом, чем в других оплотах. Испытания изобретений часто уносят его обитателей далеко от дома.
Есть четыре ключевые особенности, которые отличают технологии гномов от других.
Демонстрация мощи
Традиции
Скрытность
Культура мастерских
Гильдия Инженеров и инженеры-изгои
![Imp]()
Боевые машины - неотъемлемая часть армий гномов, и мастера Гильдии тренируются не только собирать эти устройства, но и эффективно использовать их в бою.
В перерывах между кампаниями они изготавливают и обслуживают механизмы, необходимые для индустрии караков, такую как водяные насосы, паровые машины и горные буры.
Гильдия Инженеров Караз Анкора тренирует самые технически одаренные умы Старого Света, и ей всегда завидовала Имперская инженерная школа.
Впрочем, инженеры Гильдии обычно довольствуются воспроизведением шедевров своих великих предков, а настоящие инновации - удел немногочисленных индивидуалистов.
Инженеры-изгои
![Imp]()
Малакай Макайссон – самый знаменитый инженер-изгой
Тем мастерам, кто бросает вызов закоренелому консерватизму Гильдии Инженеров, суждено пройти сложный ритуал изгнания. Несмотря на позор, многие по-прежнему практикуют свое призвание самостоятельно.
Некоторые мастера даже зарабатывают себе право на возвращение в Гильдию, хотя большинство изобретателей получают признание только спустя долгое время после смерти.
Такие изгои-инженеры ищут и находят работу у людей, которые с большим интересом относятся к инновациям, чем обитатели Караз Анкора.
Инженеры караков вне Краесветных Гор и кланов имперских гномов
Дирижабль "Небесный Волк", созданный Гильдией инженеров гномов Мидденхейма в дар старшему сыну Бориса Тодбрингера, барону Генриху
Подобно верховному королю Караз Анкора, Гильдия Инженеров и связанные с ней кланы имеют сложные отношения с кланами инженеров западных караков и, тем более, с Гильдиями "плоскоземельцев" в городах Империи.
Гильдия Караз Анкора часто не делает различий между людьми, эльфами и халфлингами, а также упрекает инженеров других Гильдий в том, что они слишком открыты для инноваций, жалуясь, что у них "нет уважения к традициям".
Хуже того, они слишком охотно делятся знаниями с гильдиями людей Империи. По мнению инженеров Караз Анкора, люди слишком склонны к скверне и велик риск того, что секреты дави могут ударить против них.
Западные королевства и кланы имперских гномов, с другой стороны, считают Караз-а-Карак нелепо недалёкими. Не то чтобы они намеревались дать людям все, но делиться, когда это целесообразно - это лишь здравый смысл.
В конце концов, они иногда напоминают своим родичам, что лишь благодаря помощи человеческих отпрысков Караз Анкор смог устоять в дни Великой Войны против Хаоса.
И, как быстро замечают гномы городов Империи, они жили среди людей тысячи лет. Будет не только глупо, но и оскорбительно для клятвы Кургана Железнобородого не делиться с ними знаниями и техниками.
В большинстве случаев, эти дискуссии являются лишь обменом мнениями, поскольку у Гильдии Инженеров нет возможности принудить мастеров вне Караз Анкора следовать их правилам.
Иногда, однако, эти разногласия приводят к настоящему расколу и затаиванию обид, особенно когда в Империи неспокойно и положение гномов там кажется под угрозой.
Источники
1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:The Dwarf Player’s Guide
1a:Careers, pp.48-49
1b:Careers, pg.56
1c:Steel and Fire, pp.87-90
- Стефан Венклер, один из создателей бомбы "голубь", в одном из своих депрессивных периодов
"- Это по принципу "нужно знать", человечий отпрыск. А тебе и не нужно знать."
- Инженер Жуфбара любопытному посетителю

Гномы славятся своим ремесленным мастерством и шедеврами техники. От грандиозных достижений мирного строительства до сложных устройств, которые могут поместиться на ладони, технологии гномов славятся тонким исполнением, долговечностью и надежностью функционирования.
Величайшие творения гномов включают массивный насосный механизм мариенбургского Вледмуура, экспериментальную перегонную систему варпогня, Бурлока Дамминсона, а также огромный дирижабль "Дух Грунгни" Малакая Макайссона.
Жуфбар - главный центр гномьей промышленности и центр Гильдии Инженеров. Карак всегда находится на переднем крае технических инноваций и новые идеи принимаются с большим энтузиазмом, чем в других оплотах. Испытания изобретений часто уносят его обитателей далеко от дома.
Есть четыре ключевые особенности, которые отличают технологии гномов от других.
Демонстрация мощи
Spoiler (expand)
Традиции
Spoiler (expand)
Скрытность
Spoiler (expand)
Культура мастерских
Spoiler (expand)
Гильдия Инженеров и инженеры-изгои

Боевые машины - неотъемлемая часть армий гномов, и мастера Гильдии тренируются не только собирать эти устройства, но и эффективно использовать их в бою.
В перерывах между кампаниями они изготавливают и обслуживают механизмы, необходимые для индустрии караков, такую как водяные насосы, паровые машины и горные буры.
Гильдия Инженеров Караз Анкора тренирует самые технически одаренные умы Старого Света, и ей всегда завидовала Имперская инженерная школа.
Впрочем, инженеры Гильдии обычно довольствуются воспроизведением шедевров своих великих предков, а настоящие инновации - удел немногочисленных индивидуалистов.
Инженеры-изгои

Малакай Макайссон – самый знаменитый инженер-изгой
Тем мастерам, кто бросает вызов закоренелому консерватизму Гильдии Инженеров, суждено пройти сложный ритуал изгнания. Несмотря на позор, многие по-прежнему практикуют свое призвание самостоятельно.
Некоторые мастера даже зарабатывают себе право на возвращение в Гильдию, хотя большинство изобретателей получают признание только спустя долгое время после смерти.
Такие изгои-инженеры ищут и находят работу у людей, которые с большим интересом относятся к инновациям, чем обитатели Караз Анкора.
Инженеры караков вне Краесветных Гор и кланов имперских гномов
Дирижабль "Небесный Волк", созданный Гильдией инженеров гномов Мидденхейма в дар старшему сыну Бориса Тодбрингера, барону Генриху
Подобно верховному королю Караз Анкора, Гильдия Инженеров и связанные с ней кланы имеют сложные отношения с кланами инженеров западных караков и, тем более, с Гильдиями "плоскоземельцев" в городах Империи.
Гильдия Караз Анкора часто не делает различий между людьми, эльфами и халфлингами, а также упрекает инженеров других Гильдий в том, что они слишком открыты для инноваций, жалуясь, что у них "нет уважения к традициям".
Хуже того, они слишком охотно делятся знаниями с гильдиями людей Империи. По мнению инженеров Караз Анкора, люди слишком склонны к скверне и велик риск того, что секреты дави могут ударить против них.
Западные королевства и кланы имперских гномов, с другой стороны, считают Караз-а-Карак нелепо недалёкими. Не то чтобы они намеревались дать людям все, но делиться, когда это целесообразно - это лишь здравый смысл.
В конце концов, они иногда напоминают своим родичам, что лишь благодаря помощи человеческих отпрысков Караз Анкор смог устоять в дни Великой Войны против Хаоса.
И, как быстро замечают гномы городов Империи, они жили среди людей тысячи лет. Будет не только глупо, но и оскорбительно для клятвы Кургана Железнобородого не делиться с ними знаниями и техниками.
В большинстве случаев, эти дискуссии являются лишь обменом мнениями, поскольку у Гильдии Инженеров нет возможности принудить мастеров вне Караз Анкора следовать их правилам.
Иногда, однако, эти разногласия приводят к настоящему расколу и затаиванию обид, особенно когда в Империи неспокойно и положение гномов там кажется под угрозой.
Источники
1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:The Dwarf Player’s Guide
1a:Careers, pp.48-49
1b:Careers, pg.56
1c:Steel and Fire, pp.87-90

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir
